软件介绍
Mudbox2020是一个专业的数字雕刻绘画软件,适用于电影、游戏开发、设计和可视化行业的专业建模。它可以雕刻和绘制非常详细的3D几何图形和纹理,能节省时间成本,提高用户的工作效率。
软件介绍
Mudbox2020是Mudbox系列软件的新版本,也是autodesk公司发布的最专业的一款3d数字绘画和雕刻软件,提供了高性能的环境和专业品质的工具,可以帮助设计人员以更少时间创建高度逼真的三维角色、引人入胜的环境、详细的道具和极具吸引力的概念设计,可以让用户轻松创建可立即投入生产的三维数字艺术作品。
软件特色
1、使用Mudbox创建漂亮的角色和环境
雕刻和绘制非常详细的3D几何图形和纹理。Mudbox3D数字雕刻和纹理绘画软件为您提供了直观的触觉工具集。
2、数字雕刻工具
使用基于实际雕刻技术的直观数字工具集,创建高度详细的3D角色和环境。
3、直接在3D模型上绘画
跨多个渠道直接在3D资源上绘画。
4、先进的拓扑工具
根据扫描,导入或雕刻的数据创建干净的,生产质量的网格。
5、动态镶嵌
使用艺术家友好的基于相机的工作流程,仅在需要网格的区域中添加分辨率。
6、工具整合
在Mudbox和其他软件之间移动模型。
7、纹理烘烤渲染
烘焙法线贴图,位移贴图和环境光遮挡图。
8、Maya互操作性
导入和导出Ptex和多个UV纹理。
9、流畅的基于笔刷的工作流程
获得有效的基于画笔的多边形和纹理工作流程。
安装教程
首先将网络断开,你可以拨了网线或者禁用网络,这一步很重要,关键到是否可以成功激活。
1、下载安装包,将主程序解压到某个磁盘,点击确定开始安装(解压时间较久,请耐心等待)
2、进入安装页面,点击安装
3、点击我接受许可及服务协议,再点击下一步。
4、选择安装文件目录,点击安装
5、正在安装中,请稍等片刻。(安装文件大概需要占用较大内存,要保证磁盘空间充足)
6、安装完成,点击立即启动即可。
破解说明
1、安装完成会自动弹出账号,点击enter a srial number输入序列号。
2、现在是30天试用期,我们有注册机,直接点击激活即可。
3、系列号中随便输入一串数字,点击Next。(例:321-12345678)
4、打开进入此页面,点击选中下面的那个选项。
5、在安装包中将注册机解压,点击Patch。注意:解压前需退出电脑杀毒软件(可能会误杀注册机文件)
6、将密钥下面的那一行复制粘贴覆盖到注册机里的“Request”里,再点击注册机的Generate生成激活码。
将生成的激活码复制粘贴到图中箭头所指的位置,点击Next。。
7、激活成功,点击完成即可。
贴图教程
Mudbox数字雕刻与纹理绘画软件结合了直观的用户界面和一套高性能的创作工具,有了Mudbox,你可以使用快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速精确地雕刻三维模型。从智能设计的大量缺省笔刷中进行选择,或快速定制它们行为和性能。在非对称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量的细节。
下面是小编整理的mudbox贴图教程之mudbox地表纹理贴图教程
1、首先先准备一张原始素材图,如下这个石头图案。
2、在PS里调整贴图去色,根据石块调整画出如下黑白通道图。
3、然后在mudbox里(displacement)载入上面黑白图生成.并设置基本高度。
4、再通过黑白图当作遮罩冻结(记得模型切换为顶视图,把黑白图作为蒙板匹配对齐,用冻结笔刷刷,蓝色为冻结部分)
5、进行雕刻(有了蒙板,可以匹配原始贴图),平滑模型及细节,雕刻高度(根据贴图参考,记得新建图层哦,方便调整修改)
6、在PS里把原始贴图调整下,降下燥点,让贴图平滑色块感强些,作为贴图凹凸笔刷蒙板,进行贴图细节凹凸绘制(此方法能尽量匹配贴图纹路凹凸,减少凹凸燥点,也可以用原始纹理刷后再平滑)
7、配合蒙板通道蒙板进行纹理凹凸雕刻,可以打几个摄像机标签,方便来回切换.
8、继续深入,反选冻结部分对"石缝"进行雕刻细节
9、赋予材质,由于一开始就用贴图做为通道蒙板,所以基本纹理材质都能匹配(刚开始建的时候,尽量贴图尺寸与模型一致,减少拉伸模糊)
10、调整灯光察看不同角度和效果
11、mudbox自带可输出NORMAL,AO等格式图,另外如果要制作四方无缝贴图可以一开始通过mudbox自带创建绘制四方连续贴图功能,其余方法大致同上.
12、贴图制作完成,测试效果。
笔刷大小无法调节
不少用户在实用mudbox的是会发现笔刷大小无法调节了,下面就来看看怎么调节笔刷大小。
1、我们可以用快捷来进行调节B+鼠标左键。
2、如果发生笔刷大小和画出来的大小不一样,那么在选择笔刷后调节右侧的Falloff。关闭这个功能就不会出现羽化的现象了。
mudbox和zbrush学哪个
zbrush的优点:
使用群体广,交流起来较为方便;多种多样的雕刻笔刷与预设能胜任各种工作;显示极其逼真,省去了渲染的时间;ZSphere和ZSketch建模极大地提高了建模的速度,在概念设计方面有奇效;巨量多边形仍能进行优良的布尔运算;快速的重拓扑选项,可以作为单独的创意实现软件使用等。
zbrush缺点:
其显示方式与操作键位都与主流3d软件有较大区别,新手学起来比较困难;界面语言自成一派难以理解;贴图绘制默认为顶点对像素;要想绘制精细贴图还要动用映射大师;不支持平滑显示。
mudbox优点:
操作简单-可以设置和maya、3dsmax等主流3d软件一样的键位;强大的多图层绘制;最高支持8k的贴图;可直接在模型上绘制漫反射、反射、高光、不透明、自发光、凹凸法线和置换等各种贴图;ptex格式贴图无需展uv直接绘制;可控制的智能拓扑;能以雕刻层的形式为角色绘制表情(混合变形);支持骨骼;用途广泛的曲线等。
mudbox缺点:
本身无法建模,只有几个模型预设;用户群体不如zbrush广大;雕刻笔刷类型少;必须依附其它大型3d软件才能发挥作用;显示真实度不如zbrush等。
更新内容
1、Send to Flame
Mudbox现在可以直接与Autodesk Flame交换模型信息。使用“ 文件” >“ 发送到Flame”在Mudbox和Flame之间创建数据链接。创建后,此链接将支持迭代的往返工作流:从Flame中的场景开始,将几何图形导出到Mudbox中以添加雕刻细节,然后将其合并回原始场景。
2、修复的问题
编辑/网格操作:修复Retopologize将使Mudbox崩溃问题
材质/灯:修复选择预设的瓷器材质可能导致Mudbox崩溃
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