软件介绍
渲梦工厂是由图坦卡蒙主持研发推出动画与渲染插件,这软件的功能非常强大,在这里能够通过建模、场景及材质来打造一个渲染的功能,有需求的用户们千万不要错过哦!
软件介绍
渲梦工厂渲梦工厂又称“3DPro,这款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,经过几代版本的更新,已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。功能越来越强大,操作越来越简单。
软件特色
1. 业界首创网络式,摆脱了传统的绑定电脑或绑定U盘的模式,终结了换电脑无法使用或U盘遗失的烦恼。有网络时可直接登录,无网络时可用手机扫码登录,手机忘带还可借别人的扫,总之就是让你能用。
2. 渲染预设与快捷键等保存于云端,无论如何换电脑,一旦在线登入,即可方便地加载自己的工作环境,无论哪里都像是用自己的电脑!并且我们后续会继续将咱们互联网的优势发扬光大,这是时代的趋势。
3. 极其简洁的测试渲染,让你火速将材质灯光及渲染参数调至满意。多文件、多角度、多种通道的免费免费免费批量渲染,同时支持VR分布式或Backburner网渲,渲完打包发邮件以及自动关机等。独树一帜的断点续渲,哪怕是停电下次都能接着渲大图。
4. 所有功能支持快捷键,点击LOGO即可搜索任何功能。所以尽管插件功能繁多,也能迅速地找到您的菜。(设置快捷键的方法是:在Max快捷键设置中选择RDF或RDFs分类,其中前者为功能型,后者为界面型,搜索框同样支持快捷键呼出)
5. 界面轻巧,简洁大方,风格独特统一。良好的界面与用户体验能够缓解工作中的枯燥乏味,激发您对于美的追求,提升自我,而非简单地完成任务。
6. 数量庞大的室内外建模功能,本着极简主义与实用主义,一键式的操作,丰富的细节直达成品级别,为您节省了相当可观的宝贵时间。
7. 全面体检以及深度垃圾清理,自动帮您检查并解决场景中的各种奇葩问题,让您轻兵上阵,游刃有余。
8. 模型库、材质库、贴图库、HDR以及IES库,让您方便地调用内外素材,五者均支持局域网共享模式,支持从场景中直接保存素材入库。无论是个人还是团队合作,它都表现为操作至简,方便至上。
9. 向来强大的文件资源管理功能,保证了场景所引用的外部贴图等文件的完整无误。收集并指定资源路径、中文转拼音、解决重名资源等彪悍功能坐阵,保证了渲染准确无误地进行,特别是网络渲染。
10. 彪悍迅猛、如期而至的全自动更新。心存未来,却只谈现在,从不给用户画饼,踏踏实实把事情办好,把软件做好。关于我们的更新进度与态度,在官网下载页的更新日志里可见一斑。实践检验真理,欢迎免费吐槽。
安装说明
1、下载的文件是mzp文件,是一键安装版的
2、将mzp文件拖进Max窗口,会出现如下对话框,只需选择要安装动画版还是效果图版即可。此版本适用于所有支持的Max和Vray,即不管32位还是64位,Max2009-2015中英文版,Vray1.5以上都能支持。
操作说明
测试渲染
使用渲梦工厂测试渲染的好处是:你只需要一次性配置最终渲染参数,无需再反复修改。于是您可以简单地通过两个滑块来调节测试尺寸与质量,非常便捷。
如果您需要批渲所有镜头的草图,则按下Ctrl再点击测试渲染,系统会一次性地批渲出所有草图,并以JPG的格式保存于max场景所在目录的TestRender文件夹中。
如果您想单渲某模型,则先选中该模型,按下Shift再点击测试渲染,渲染的时候则会仅仅渲染出所选的模型(单渲功能不支持3.0以下的Vray版本)
在线渲染预设
渲梦工厂支持把您的经验渲染参数上传到云端,无论在哪里使用,都可以从云端加载这些渲染参数,一次性加载,场景便根本无需调渲染参数了。
您也可以把其他大师的渲染参数上传到自己的账号,从此不让渲染参数的问题来恶心你,你只需要负责做一个安静的表现师。
常见问题
1,安装不上,出现“NSIS Error”错误,如何解决?
回答:这种情况一般可能出现于英文或繁体操作系统,只需将安装包的名称改为英文即可顺利安装。
2,安装完成了,打开Max却没有渲梦工厂?
