图像处理

TexturePacker免密钥最新版

4分
分类:图像处理 系统:WinALL
大小:32.55MB 时间:2025-10-10
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软件介绍

TexturePacker是一个功能强大的图形纹理打包器,让大家在制作游戏的时候能够更好的对图形进行优化,适用于虚幻、cocos、PixiJS等市面上主流的全部游戏引擎。有着高效的打包算法,支持智能计算多种图形,将其完整的打包在一起,从而可以大大缩小文件的大小。还有智能裁剪的功能,修剪出多余的空白部分。还能智能识别出相同的图像,从而减少了内存使用量,同时提高了游戏的性能。本次给大家带来了的专业中文破解版,安装包中附带了破解补丁,可以让你不需要激活码就永久免费使用。

TexturePacker图片1

软件特色

1.纹理标签缩放图像。

2.减少运行时内存消耗。

3.使用更多动画和精灵,使动画运行更平滑。

4.压缩你的精灵表,大幅减少内存使用。

5.更快地计算帧并让您的游戏更快开始。

6.压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎看不到。

7.对文件夹中的精灵进行排序,继承文件夹结构。

8.允许您添加完整的资产文件夹。

TexturePacker图片2

安装方法

1、启动TexturePacker-5.2.0-x64.msi,然后点击下一步。

TexturePacker图片3

2、接下就是勾选我接受,然后不但的点击下一步。

TexturePacker图片4

3、开始安装后需要等待一小会儿。

TexturePacker图片5

4、安装完成后先不要启动,完成就可以了。

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5、然后打开破解补丁文件夹中的激活补丁TexturePacker_5-2-0_Activation.exe

TexturePacker图片7

6、启动激活补丁后点击下一步。

TexturePacker图片8

7、这里会提示输入密码,密码为:countryboy

TexturePacker图片9

8、然后就是不断的点击下一步,进度条走完就会出现一下的提示,破解成功了。

TexturePacker图片10

9、我们打开软件就能免费使用啦。

TexturePacker图片11

支持格式

可以直接导入以下文件格式:

PSD-Photoshop图像

SWF-Flash动画-包括帧标签

PNG-便携式网络图形

TGA-Targa图像文件

JPG-联合摄影专家组

TIFF-标记图像文件格式

BMP-位图

对于导出,可以使用以下图像格式:

PNG-便携式网络图形

PVR-PowerVR-iPhone图像格式(gzip或zlib压缩)

JPG-联合摄影专家组

BMP-位图

TGA-Targa图像文件

TIFF-标记图像文件格式

PKM-带ETC1的PKM

PPM-Netbpm(ASCII或二进制)

WebP-谷歌图片格式

ATF-Adobe纹理格式

TexturePacker图片12

使用说明

1、打开TexturePacker

2、我的图片资源存放在D:\\cocos2d-x-3.4\\tests\\cocosxuexi\\Resources\\mAnimation,如果你喜欢,你可以把整个文件夹拖到右边的①区,下图是拖进去以后的模样。

TexturePacker图片13

3、但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,所以我个人比较喜欢手动添加图片,这样便于控制。我添加了一些图片,并把它们拖到图右边的区域。

TexturePacker图片14

4、ok,该保存了。在data file处填入你要的plist文件路径,在texture format处选择你要的图片格式,在texture file填入你要生成的图片路径。(其他还有很多细节的设定,请尝试体验几次就明白怎么用了)另外,最后,点击菜单条的publish按钮,哦了。之后你可以利用它着手制作一款伟大的游戏了!

TexturePacker图片15

5、打包成功后,即可在保存的位置查看打包的plist文件和图片。

TexturePacker图片16

TexturePacke功能介绍

  1、 支持批量导入资源文件夹,自动识别并加载全部图片素材。

2、 保持原始文件夹层级结构,便于对精灵素材进行系统性分类管理。

3、 自动识别动画序列文件夹,可将关联帧整合为动画组。

4、 保留子文件夹名称作为精灵标识符,确保命名规范性与唯一性。

5、 智能分配多张纹理图集,当素材量超出单张容量时自动分流。

6、 支持按功能模块划分图集,如角色、场景、特效等独立图集。

7、 优化动画播放性能,通过合图技术提升帧间切换流畅度。

8、 采用先进压缩算法减少内存占用,显著降低运行时资源消耗。

9、 提升渲染帧率,合批处理减少绘制调用次数。

10、 支持导出平台专属格式,加速游戏资源加载进程。

11、 智能压缩技术保持视觉保真度,高分辨率设备上几乎无质量损失。

12、 命令行工具快速集成,五分钟内完成构建环境配置。

13、 支持模板化配置,可通过配置文件批量处理同类项目。

14、 构建流程自动化监测资源变更,增量更新提升效率。

15、 智能检测机制仅重新生成修改过的图集,避免重复劳动。

16、 简易集成方案,仅需添加数行代码即可完成对接。

17、 运行时内存占用优化,加解密过程仅需4KB额外空间。

18、 部分加密技术实现高效解密,几乎不影响加载速度。

19、 数据加密保护机制有效防止资源非法提取。

20、 智能识别重复资源自动去重,仅保留唯一实例。

21、 启发式背景识别算法,自动抠除单色背景生成透明通道。

TexturePacke使用方法

1、 启动TexturePacker应用程序,进入主操作界面。

2、 将存储图片资源的文件夹直接拖放至右侧指定区域,系统将自动加载全部素材。

3、 可采用手动添加方式逐个选择图片,便于精确控制图集内容与规模。

4、 选取所需图片后将其拖入工作区,准备进行后续参数配置。

5、 设置输出路径与文件格式,指定plist描述文件与纹理图片的保存位置。

6、 根据需求调整纹理格式等详细参数,通过多次实践掌握各项设置效果。

7、 点击发布按钮完成处理流程,即可在游戏项目中调用生成的图集资源。

常见问题

所有的精灵都适合一个地图册吗?

实时显示精灵图集,只需添加你的精灵文件夹,看看他们是否都适合。

你需要放下一些相框吗?

或者是否有足够的空间使动画更平滑?

厌倦了导出.png文件?

不再需要为网络和设备使用“保存”。

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