滤镜插件

Curves To Mesh 2.8.1

4.2分
分类:滤镜插件 系统:WinALL
大小:26KB 时间:2025-09-08
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软件介绍

Curves to Mesh是一个附加组件,适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的3D建模人员。可以通过将曲线连接在一起来创建网格曲面。曲线可以是循环的(连接成一个循环)或非循环的。默认情况下,在Profiles to Mesh 模式下,曲线连接在一起的顺序取决于它们彼此之间的接近程度。有一个新选项,您可以改为按Curve Name对曲线进行排序,这使您可以更好地控制曲线的连接顺序。可以根据选中的线条来自动生成嵌合的面片。

Curves to Mesh图片1

软件特色

曲线转网格是为有经验的3D建模者提供的插件,他们需要从贝塞尔曲线创建网格表面。

对具有多个贝塞尔点的曲线起作用。

将曲线网络排列成四边形补丁,以创建更复杂的对象。

作为更传统的建模技术的补充。

在各种贝塞尔手柄类型上工作(矢量、对齐、自由)。

与我的其他插件兼容,如电镀发生器、斜面挤出和窗口发生器。

Curves to Mesh图片2

支持的Blender版本

Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

Curves to Mesh图片3

安装步骤

在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

技术细节

1、单曲线转换功能强大,一条曲线就能转换成边缘环状网格,闭合开放曲线都能应对。

2、既支持循环曲线的转换,也适应非循环曲线的处理,满足多种复杂场景需求。

3、轮廓与扫掠模式非常实用,添加曲线可轻松构建表面,管状和环形结构都能搞定。

4、“轮廓到网格”模式可以根据曲线名称排序,优化连接顺序,让操作更加高效。

5、“扫掠到网格”模式支持多个曲线截面沿着引导曲线扩展,能生成更复杂的几何体。

6、补丁网络功能通过四条曲线端点的对齐来创建曲面,是构造特定三维形状的好帮手。

7、高级功能方面,软件支持动态编辑曲线,还有实时预览功能,让创作更加流畅。

8、动画节点集成,不仅支持实时编辑,还实现了参数动画化,功能全面升级。

9、分辨率控制、自动捕捉选项等细节功能优化,特别是Blender 2.8的独家整合,让操作体验与性能大幅提升。

10、Curves To Mesh凭借其卓越的贝塞尔曲线到网格转换能力,成为3D建模领域的有力工具,简化复杂形状构建流程,提供高级定制功能,是3D艺术家的得力助手。

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