软件介绍
Realflow for C4D是一款专门用于Cinema 4d设计的流体特效插件,实用Realflow可以模拟出非常正式效果的液体和气体流动的效果,是使用C4D进行设计流体效果非常实用的插件,需要的用户快来下载使用吧。
软件介绍
C4D流体特效插件(Realflow for win)是一款Windows环境下的C4D流体特效插件,插件大大丰富了C4D软件功能,可以直接在MAXON CINEMA 4D环境下进行流体特效仿真,完成流水、泡沫等效果制作。

运行环境
Cinema 4d R15,Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19
软件功能
RealFlow C4D 2现在可以通过C4D的自然衰减功能来控制Daemons。这将是一个令人惊奇的新功能。它也可以网格缓存流体,完全基于Alembic管道。也包括性能提升和内存改进,更好的碰撞处理等等。
安装方法
1、运行 RealFlow Cinema 4D 2.6.5 0095 插件安装包安装插件
2、拷贝补丁文件夹内的 realflow_cinema4d 文件夹到你电脑中后面这条路径下 C:\\Users\\你的用户名\\Documents
3、拷贝对应版本的补丁到C4D插件安装目录下的RealFlow文件夹中替换原有文件(如果你需要用汉化版的话就跳过这一步)
参考路径 C:\\Program Files\\MAXON\\CINEMA 4D R18\\plugins\\NextLimit\\RealFlow
4、拷贝对应版本的中文汉化补丁文件夹内的文件到C4D插件安装目录下的RealFlow文件夹中替换原始文件即可
软件功能
DYVERSO 粘性材料
1、没有蜂蜜、牙膏、焦糖或重油的多物理模拟是不完整的。如今,SPH(平滑粒子流体动力学)和 PBD(位置基动力学)液体粘度已经存在很久了,但新的粘性材料将一切提升到了新的高度:有了一个专门的材料在你的指尖,提供更多的选项和具体的参数,以实现令人信服的行为。
2、DYVERSO 粘弹性材料
1、你喜欢把手压入这些凉爽的泡沫床垫,看看它们如何随时间恢复吗?那么你为什么不模拟呢?DYVERSO 的粘弹性解算器是这样一个项目的完美工具。但还有更多的发现,玩这些材料和测试它的极限很有趣。只要有创意!当然,一切都可以与液体或颗粒材料结合在一起。
3、DYVERSO 改进
1、DYVERSO 的 PBD、SPH 和粒子解算器也值得一些改进,所以我们添加了一些很酷的参数:
2、抗拉强度:这个参数可以创建具有高表面张力的整齐线条,并增强流体的边界。总的来说,PBD 和粘性 / 粘弹性流体的行为将更接近于从 SPH 求解器获得的效果。
3、涡度提升:你的液体看起来很平淡,湍流消失得太快?通过这个功能,你能够获得更有说服力的行为,增强旋涡和飞溅。试试看!
4、外部压力秤:以前被称为 “外部压力”,这不仅是一个新的名字,而且是一个全新的功能。尽管它具有很强的技术背景,但最重要的消息是,现在控制这个参数的效果要容易得多。
4、过滤随机性
1、“过滤器” 守护程序一直是创建泡沫、删除颗粒、去除不需要的流体部分等的好工具。但其主要限制之一就是缺乏随机性。现在,这是一个过去的事情。你的模拟不仅会更加真实,而且还可以用于创造性的东西,如从雪到水的融化效果。
5、按发射器 ID 过滤
1、你可能认为这是 RealFlow 典型的超级技术功能之一,你永远不会理解它。第一眼看来,你可能是对的,但实际上它可以是一个救星。你曾经被迫将 DYVERSO 或 Hybrido 发射器从后期处理中的公共域中分离出来吗?如果答案是肯定的,你很可能会失败。有了这个新功能,你不再需要重新模拟,而只是应用 “过滤器” 守护进程并拆分发射器。更好的是:你可以在模拟时分割发射器,应用不同的材料,并将所有内容与随机功能结合起来,做出非常酷的事情。
6、过滤保留源粒子
1、到目前为止,源粒子在被转移到另一个域之后一直被去除。现在可以保留这些粒子并创建路径。但是,我在这里给你一个建议:使用 “Dumb” 粒子类型,或者避免让这些域互动!
7、流体屏蔽
1、这个新功能可以在模拟开始之前切出部分流体。以前可能有一些方法,但需要一定的努力。你可以从字面上模拟你的粒子体积,而不需要调整或重新访问周围的容器对象。最好的是,有自动模式或选择特定对象的可能性。此外,你可以通过定义偏移量来控制面罩的尺寸。
8、填充发射器模式
1、领域、实体内部、实体外部、填充和交互对象……使用 DYVERSO 粒子填充对象并不完全用户友好,并且经常导致混淆,因为你必须使用两个对象:一个填充节点,一个副本颗粒相互作用。不方便进口对象!现在,填充过程可以通过单个对象和新的 “填充模式” 来实现。尝试一下!
9、ALEMBIC 参数面板
1、Alembic 是一个通用标准,毫无疑问。RealFlow 从一开始就支持这种多功能的格式,现在你可以做更多的工作。每个 Alembic 节点都有自己的参数面板,你可以在每个对象基础上调整动画速度,反向动画或调整偏移量。
10、SD 参数面板
1、这个新面板与 “Alembic” 对应方案有类似的选择,但可能性有限。无论如何,你可以定义每个对象的偏移量,你将始终看到有关文件及其包含的节点的有价值的信息。
11、样条发射体厚度
1、在 “轴” 模式下使用 DYVERSO 样条发射器时,厌倦了超薄流体?“厚度” 选项可以让你创建一个薄薄的单层 “幕布” 或粗粒子流。还有更多,因为每个控制点可以分别控制流体的厚度。从你的样条做更多!
软件特色
1、模拟质量更出色。所有新的 DYVERSO 动力学和 GPU 加速的加入,不仅可以加速模拟,而且允许艺术家构建分层网格平滑,使模拟结果比以往更真实。
2、在程序里就可以直接渲染 RealFlow 模拟仿真。这个选项允许用户导入场景,加入液体,并直接渲染出来,RealFlow 使用最先进的基于物理的渲染引擎,Maxwell 渲染。
3、新工具,让用户完全控制他们的模拟。一个增强的用户界面,新样条函数节点、文本工具,daemons,crown daemon,和电子表格添加一个额外的可控制性,RealFlow 模拟允许用户实现设计他们想要的,他们想要的方式。
4、与以前的版本相比更强大的加速。DYVERSO 动力学的结合和快速 OpenVDB 网格,允许用户在很短的时间内取得优异的成绩,让你的模拟和融合时间快 10 倍。
5、RealFlow 仍然是创造完美逼真模拟的权威性工具,并已用于生产一些最突破性的视觉效果,像《阿凡达》《第九区》《2012》《特种部队》和《返老还童》等电影,以及广告、电视节目和游戏动画。
使用方法
1、可以对基于表达式的条件产生 “回应”,这是一个重要的改进,特别是对效果制作有明显的好处。这些主要特性也可以被整合到 RealWave 特性设置中。
2、由于允许你进行某些操作,例如从一个基于表面属性的 RealWave 表面上发射粒子。RealWave 具有产生波动和在几何体或粒子周围产生浮力效果的功能。
3、RealFlow 专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾)。
4、能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。
5、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。




































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