大周列国志九游 安卓版v2.1
游戏介绍
大周列国志是一款由厦门星岚造意网络技术有限公司开发的策略战争游戏,很多小伙伴认真的体验过这场游戏之后感觉很好,在这款游戏中有几个系统是比较有趣的,比如招募系统,我们可以通过举贤来提高军队的战斗力,成功招募就可以在军队里面更换,可以找到大量的历史名人。当然了我们还可以扩建都城,都城的招募厅可能会有大贤,有时候还可以解锁究极客卿姜子牙,圆很多小伙伴一个梦。而且这款游戏的机制非常有趣,比较强的危害国家会有一些政变反叛分裂,我们需要率领军队前往平叛,非常有趣。在这款游戏中我们将重新回到那个战火纷飞的春秋诸侯国战争类游戏,在这款游戏中我们可以找一个喜欢的诸侯国进行驻扎,我们将挑选强力的君主和不错的士大夫,感兴趣的小伙伴可以下载尝试。
游戏玩法
1、出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇;
2、精美的画面风格让你感受东周列国时代的风采,丰富的战斗也让你能够大开眼界;
3、游戏中还保留了多种多样的战斗元素,你可以招募很多战国时代的武将们来战斗。
游戏系统
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
主界面功能介绍
一.【地图】
【地图】界面集合了国家资源、国土分布、实时任务、推演时间等各项重要内容,该界面主要用来进行一些外交类型操作以及观测国家状态和资源变动,同时游戏内使用最频繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了该界面,方便进行操作配置。
二.【都城】
【都城】界面主要用来进行大部分国家内政和各类人物管理,相比朝堂功夫律令内的批量操作,从该界面内进入的各项功能可针对单独个体进行配置和调整,显示和操作上将更加细致。
新手攻略
1.流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。
同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。
【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年
统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。
兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。
2. 国家推荐:边境国家
游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。
所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。
例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。
除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。
人物能力大全
宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。
决断:施政效率加3%。
辞令:交涉成功率加2%。
同袍:士气+5
济世:政策成本十14% 疾病发生率-10%。
安民:独立-2%
仁德:判乱-1
王道:军饷+15% 各城独立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20项
炼药:生还率+5%.
仪轨:祭祀成本-30%
辩谷:粮食收入+2%
逍遥:人口增长率-0.05%
礼乐:稳定增幅+5/年
兼爱:各城判乱增幅-5/年
善战:战力上限+10
无为:人口增长率加0.1%
身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%
捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%
观星:祭祀成功率+2%
济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%
天下:生还率-23% 附庸独立-15%。
进谏:儒家朝臣贤能产出+2%
练兵:训练效果+2%
机巧:谍战能力+2%
革新:施政效率+15% 猜忌+5
耕织:粮食收入+15%
刑名:稳定增幅+1/年
归真:政策时效加50% 政策成本加30%。
调理:国君生育率加2%
水利:灾害损失减5%
守中:施政效率+9% 施政成本加9%
五德:天命增幅+1/年 正统增幅+1/年
邦国:生还率-1% 各城叛乱增幅-3/年
养生:生还率+5%
权术:施政效率加10%
攘夷:训练效果加17% 文化容量-50
节用:奢侈-5
更新内容
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重点更新】
公府律令新增兴业令,可对城邑建筑进行建造、排工等操作
农业、兵舍可以进行拆除,在城邑-农业或者城邑-军备反向开发即可进行拆除操作
军队-列装中新增是否允许军队自行补充装备的按钮
新增郡守主动提名郡官的功能
【新增内容】
AI将定期解散小郡重组大郡
新增天下视图下的图例开关
新增缩略图陪都图例
信息界面新增城邑类型的筛选
新增AI郡军主动解救失地的逻辑
【优化内容】
穷桑城界面优化
优化性能模式下穷桑城内操作,分解文物后将按顺序选取下一个文物
禁府-谍者名册-已得情报界面优化
先古遗珍文物界面以及局内庙宇中文物界面优化
穷桑城中文物列表界面优化
游戏中图片资源优化,提高游戏流畅度
公卿操作界面新增强索人才功能按钮
优化AI对行政单位合并逻辑
v2.0.2.4:
【重点更新】
城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮
左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面
计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策
【新增内容】
右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关
诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件
郡府律令新增郡兵整编操作
【优化内容】
信息界面中添加市肆分栏
右侧任务栏部分内容显示优化
城邑中的资源信息描述优化
人物信息界面展示效果优化
运输物资马车点击后的详情界面显示优化
部分城邑边界线显示效果优化
游戏运行流畅度优化
v2.0:
●新增“秦汉剧本包”
- 全新剧本包上线,剧本包括秦末起义、楚汉争霸、威加海内、诸吕之乱。
●新增“典章国制”系统,可对势力进行多项制度改革。
- 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、内朝制;
- 军事新增将佐制、将军制;
- 行政制度新增郡县制、郡国并行制。
●新增“公卿藩镇”玩法
- 新增卿室出镇地方、内迁回京、赏赐食邑、指为叛逆等多元化操作;
- 新增“拜卿”功能,可主动为朝臣成立卿室。
●新增全新地图机制
- 游戏地图拓展,新增西域、北漠、肃慎、辰韩等州域,共计三百余座城池;
- 新增“荒废城邑” 概念,可对荒废城邑进行开垦、狩猎、迁徙等操作。
●新增商业系统及新战力系统
- 新增列装、纪律、经验等多项军队战力影响因素,有效提高军队战力上限;
- 城邑新增建筑建造、资源开采玩法;
- 新增“市肆”玩法,可在市肆内进行资源交易、股份购买等操作。
●新增AI势力西域及匈奴
- 在原有中夏势力之外,AI新增西域及匈奴势力,可对其进行外交、征伐、探问等各种常规操作。
●新增卡牌套组 - 朱厌:使用“朱厌”卡牌可解锁武卒兵士、胡边刀
v1.2.11:
【新增内容】
新增人物能力
●道家能力:无中生有
- 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策
●道家能力:不动如山
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效
●兵家能力:侵略入火
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30
●墨家能力:徐行如林
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助
●纵横家能力:迅疾如风
- 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30
游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏
【优化内容】
求学令中点击老师和学生可查看人物信息
游戏内部分文案调整优化
部分界面UI调整优化
【调整内容】
能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发
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