回答:首先,安装或自动更新渲梦工厂后,需要重启3dsmax才会生效。安装失败的原因可能有:
安装到了max路径下面。解决的办法是先卸载渲梦工厂,再次安装到默认路径即可。注意:千万不要安装到max的目录里面。
有可能是被个别杀毒软件拦截了重要文件。解决的办法是关闭杀毒软件再安装。
还有一种可能,你用了某些杀毒脚本把max脚本自启的功能关闭了,此时只需运行脚本 max安装目录/scripts/startup/RDF.ms 即可。如果此文件不存在,则把RDF的安装目录里的 /scripts/RDF.ms 拷贝到那个路径,再运行它,界面就会蹦出来。
3,新安装的3dsMax里面没有渲梦工厂?
回答:新装的max里面当然没有渲梦工厂,这是毫无疑问的,就像新装的max里没有Vray是一回事。此时只要再次安装一下渲梦工厂即可,直接覆盖安装,所有配置会保留。
4,明明登录了,却依然提示请登录?
回答:这种情况一般有两种可能,一是你安装或更新了新版之后,没有重启max。还有就是有可能个别流氓杀毒软件破坏了重要文件。解决的办法是重启max,或关闭杀毒再安装一次渲梦工厂即可。
5,为什么我渲染会出两张图,其中有一张偏黑或偏白?
回答:这是RDF的自动校正机制。由于你渲染时未使用LWF模式,max在自动保存时可能输出的图像会由于gamma的原因而导致偏亮或偏暗,于是RDF会自动给您校正一张,保证总有一张图是正确的。
如果你不喜欢这种自动校正,也可以在设置中关闭“渲完自动校正”,但就不能保证您的自动保存的结果是正确的。如果你只想出一张图,又想保存的图像是正确的,最好的解决办法是用LWF模式。即点击RDF的 渲染>>Gamma设置>>一键LWF,就行了。点了一键LWF后,不要再动Gamma,否则就不再是LWF模式了。
更新内容
取消了通道是否适合扫描线的智能判断,是否开启自己定夺
解决了 2020 中双面墙体结束时如果厚度为 NAN 会报错的问题
显示中增加了尺寸标注的功能
顶点对齐的功能支持了线条与网格,并支持了选边与选面操作
简化材质的功能增加了贴图转颜色的支持,关闭保留漫反射贴图再执行即可
本地素材库增加了伽马输出设置,并优化了材质库的树目录菜单
贴图处理中增加了更改贴图伽马以及输出值的功能
代理转换的功能支持了 VR 与 CR 之间直接互转
编辑中增加了种植功能,提供了区域和沿线等多个种植方式
解决了楼梯拾取首级遇到不规整的线条衔接时,导向线会终止的问题
大力加快了高层配楼的窗帘生成速度,并支持了进度条显示
筒灯支持了沿线生成,而且普通筒灯支持了添加自定义样式
有雾和体积光的场景,在生成 PSD_M 通道时为了防止锯齿,优先使用材质通道生成
贴图模糊值、UV 与角度调整增加了对 VR 位图与 UVW 随机材质的支持
增加了对萌妹汉化 VR5.1 的支持,累计支持了 8 种不同的汉化
增加了 Max 文件右键查毒的功能,打开文件前扫描是否携带病毒,未收录的病毒也能识别,不给感染的机会
系统托盘菜单支持了 Ctrl + 退出,直接退出客户端
复制粘贴、模型库、网络共享取消了默认存为低版,要勾自己勾
查看版本信息的功能合并了降版本,且提供了查看元数据:Max 文件详细信息一目了然
提供了 maps 瘦身的功能,只需把项目中的 maps 文件夹拖到渲梦图标,便会自动选中无用的贴图
新增了格栅功能,可以选图形或选面生成,并支持圆角
新增了贴图色相饱和度批量调节的功能,春夏秋冬随心所欲
可视化粘贴右上角点亮 ★ 即可永久保留,并且支持了多行显示
新增了气泡提示,引导用户以正确的姿势使用插件
新增了材质关联的功能,可以非常方便的关联替换掉重复类似的材质,让场景材质分配更干净合理
大力强化了材质转换的功能,支持所有材质贴图类型与属性,转换更全面,标准、VR、CR、FS 之间随意互转
落地时增加了自动适应地面方向的功能,适用于崎岖山路汽车落地等用途
全面体检增加了 dds 贴图检查,及不兼容材质的体检,共达到 85 项检查
蜂窝材质增加了重命名的功能
增加了选择相似材质物体的功能
柜子提供了侧包顶选项;铺装美缝加了填缝剂
增加了窗口位置大小记忆的功能
增加了对 CR7.0 与 FS1.4.3 的支持,并且强化了对 VR 各汉化版的支持
所有截图入库的操作后保留了原有的显示模式
补充了一些功能对于 FStorm 的支持,如窗户面光、简化材质、自发光、环绕相机、灯光列表等
另外解决了一些小 Bug,如双灯高光、圆弧变形、栏杆不均、延展 UV、2.5维响应、自定义铺装缝隙等
友情链接中加入了视频教程链接
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