大周列国志vivo渠道服 安卓版v2.2.1.5.2
游戏介绍
大周列国志vivo版是一款极富趣味的历史策略模拟手游。从武王伐纣至秦并六国,游戏跨越数百年时光,展现数十个诸侯国并立、五百多个城池的宏大场景。游戏细致描绘了那段历史风貌,完美还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。在游戏中,您将扮演一位国家君主,需要引领自己的国家逐步壮大。通过招募士兵、驯养战马等方式,不断提升国家的军事实力,运用各种策略实现“吞二周而亡诸侯”的宏愿!快来试试大周列国志吧!
游戏亮点
1、【剧本与AI】 从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
2、【王朝模式】 王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
3、【百家争鸣】 这是大周列国志历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
4、【外交谍报】 大周列国志丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换,涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
游戏特色
1, 剧本与AI: 游戏跨越数百年历史时光,细致描绘历史风貌
2, 王朝模式: 诠释礼乐之世到大一统帝国的历史变迁
3, 百家争鸣: 设计儒、法、兵等九大文化流派
4, 外交谍报: 涵盖联姻、宣战、结盟等多达数十种外交选项
祖灵卡牌系统
“祖灵卡牌”是大周列国志内可以在局内即时为玩家获得增益的功能,玩家可以在局外组建好卡牌,在局内通过消耗”授命“使用卡牌获得卡牌增益,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量等。
一.祖灵卡牌的功能效果
可以通过右下角先古遗珍-祖灵处,查看自己已有的卡牌以及各卡牌的效果,右上角数字则是卡牌的等级,等级越高卡牌的效果越高。
二.如何获得祖灵卡牌
点击帝丘-昆仑墟可进入卡牌管理界面。
在管理界面内,选择一张未解锁的卡牌,点击“解锁”按钮,可消耗遗尘解锁该卡牌;若选中的卡牌已解锁,则右下角按钮会变为“购买”,可消耗遗尘重复获得该卡牌。
可以通过右下角的升级和分解按钮,对已有的卡牌进行操作。
解锁下一层的卡牌,需要达成两个条件:
①解锁该卡牌的前置卡牌
②需要达到该层级需求的解锁数量
三.如何使用祖灵卡牌
点击帝丘-昆仑墟可进入卡牌管理界面。
在卡牌管理界面内,点击左上角“组建”按钮,便可进入卡组组建界面;
在组建界面内共有5个预设的空白卡组,每个卡组最多可容纳12张卡牌;
选择其中一个空白卡组,用拖动的方式将右侧已拥有的卡牌拖动到卡组内,或将卡组内不需要的卡牌向右拖动移除,根据自己的需求进行卡组配置;
卡牌放置完毕后,点击右下角“保存”按钮可以保存该卡组配置,点击左下角“激活”按钮,被激活的卡组则会在开启新存档时自动带入游戏中。
在大周列国志局外配置并激活卡组之后,该已激活的卡组会在开启新存档时自动带入游戏中,且存档内已带入的卡组不会随着局外配置变化而更改;
在游戏内可以通过积攒“眷顾值”来获得“授命”点数,并消耗“授命”点数来使用卡牌,每1000点“眷顾值”可以转换为1点“授命”;
如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。
2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。
*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。
都城建筑功能介绍
为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小编整理了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
1、【宫廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。
2、【计府】
全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
全国规划
可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况
3、【闾府】
可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑
4、【军府】
换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
改建
提升军队人数上限
整编
增加军队人数
训练
提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
犒赏
增加军队士气
重新分配
编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
兵库(未开放)
5、【礼府】
外交
制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
会盟
发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。
6、【学府】
文苑
朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
学堂
童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
书阁
收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
史馆
记录历代本国大事件和列国大事件
7、【禁府】
处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金
8、【驿馆】
质子
他国质子被软禁在此
集贤
通过集贤令可快速招募人才
游士
国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府
9、【宗府】
储君
可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
宗亲
宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权
10、【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动
11、【庙宇】
祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑
12、僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的
游戏总结
大周列国志vivo版是一款非常经典的历史策略模拟手游。通过精心还原历史风貌和丰富多样的玩法系统,让玩家体验到身临其境的模拟体验。挑战天子威权、统领六合之土,一切尽在您一念之间!
更新内容
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升
v2.1.0.10:
【新增内容】
局内游戏设置新增战争迷雾开关
游戏内设置-音乐设置内新增一首背景音乐
【调整内容】
名臣-张良新增特长“审时”、“决策”;遗传“旷世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革条件调整:我方主流文化为“儒家”,或拥有“儒家精神”的条件改为我方主流文化为“儒家”“法家”“道家”或拥有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增进行荐贤令操作逻辑
三公九卿官职效果计算调整
东岛区域中那霸城邑-琉球城邑的道路调整成山路
v2.1:
一、地图扩充与族域新增
●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。
三、年号系统
新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
●城邑界面调整
五、其他更新
●逻辑优化
●全新文物
网友评论