图像处理

D5渲染器 1.0

4.2分
分类:图像处理 系统:WinALL
大小:10.16MB 时间:2023-11-07
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软件介绍

D5渲染器是一款非常好用的3D渲染类型软件,在这款软件中我们可以找到相当强大的虚幻四引擎开发,这款软件中可以帮助用户提供全场景的3D渲染方案,当然这款软件不论是什么3D模型都能轻松拿捏。可以帮助我们完美的渲染好自己的图形,快来试试D5渲染器吧!

D5渲染器1

软件优势

一、照明系统的特性

自定义太阳照明:D5渲染器中无论是真实的效果还是超现实的艺术表现,自定义太阳都会模拟无限的平行光,提供来自天顶的基本环境照明。

方便的人工光源:D5渲染器中人工光源系统有各种光源类型、方便的显示方法、良好的照明质量和易于编辑的参数。

支持HDR照明:根据天窗照明自定义HDR环境图,恢复场景的真实照明气氛。

物理上真实的天空:通过设置真实的地理信息(如时间、日期、纬度和经度),可以确定太阳和地球的精确相对位置,并获得物理上真实的天空照明。

高质量的自发光材料:D5团队独立开发的Simp技术大大提高了照明场景的自发光材料的速度和质量。

智能曝光:模拟人眼自适应场景的光环境,智能地检测场景的亮度,调整图像的曝光值。

高品质的天窗:D5以UE4天窗为基础,利用RTX射线的高速交叉特性,在室内和室外场景中都表现良好。

二、材料模块的特性

支持PBR材质:使用基于物理的渲染(PBR )材质系统。 因为本材质在任何光线下都能显示出正确独特的结果。

智能材质模板:在“材质编辑器”中预先创建了很多模板,可以选择与场景关联的材质。

选定的材质库:D5渲染器(D5 Render)提供了丰富、优秀的PBR材质,包括可以直接添加到渲染场景中的常见应用程序场景(例如内部和建筑物)。

材质工具:用彩色笔快速选择模型的材质,单击后即可重复使用格式笔。

材质编辑器:基于基本漫反射贴图智能生成多个贴图(如法线、金属和高光)的参数编辑模式。 每个标签都可以单独修改和编辑深度。

三、后期特点

正确的颜色控制:在场景中直接进行颜色校正,通过色温、对比度、饱和度等控制原始场景中光影的颜色。

编程预设:预设白色模型效果,忽略纹理效果,以可视方式显示场景模型和灯光。 很快就会添加样式设定参数。

电影镜头的景深:像真实世界的照相机一样,确定场景的焦点,设定照相机的景深,强调显示主体,提示图像等级。

体积光效果:模拟空气雾化效果,接近真正的光散射,提高周围空气的感觉。

常见问题

D5渲染器的硬件和系统要求是什么?

GPU 最低可运行标准为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

推荐的配置为 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。

与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。

因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

免费版和专业版的区别是什么?

免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能,

可满足静态图渲染需求。

专业版拥有D5渲染器全部功能,永久免费升级。

升级为专业版

D5 支持什么建模软件?未来有什么计划?

D5渲染器支持导入 SKP、FBX、D5A、 格式,我们也为Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用户提供了插件「D5 转换器」(了解更多)

我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。

为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?

渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。

插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D5渲染器形态兼容。

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