大周列国志 2024安卓版v2.1
游戏介绍
大周列国志是款以西周春秋战国时期为背景制作的历史战争策略slg手游,从礼乐文明到礼崩乐坏时期,争做霸主,重新书写历史格局,自己决定历史的发展方向。模拟经营发展国家实力,外交、政治、经济、军事等都需要玩家制定方针和政策,来促进国家繁荣昌盛,感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏背景
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
游戏特色
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
怎么宣战
大周列国志模拟真实的战争,像宣战这一看似简单的行动,游戏也专门为它设置了一系列规则以及玩法,非常的严谨,并不能无脑宣战。下文就为大家带来详细的宣战攻略介绍,一起看看吧!
一、战争目标与胜利条件
宣战前必看这两项,否则就可能白打,无法实现你的诉求。只有实现胜利条件时,你才必然能实现你的战争目标。如果在此之前战争分数就足够了,则只会保留攻下的城池,并且可能白和。
示例:统一地区
只有攻占对方都城才算胜利,才能拿到地区内所有城池。若在此之前战争分数已经足够,就会自动和平,并保留已占领的城池。所以,只需对着敌方首都打,就可以以最小的代价拿到最大的收益。
另外,如果对方不局限于一个地区,而首都又恰好在你宣称的地区,则战后会保留首都,其他地区内城池归你。
二、宣战理由类型
1.附庸类
如:重建礼制、讨伐夷狄、夺取附庸
推荐这类名分,因为打下附庸后,只要你的爵位大于等于伯爵,就可以吞并附庸,而胜利条件一般也只是打下首都,容易达成。
2.占地类
如:统一地区、边境冲突
3.自立类
如:自立为王、附庸独立
4.没什么用类
我蛮夷也,本来是个好理由,可惜有bug,到分就白和,只有国威收益。
三、无理由宣战,破停宣
这样会掉稳定,破停宣还会让国威清零,但也可以灵活运用。你可以打开列邑界面点开对方城池查看停战期。当你稳定为3时,破停宣只会让稳定掉到2,相当值得,可以一试。
外交
大周列国志的外交系统是非常有意思的游戏玩法,有时候外交是能出奇迹的,优秀的外交能让玩家不打仗也能收获大量的利益。下文就为大家带来详细的攻略,希望提供些帮助。
外交界面在礼府中体现,可以进行示好,和谈,结盟,联姻等一系列操作,上兵伐谋,好的外交可以更好的执行国家发展政策。
人才派系外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家
远交近攻,纵横生死间,苏秦配六国相印,举五国之力伐齐,张仪摇三寸不烂之舌,将楚国君臣玩转于股掌之间,上兵伐谋,当你正面战争打不过的时候,试试外交吧,说不定会获得奇效呢。
怎么招募人才
玩家可以在大周列国志利用多种渠道来招募人才,提升人才储备力量,全面提升自己的实力。具体都有哪些入手人才的方式呢?就让我们一起看看下文攻略吧!
1、集贤纳士
在门舍中选择集贤纳士选项,通过设置招贤力度大小,设定负责人招纳贤士,招贤力度会消耗粮草,越大的招贤力度所消耗的粮草越多,另外在设定行动负责人中,负责人的智略品质越高,招募到高品质人才的几率就越高。
需要注意的是门客容量,当你的贤才超出所能容纳的上限时,部分贤才会有几率流失,尽量不要让门客数量超过容量上限,可以通过扩建门舍来提升容量上限,扩建门舍会消耗粮草,贤能值和劳役,并且有扩建次数上限,注意剩余的扩建次数,剩余扩建次数为0时将无法进行门舍扩建。
2、游士招揽
在驿馆中的游士栏中会出现不同的贤才,随着国家实力的提升,游士中出现高品质人才的几率也会增加,中后期别忘了多看看游士,此处常有大贤出没。
3、外交招揽
可以通过外交界面的要求人才,招揽别国的贤才。
4、集贤令招募
在驿馆中选择集贤选项,左上角显示目前所持有的集贤令数量,可以选择单独抽取人才或十连抽,消耗集贤令可以快速招揽优秀人才,当急需人才时,不妨试试集贤令招揽,还有很大几率能获取黄色品质的高能力人才
开发者的话
出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,我们发觉现阶段移动端SLG游戏种类较为单一,且偏向于三国题材的,容易审美疲劳。
我们认为中国拥有悠长的历史文化,SLG游戏不必拘泥于三国,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于复原那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。
在工作室的研发的初期,我们所呈现的产品还可能存在着些许的缺陷,若是您有有趣、好玩的建议,我们都愿意虚心接受。或者您只是简简单单地想找志同道合的小伙伴聊聊游戏、聊聊历史。
更新内容
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮
新增郡守主动提名郡官的功能
【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑
v2.0.2.4:
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化
v2.0:
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
v1.2.11:
【新增内容】
新增人物能力
●道家能力:无中生有
- 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30
游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
【优化内容】
求学令中点击老师和学生可查看人物信息
游戏内部分文案调整优化
部分界面UI调整优化
【调整内容】
能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发
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