大周列国志 2024安卓版v2.2.1.5.2
游戏介绍
大周列国志是款以西周春秋战国时期为背景制作的历史战争策略slg手游,从礼乐文明到礼崩乐坏时期,争做霸主,重新书写历史格局,自己决定历史的发展方向。模拟经营发展国家实力,外交、政治、经济、军事等都需要玩家制定方针和政策,来促进国家繁荣昌盛,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏背景
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
游戏特色
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
怎么宣战
大周列国志模拟真实的战争,像宣战这一看似简单的行动,游戏也专门为它设置了一系列规则以及玩法,非常的严谨,并不能无脑宣战。下文就为大家带来详细的宣战攻略介绍,一起看看吧!
一、战争目标与胜利条件
宣战前必看这两项,否则就可能白打,无法实现你的诉求。只有实现胜利条件时,你才必然能实现你的战争目标。如果在此之前战争分数就足够了,则只会保留攻下的城池,并且可能白和。
示例:统一地区
只有攻占对方都城才算胜利,才能拿到地区内所有城池。若在此之前战争分数已经足够,就会自动和平,并保留已占领的城池。所以,只需对着敌方首都打,就可以以最小的代价拿到最大的收益。
另外,如果对方不局限于一个地区,而首都又恰好在你宣称的地区,则战后会保留首都,其他地区内城池归你。
二、宣战理由类型
1.附庸类
如:重建礼制、讨伐夷狄、夺取附庸
推荐这类名分,因为打下附庸后,只要你的爵位大于等于伯爵,就可以吞并附庸,而胜利条件一般也只是打下首都,容易达成。
2.占地类
如:统一地区、边境冲突
3.自立类
如:自立为王、附庸独立
4.没什么用类
我蛮夷也,本来是个好理由,可惜有bug,到分就白和,只有国威收益。
三、无理由宣战,破停宣
这样会掉稳定,破停宣还会让国威清零,但也可以灵活运用。你可以打开列邑界面点开对方城池查看停战期。当你稳定为3时,破停宣只会让稳定掉到2,相当值得,可以一试。
外交
大周列国志的外交系统是非常有意思的游戏玩法,有时候外交是能出奇迹的,优秀的外交能让玩家不打仗也能收获大量的利益。下文就为大家带来详细的攻略,希望提供些帮助。
外交界面在礼府中体现,可以进行示好,和谈,结盟,联姻等一系列操作,上兵伐谋,好的外交可以更好的执行国家发展政策。
人才派系外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家
远交近攻,纵横生死间,苏秦配六国相印,举五国之力伐齐,张仪摇三寸不烂之舌,将楚国君臣玩转于股掌之间,上兵伐谋,当你正面战争打不过的时候,试试外交吧,说不定会获得奇效呢。
怎么招募人才
玩家可以在大周列国志利用多种渠道来招募人才,提升人才储备力量,全面提升自己的实力。具体都有哪些入手人才的方式呢?就让我们一起看看下文攻略吧!
1、集贤纳士
在门舍中选择集贤纳士选项,通过设置招贤力度大小,设定负责人招纳贤士,招贤力度会消耗粮草,越大的招贤力度所消耗的粮草越多,另外在设定行动负责人中,负责人的智略品质越高,招募到高品质人才的几率就越高。
需要注意的是门客容量,当你的贤才超出所能容纳的上限时,部分贤才会有几率流失,尽量不要让门客数量超过容量上限,可以通过扩建门舍来提升容量上限,扩建门舍会消耗粮草,贤能值和劳役,并且有扩建次数上限,注意剩余的扩建次数,剩余扩建次数为0时将无法进行门舍扩建。
2、游士招揽
在驿馆中的游士栏中会出现不同的贤才,随着国家实力的提升,游士中出现高品质人才的几率也会增加,中后期别忘了多看看游士,此处常有大贤出没。
3、外交招揽
可以通过外交界面的要求人才,招揽别国的贤才。
4、集贤令招募
在驿馆中选择集贤选项,左上角显示目前所持有的集贤令数量,可以选择单独抽取人才或十连抽,消耗集贤令可以快速招揽优秀人才,当急需人才时,不妨试试集贤令招揽,还有很大几率能获取黄色品质的高能力人才
开发者的话
出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,我们发觉现阶段移动端SLG游戏种类较为单一,且偏向于三国题材的,容易审美疲劳。
我们认为中国拥有悠长的历史文化,SLG游戏不必拘泥于三国,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于复原那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。
在工作室的研发的初期,我们所呈现的产品还可能存在着些许的缺陷,若是您有有趣、好玩的建议,我们都愿意虚心接受。或者您只是简简单单地想找志同道合的小伙伴聊聊游戏、聊聊历史。
游戏评测
大周列国志手游是一款以西周春秋战国时期为背景的历史战争策略SLG手游。在游戏中,我发现玩家需要考虑各种策略,特别是在集贤令招募和外交方面。通过招揽优秀人才和多边外交,可以提升国家实力,实现霸主之路或皇者之路。游戏中还有宿命系统和革新系统,让玩家可以自主决定国家的发展方向,体验从礼乐文明到礼崩乐坏时期的历史变迁。
在大周列国志中,玩家可以通过多种渠道招募人才,包括集贤纳士和外交招揽。通过合理安排百官执事和制定政策方针,可以提升人才储备力量。同时,游戏中的战斗系统也很精彩,同屏千人战带来刺激的战斗体验。
大周列国志不仅让玩家体验到策略战争的乐趣,还可以深入了解中国古代历史文化,是一款值得一试的SLG手游。
更新内容
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升
v2.1.0.10:
【新增内容】
局内游戏设置新增战争迷雾开关
游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐
【调整内容】
名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增进行荐贤令操作逻辑
三公九卿官职效果计算调整
东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
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