万物归环 《守卫者王国》世界观观察报告
在传统的西方奇幻设定中,有一条“万物归环”的多元宇宙定律:任何事物的发展规律都是循环的,历史总是在一遍又一遍地重演中推进。所以,能够符合“万物归环”定律的世界,一定是一个宏大的、如宝石般多彩璀璨的、如史诗般波澜壮阔的世界:我们说的正是《守卫者王国》的世界。
《守卫者王国》的阵营划分
根据伊利里亚编年史所记载,在第一次群星陨落之后,所有种族分为了三大阵营:空岛、流放者与混沌军团。
空岛(守卫者联盟)
在第一次群星陨落事件后,瓦莱里娅升起来伊利里亚大陆,形成新的空岛;一些愿意与人类合作的瓦尔基里与人类共同在上面生存,并且积蓄力量,随时等待着反击的机会。原住民由那些生在极寒之地、和湿热毒瘴的丛林沼泽中的原住民、野蛮人,和一些放弃逃上天空的人类,以及不愿意与人类为伍的高傲的瓦尔基里们组成。他们没有统一的联盟——也压根不需要。
混沌军团
混沌军团包含了两类人,第一类是原生混沌军团,即为那些从天而降的混沌大军。第二类是堕落者,由被腥红水晶腐蚀了心智、从而成为混沌的奴仆的人类和瓦尔基里所组成。谁也不知道混沌军团真正的目的是什么。
《守卫者王国》里的主要种族
人类
人类是生活在伊利里亚大陆的繁荣种群:尽管孱弱,却有着惊人的人口。他们自身无法使用魔法,却能够使用星水晶驱动的武器——也十分擅长这么做。现在,瓦尔基里人已经开始向人类传授魔法。
瓦尔基里人
瓦尔基里人的体内蕴含魔力,是受到上天恩泽的长寿种族。尽管知识渊博、实力强大,但不少瓦尔基里人的性格都非常孤傲,不愿分享他们的智慧。
恶魔
恶魔是在第一次灾变之后开始在伊利里亚繁衍的物种。据怀疑,其中有些恶魔是混沌势力与伊利亚里土地上的物种之间的杂交,而其他则是由于暴露在腥红水晶的污染下而变异的原生种族。
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游戏介绍
《守卫者王国》是一款强调即时3V3全球对抗的开放战略手游,游戏的研发商Phoenix One Game坐落于美国硅谷,有着多位来自于暴雪(Blizzard)、EA、Kabam的业界顶尖大佬亲自坐镇。游戏历史性地融合了ARTS(即时动作战略)、SLG(策略)、MOBA(多人在线战术竞技)的元素,旨在为玩家们在移动设备上呈现出一个广阔的开放世界。
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