软件介绍
NVIDIA Omniverse AUDIO2FACE是一个功能强大的3D动画制作工具,可以帮助我们用音频来生成角色面部的表情动画。我们在制作3D角色说话动画效果的时候,手动来控制表情变化是比较麻烦的。现在有了这个工具就可以仅从一个音频来源即可生成面部表情动画。大大简化了3D角色的动画制作,无论是为游戏、电影和实时数字助理制作动画角色,还是单纯为了获得乐趣,都可以轻松完成。可以将该应用程序用于交互式实时应用场景,也可以用作传统的面部动画创作工具。
软件功能
音频输入
使用录音或实时制作动画
只需录制语音音轨,然后输入到应用程序中,即可看到您的逼真 3D 面孔。您甚至可以通过麦克风实时生成面部动画。
角色转换
生成各种不同的面孔
使用 Audio2Face,您可以重新指定作为目标的不同 3D 人类面孔或人类式面孔(无论是逼真还是风格化)。观看我们关于从 Digital Mark 重新定位到 Rain 的测试。
多个实例
独唱或合唱
您可以轻松运行多个 Audio2Face 实例,并可以任意指定场景中的角色数量 - 所有角色均通过相同或不同的音轨制成动画。在对话的二人组、清唱的三人组和协调一致的四人组等当中融入生命力和声音。
数据转换
连接和转换
Omniverse Audio2Face 的最新更新现在支持 BlendShape 转换,还支持 Blendweight 导出选项。此外,该应用程序现在支持导出-导入与 Epic Games UE 4 使用 UE4 Omniverse 连接器为 MetaHuman 角色生成动作。
情感控制
声情并茂
Audio2Face 让您能够在眨眼之间选择角色的情绪,并为其设置相应的动画。该网络会自动操纵脸部、眼睛、嘴部、舌头和头部运动,以匹配您选择的情绪范围和定制的情绪强度水平。
配置要求
项目 最低规格
作业系统支援 Windows 10,64 位元 (1909 或更新版本)
CPU Intel I7、AMD Ryzen
2.5GHz 以上
CPU 核心 4 个以上
RAM 16 GB 以上
储存空间 500 GB SSD 或更高规格
GPU 任何 RTX GPU
VRAM 6 GB 以上
最低 影片驱动程式版本 前往此处查看最新驱动程式
注意:Omniverse 专为在任何采用 RTX 的机器上执行而打造。为了获得理想效能,我们建议使用 GeForce RTX 3070、NVIDIA RTX A4000、8Gb 以上规格的 GPU。
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