东印度公司海盗湾是东印度公司的资料片,玩家在游戏里将扮演一位无恶不作的海盗,去各种海域抢劫。资料片改进了许多,现在一艘船能容纳360个海盗士兵,船体的生命值也改进了不少,总体来将各种资源都大幅度往上调,这就意味着玩家将有用不完的资源了。
游戏特色
1.地图界面:
基本属于2D,小地图的标示之类基本无用,由于东印度公司海盗湾一开始地图就是全开放和有资料的!而且也很小,在主屏都可以差不多看完,小地图作用基本无用!
2.城市界面:
说是3D,不过不能旋转,不能点选,升级建筑后也没有转变!除了增加读取时间基本无用!
3.船只界面:
船只大概是东印度公司海盗湾游戏中唯一的亮点了,购买船的时候还有动画看。各种数据也很直观,不过可操作基本无,大部门的城市进去后都会自动增补补给与维修,也不能改造!特意是那个解锁……如期说解锁不如说是购买许可证!
操作指南:
船体转弯操作:最好是帆半开状态,再按A或者D,经过修改后,你可以体验到转弯的速度,瞄准好后,按D键将船稳住,按Q或者E发炮。
发射角度操作:右下角有三个小按钮,最左边是最小角度,也就是火力最集中,一般点选这项。当然,如果敌船多,又集中在一起,可以选中间项,这样每艘敌船都会中弹。
船体前行操作:按W就是前行,S是降帆,帆的状态有三档,全开、半开和关闭。要加速前进,除了注意风向外,还要利用能加速前进的航海技能。
海战暂停操作:按下空格键,要继续,再按空格键。
海战接舷操作:在两船充分靠近时,会出现一个白色进度条,此时你才可以点选接舷按钮,平常是不起作用的。接舷战的胜负要看人数、士气和士兵战斗经验。
游戏修改方法
进入东印度公司海盗湾游戏的安装目录,再进入“Data”文件夹下的" AI "文件夹,找到shiptypes.txt,先备份下,再打开,在文件的末尾部分有:
frigate
{ // name from locale
type = str_SHIP_TYPE_FRIGATE ..... }
现在要动这里面的内容。改动如下:
speed_strategic = 0.07 // 战略层面下的速度,建议改成0.14,因为若太大,感觉大人打小孩~
speed_tactical = 0.70 // 战术层面下的速度,建议改成1.4
hitpoints_hull =600 // 船身最大耐久,建议改成999
hitpoints_sails =600 //帆最大耐久,建议改成999
hitpoints_cannons = 40 // 炮的数量,建议改成60,总不能超过90炮吧。
cannons_max = 40 // 最大火炮数,建议改成80
repairHullPrice = 62 // 船体维修费用,建议改成1
repairSailPrice = 21 // 船帆维修费用,建议改成1
repairCannonPrice = 200 // 火炮维修费用,建议改成1
ammoPrice = 1 // 弹药价,此处改为1
crewPrice = 1 // 招募水手价,此处改为1
marinePrice = 1 // 招募士兵价此处改为1
cargo_space = 80 // 此处关键,建议改成400,也就是可招募士兵400人或装400舱位的货。
arcade_turn_speed = 0.017 // “休闲”海战模式下船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
normal_turn_speed = 0.015 //“一船”海战模式下 船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
simulation_turn_speed = 0.013 // “真实”海战模式下船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
游戏配置
系统:Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :1.6 GHz Intel 奔腾 or equivalent AMD 速龙
内存:1GB
硬盘:6GB
显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible
组件:directx9.0c
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