
大周列国志犀游版 手机版v3.4
游戏介绍
大周列国志犀游版是一款由中国古代历史背景的策略战争手游,游戏为玩家带来了从武王伐纣到秦灭六国这段数百年的历史画卷。玩家可以通过犀游渠道服版本,选择担任任一诸侯国的君主,依据个人决策引导国家发展方向,书写全新的历史篇章,喜欢的朋友快来下载试玩吧!
游戏攻略
1、流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

2、国家推荐:边境国家
游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。
所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。
例如在 “春秋—春秋五霸”剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国”,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

商业战力
众所周知,在大周列国志新战力系统中,兵器质量是影响战力的一个重要因素,但兵器质量具体和什么有关,是如何而来的,在此之前还没有人知道其中的具体计算方法
经过我的辛苦研究,终于是找到了他的原理,并且发现战力达到300其实是十分简单的理论
(兵种顺序按照,虎贲,两翼,三军排列,例如盾矛弩代表,虎贲为盾兵,两翼为矛兵,三军为弩兵)
兵器质量取决于你部队所拥有的兵器种类,以及他的列装率
例如,盾盾弩和盾矛弩在同样列装率100%的情况下,盾盾弩就会比盾矛弩高,因为盾盾弩的兵器种类为”皮甲,铁剑,劲弩“,而盾矛弩为”皮甲,铁剑,劲弩,长矛“,盾盾弩比盾矛弩多了一个长矛,兵器质量就多了一个长矛所代表的值

与实际经验相不同的是,兵器质量不受兵种人数的影响,例如,盾矛徒和徒矛盾的兵器质量是一样的(同列装率),虽然前者的徒兵人数比后者要多得多,但兵器质量相同(同列装率)
那么各种兵器质量的所代表的数值究竟是多少呢?经过我的研究计算,如下文
基础25
皮甲2
重戈11
强弓9
战车25
战马20
长矛7
劲弩11
铁剑13
木棍4
(上述的数值均为满列装率得出,下述无特殊说明默认满列装)
例如,如下图

车兵的兵器为皮甲,重戈,强弓,战车,战马;
盾兵的兵器为皮甲,铁剑;
弩兵的兵器为皮甲,劲弩;
则车盾弩的兵器为皮甲,重戈,强弓,战车,战马,铁剑,劲弩;
则车盾弩的兵器质量为,25(基础)+2(皮甲)+11(重戈)+9(强弓)+25(战车)+20(战马)+13(铁剑)+11(劲弩)=116
如果列装率不满的话,只需要各个装备乘上各个装备的列装率,例如上述车盾弩皮甲只有一半的列装率,其他都为满,那么皮甲的兵器质量只有2x50%=1,也就是总和为115,少了1
那么使用什么样的兵种配置最能爆发出战斗力呢?
首先最高的是是车铁鹰徒(铁鹰指的是铁鹰锐士,下同),他把九样兵器都装备上去了,自然兵器质量最高,为127
但由于加入了徒兵,使得在手动作战(列阵作战)时,没有优势,于是退而求其次的配置车铁鹰击刹(击刹指的是击刹弩士,下同),兵器质量为123,由于车兵在手动作战的时候没有优势,于是可以放虎贲,减小车兵占比,同时车兵还能拉扯敌人(需微操)

但有的萌新可能没有特殊兵种,也可以用车盾弩,兵器质量为116,相差不是特别大
游戏玩法
一、历史剧本与智能AI
完整还原从西周分封至秦朝统一的历史进程,呈现数十诸侯国并立、五百余城池林立的宏大格局
人工智能系统深度模拟各国决策逻辑,真实再现合纵连横、百家争鸣的动荡时代
二、动态王朝演进
礼乐制度逐步瓦解,诸侯征伐渐成主流,最终走向中央集权帝国
不同历史阶段触发特定事件链,玩家决策将直接影响文明演进方向
三、百家文化体系
集成儒、法、道、墨、兵等九大思想流派
文化渗透机制:通过思想传播可实现不战而屈人之兵
变法系统:百余种改革措施涵盖政治、经济、军事领域
人才任用:不同学派门人拥有专属能力树,需量才施用
四、多维治理系统
宏观调控:税赋徭役、水利工程、人口政策、城防建设统筹规划
地域特性:山地关隘易守难攻,水网平原农业发达,交通要冲商业繁荣
地方治理:结合城池特点制定差异化发展方案
游戏亮点
1、融合国风美术与考据复原,构建既符合史实又充满想象力的视觉世界
2、收录数百位历史名将,每位角色拥有专属成长路线与技能组合
3、创新天赋系统:将领能力与物品隐藏属性形成连锁加成
4、多阵营叙事视角:可分别体验战国七雄与三国英豪的传奇征程
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