软件介绍
RizomUV Virtual Space是一款三维模型展UV制作软件,软件可以自动生成UV地图,这样可以保证建模生成的内容不会有模型重叠,如果你是专业的游戏工作室,有需要的用户快来下载看看吧。
软件介绍
RizomUV Virtual Space官方版是一款游戏三维模型展UV制作应用软件,在没有三角形翻转的情况下,可以自行生成UV地图,即使是几十万个多边形搭建而成的建模也不会出现模型重叠,软件还支持模型对称功能,让用户更加方便地制作对称的模型。软件的操作流程是为专业的游戏工作室打造,适合团队制作游戏的用户使用。
软件功能
1、Autoseams:使用专为字符,制造对象,树木和大型地形设计的特定算法自动创建接缝。只需点击一下鼠标,您的模型就会巧妙地分割成几个岛屿。
2、互通性:使用多材料,多组和平滑组加载和保存OBJ和FBX文件。使用LUA脚本功能将RizomUV无缝集成到您的工作流程中,几乎可以自动化所有内容。
3、优化:Optimize是一种拉伸减速机。它非常精确,CAD世界的工程师使用它来设计具有微米精度的真实物体。
4、+100更多功能:RizomUV Virtual Space附带了数百种专门用于编辑UV地图的功能。像Flip / Fit to grid和Pixels,Grid Snap等……
5、真实空间工作流程:即使使用非四边形网格,也可以在几秒钟内获得3D模型的无拉伸展平版本。在一秒钟内获得您的3D模型的真实大小的扁平版本。
6、绝对拉伸显示:拉伸颜色贴图显示平坦区域与未平整区域之间的比率,以便在编辑UV贴图时获得真实最终拉伸的永久视觉反馈。
7、BIGTIFF紫外线出口:将UV贴图转换为10亿像素的粗粒文件,并将其用于需要微米精度的纹理激光加工过程。
软件特色
1、它致力于产品设计,如包装设计或激光表面纹理。
2、包含RizomUV虚拟空间的所有功能,但在非标准化的UV空间中创建和处理UV地图,因此您的模型的扁平版本将在您的版本中尊重其未平整的绝对尺寸。
3、拉伸颜色贴图显示平坦区域与未平整区域之间的比例,以便在编辑UV贴图时获得真实最终拉伸的永久视觉反馈。
4、将您的UV贴图转换为10亿像素的大型文件,并将其用于需要微米级精度的纹理激光加工过程。
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