软件介绍
阿诺德渲染器汉化补丁是一款针对于同名软件阿诺德渲染器的语言包,阿诺德渲染器是一款来自海外的软件,因此它的软件界面对于一些用户而言就是难懂的天书,因此我们就可以利用小编本次提供的汉化补丁包,帮助自己将软件界面进行简体中文汉化,让自己可以轻松看懂所有的操作按钮的具体含义,因此有需求的用户,快来下载体验。
操作说明
提醒:本汉化仅经过简单测试,不排除有BUG可能,使用前请备份源文件
将scripts文件夹拷贝到Arnold安装目录替换即可
此汉化补丁基于Arnold5.1.1版汉化,理论上适应所有Arnold5.1.1版,其他版本请自测。
此汉化补丁由旧版字典快速升级而来,由于Arnold文件写法不相同,有些汉化需要自己手动添加代码才能汉化
所以本补丁汉化并不完整,本人只在使用字典快速升级基础上把一些常用的手动补全,所以本汉化补丁汉化并不完整
关于补丁测试情况,本人仅将每个节点创建一遍,无发现错误,或者发现错误均修复,但不排除在细部菜单是否有错误
汉化补丁仅供初学者了解Arnold,请务必熟悉后换回英文原版,除了官方出了中文版,不建议长时间使用汉化版本。

汉化说明
中英文界面汉化率 85%,节点汉化率 98%,不断优化更新迭代,更加精确,无忧学习 (上千个字段、节点汉化、属性面板、下拉菜单汉化等...支持 WIN/MAC 双平台);
软件功能
运动模糊(SRT 动画和变形动画);节点拓扑化,可编程的 Shaders;上亿三角形和毛发渲染;可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗);纹理缓存(.TX 预先 mipmap 支持);32 位贴图支持(直接读取与输出);多通道 AOV 输出(渲染通道输出,自定义通道输出);SSS 点云算法支持;独立的 Skin 材质;独立的毛发材质;独立的车漆材质;独立的卡通材质;基于物理计算的材质系统;基于物理算法的灯光系统;支持 Maya 流体系统;支持 shave and ha ir cut 毛发插件;自带物理大气系统和灯光雾效系统;巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数);支持各类摄像机和景深渲染;自动化的线性流程;
使用说明
1、Solid Angle公司与Maxon合作,在Siggraph 2014宣布推出Cinema 4D专用Arnold渲染插件。该插件将实现两款软件的直接对接,使Cinema 4D使用者能够调用Arnold渲染引擎进行创作。
2、多年来众多创作者期待Arnold渲染器兼容Cinema 4D平台。此次合作标志着该渲染器正式成为Cinema 4D的官方桥接组件,为使用者提供了新的渲染方案选择。
3、与需要第三方适配的渲染器不同,此次发布的插件具有官方技术支撑。这种深度整合模式能够确保功能更新与核心版本保持同步,提供更稳定的技术体验。
4、目前发布的测试版本为Alpha阶段,预计完整版将在2014年第四季度正式推出。该时间表为使用者提供了明确的产品发布规划。
5、Arnold渲染器采用蒙特卡罗辐射度算法,以照片级真实感著称。其技术已被索尼、Framestore等知名工作室应用于《贝奥武夫》《爱丽丝梦游仙境》等影视作品制作。

软件功能
1、基于物理原理的材质系统
阿诺德渲染器的材质系统遵循物理规律进行计算,能创造出高度逼真的材质效果,同时支持即时渲染功能。
2、兼容 Maya 流体系统
它与 Maya 的流体系统完美兼容,无论是模拟火焰、烟雾还是其他流体效果,都可以实现即时渲染,大大提高了创作效率。
3、支持 Shave and H air Cut 毛发插件
该渲染器支持 Shave and Ha ir Cut 毛发插件,能够高效渲染出逼真的毛发效果,同样支持即时渲染,让创作过程更加流畅。
4、内置物理大气与灯光雾效系统
自带的物理大气系统和灯光雾效系统,能够营造出逼真的雾气、光线散射等效果,并且支持即时渲染,让场景更具真实感。
5、多边形置换系统与摄像机距离优化
具备强大的巨量多边形置换系统,默认支持摄像机距离优化参数,有效提升渲染效率,同时也支持即时渲染。
6、全面支持各类摄像机及景深效果
无论是标准摄像机还是特殊的镜头效果,阿诺德都能完美支持,并且可以渲染出逼真的景深效果,同样支持即时渲染功能。
7、自动化线性工作流程
采用自动化的线性流程,简化了操作步骤,提高了工作效率,让创作者可以更加专注于创意本身。

软件特色
1、运动模糊功能
具备先进的运动模糊功能,支持 SRT 动画和变形动画,能够在渲染时即时呈现运动模糊效果,让动画更加真实自然。
2、节点拓扑化与可编程 shaders
采用节点拓扑化的架构,支持可编程 shaders,用户可以根据自己的需求定制 shader,实现个性化的渲染效果。
3、超大规模三角形和毛发渲染
能够高效渲染上亿个三角形以及复杂的毛发效果,即使在高分辨率下也能保持出色的渲染速度,支持即时渲染。
4、灵活的几何加载方式
提供可延缓的 / 程序化的几何加载方式,在渲染过程中可以灵活加载几何体,从而节省内存损耗,提高渲染效率。
5、纹理缓存功能
内置纹理缓存功能,支持 .TX 格式的预先 mipmap 处理,能够有效提升纹理的加载速度和渲染质量。
6、32 位贴图直接读取与输出
支持 32 位贴图的直接读取与输出,能够处理更高精度的纹理信息,满足高端影视制作等对画质的高要求。
7、多通道 AOV 输出
支持多通道 AOV 输出,包括 render pass 输出和自定义 AOV 输出,用户可以根据自己的需求灵活输出不同的渲染通道,方便后期合成与调整,并且支持即时渲染。
8、sss 点云算法支持
支持 sss 点云算法,能够更高效地处理次表面散射效果,让材质的渲染更加逼真,提升整体画面质量,并且支持即时渲染。
9、独立的 Skin 材质与毛发材质
提供独立的 Skin 材质和毛发材质,专门为人物皮肤和毛发设计,能够呈现出更加真实、细腻的材质效果,支持即时渲染,为角色创作带来极大便利。




































                
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