《我的战争》:军团捐献全靠自觉是一种什么体验?
《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,星艺互动研发的二战策略RTS手游。游戏以二战为背景,将历史性与游戏性巧妙结合,开创性地在SLG经典玩法的基础上融入了国家阵营的设计。玩家在游戏中可以选择不同的国家,除了能领略到二战时期各国的建筑风格,招募到各有千秋的特色精锐部队,建造防御武器,还能领略到历史上赫赫有名的传奇将领并收为已用。真正做到于指尖感受二战。
军团长在一个军团中往往扮演着很重要的角色,对于成员的选择和对军团的管理都不能疏忽。往往团长对成员的积极性都有着硬性要求,而今天的主角——“中华 总部”的团长“艳汉”却不同。他的管理机制是“全靠自觉”,让我们一起来看看这个军团的故事吧!
怎么接触到这款游戏的?
艳汉:大概在半年前吧,在苹果推荐上看到的,看起来很感兴趣,就下载下来玩了。
游戏最吸引你的地方是哪里?
艳汉:是团战的玩法吧,大家齐心协力作战,感觉很刺激,跟军团里的人也都建立起了友谊。
如何建立起军团的?
艳汉:之前在的那个军团,团战人很少,大家都不积极。然后就把认识的组织一起了,重新建立一个团,一直玩到现在。已经建团两个多月了。
平时怎么管理军团?
艳汉:其实也没有什么管理的套路,大家一起玩就图个开心,玩的好就留下一直玩,玩的不好就退出,不强求。对于军团战和贡献也没有硬性要求,大家都是靠自觉。不捐的话,科技就会停掉啊,最后损失的还是大家。
参与军团战的最大感受是什么?
艳汉:很多人一起打团战很有意思,很有激情,人越多越好呢。
对游戏有什么建议?
艳汉:建议扩充军团人数到100、团战据点增加 ,优化游戏环境平衡盈利,希望佣兵能变成永久性购买。
关于《我的战争》
《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,星艺互动研发的二战策略RTS手游。游戏以二战为背景,将历史性与游戏性巧妙结合,开创性地在SLG经典玩法的基础上融入了国家阵营的设计。真正做到于指尖感受二战。在上个月的14号,万众期待的Z国阵营终于解锁!3v3 moba式竞技场正式开启!一场智谋与技巧的战争盛宴,期待您的品尝!
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