权力与纷争 安卓版v1.5.235
游戏介绍
权力与纷争是由网易全新推出的一款策略手游,采用迪士尼风格的极致音画效果、多兵种实时战斗的史诗战场、经营性兼备趣味的城市模拟。正如一部恢弘的中世纪史诗一样,其世界观设定波澜壮阔,极具代入感,真实还原了古代帝国的发展之路。在这个世界中,玩家将扮演一名受到王国封勋的领主,通过真实模拟经营自己的城市,不断扩张城市领土来壮大自己的实力,并与其他全球玩家合作或竞争,最终争夺世界霸主的地位。
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游戏特点
交易 上演逆袭,平民贸易 低买高卖尽情赚
玩家可派出商队,与其他玩家,NPC城堡进行自由贸易,平民玩家可由此获得珍稀装备材料与货币,实现平民逆袭
出击 夺取胜利,纵横战术 跨国越服肆意虐
与其他玩家真人战斗,兵种搭配斗智斗勇,享受策略快感;最终征服对手,实现国王统治,享受至高权力
创造 你的领地,精心生产 防御工事称心造
五大建筑类型,需精确规划资源实现最大化利用;为抵御外敌入侵,可精心布置防御工事,在敌人到来前设下铜墙铁壁
合作 三大派系,各司其职 工商战争默契搭
金钱帝国、工业巨擘、战争之王三大派系,天赋各不相同,不同派系玩家可以相互合作,让效益实现最大化
游戏玩法
【创新玩法】
联盟贸易占领统治优势,谋略成就帝国王权。《权力与纷争》强调社交玩法,外交关系丰富多样,不同势力之间出了对抗,还可以结成联盟征服对手,进行贸易互通有无,使玩家获得更加真实的国家外交体验。
【八大兵种】
及时操作多人策略对抗,还原真实对抗的战场操作,《权力与纷争》共有八大兵种:长枪兵、弓箭手、浩劫法师、潜行者、重骑兵、投石车、攻城车、盾卫,发挥八大兵种特性,将阵容合理搭配,打造属于自己的法维拉大陆王者之师!
【模拟经营】
真实地貌,百种建筑打造特色城邦。游戏模拟真实地貌,通过不同功能的建筑合理搭配,形成快速、高效的生产流,这一独创的特色玩法,喜爱城市规划、模拟经营类游戏的玩家能够发现自主搭建城邦的乐趣。
【全球同服】
列强纷争,谁是最强王者?网易首款全球同服策略手游《权力与纷争》公测后将开启全球同服模式,与来自全球的玩家同场竞技,争夺法维拉大陆的霸主之位!
城市布局分析
权力与纷争游戏中有着非常丰富的建造和经营玩法,游戏中需要玩家合理的分配人口以及土地,建设不同的建筑来经营自己的城市,建筑布局的不同也会影响城市的发展。对于新手玩家来说,很多时候都是随便摆放建筑的,那么要怎么进行布局会更加的合理呢,一起来看看详细的布局分析吧。
主城
首先先来说说主城建筑布局,主城的覆盖面积是很大的,只要在其范围内覆盖有民居,即可对人口的增长速度进行提高,如果将生产类建筑摆放在主城覆盖范围内也可以对生产效率进行加成。在继续人口增长或者高效率生产的情况下可以考虑这种建筑布局。
这里优先摆放本派系的建筑,然后再考虑其他的生产类建筑,最后可以用围墙将其围起来,总之要充分利用主城的覆盖面积。
分货仓
在分货仓周围生产资源的建筑也可以获得生产速度的加成,并且随着分货仓的等级提升,所带来的增益也会提升。但是分货仓的覆盖范围比主城小了不少,所以可以把分货仓设置成一个中心点,其覆盖范围内都摆放生产类建筑是最合适的。
至于生产类建筑师放在主城范围内好还是分货仓范围内好,小编建议可以这样来分类。有些生产类建筑是有特定的建造条件的,比如农田、种植园等职能建造在沃土上面,这种就不建议将其摆放在主城附近。像伐木屋这种必须与货仓有一定距离的,需要加速的话就只能选择主城覆盖范围。
市场
市场是银克朗的主要来源,市场建筑也可以带来加成,不过是对自己本身建筑的加成,周围只要有足够的民居,就可以提高市场产品的销售金额!所以需要将市场附近覆盖上足够的人口,而酒馆能够在一定的范围内起到辅助居民人口增速的作用,其效果与市场的作用差不多,所以建议市场和酒馆组合摆放,双倍提高人口增速,对于人口不足的情况下尤为适用。
灵活组合
游戏布局建议不要一成不变,根据当前发展情况适当调整,比如极度缺乏生产能力时可以将主城与分货仓的覆盖范围重叠,这样生产建筑的加成就是双倍的。而浴场周围有居民的话可以降低浴场的交换价格,那么就可以将浴场和市场组合起来。下面是小编收集的部分建筑的加成情况,可以给玩家们建筑布局时提供思路。加成建筑加成对象加成效果主城生产类建筑生产效率加成居民人口增长加成分货仓生产类建筑生产效率加成市场居民销售金额加成酒馆居民人口增长加成浴场居民降低浴场交换价格
选什么派
游戏中的玩法非常多样,玩家可以选择工业,军事和经济流派,新玩家不是很清楚这三个流派都由什么优缺点,因为不同的派系的属性还有道具的加成是不一样的。下面就给大家带来了详细的流派介绍。
一,关于开局选择派系
首先,游戏有三大派系,有人喜欢经济有人喜欢工业,且派系之间有专属建筑和派系传承,那么就引出了第一个介绍,开局派系选择。这里介绍一个无脑的推荐流程。理由后附。
1.开局新手任务完成后,选择军事,并将军事派系升到13。
2.军事到达13后,立马转经济系,这是第一次转派系,你也获得了48小时cd时间,请在这48小时cd内,升到经济20。当然,有心得有经验者可以升到经济31,这样你得到的传承会更多。
3.cd48小时到了,经济20以上了,经济一个关键传承入手了,下面转工业,同样再次获得48小时cd,此时应该是游戏的第三天,48小时后,游戏的第五天,你的工业也应该20以上。
4.第五天,最后一转,工业转回军事13。
流程完毕。用了五天时间,收货科研,建筑,行动力等关键的传承。然后继续军事之路吧。
理由:
1.为什么三系全转?
因为花五天时间,收获未来几个月一直享用的建筑,科研,行动力的减少,绝对值得。
2.为什么军事开局?
因为只有军事和工业在专属建筑上有交集,军事到13,可以开两个工业建筑,虽然不能传承,但是最后工业转回军事的时候是转回军事13,所以可以少拆两个工业建筑。
3.前五天这样转会不会影响升本?
会,但影响几乎不存在,首先,除去派系专属建筑的繁荣度,就基础建筑(房子啊酒馆啊基础建材基础军事基础农田等)的繁荣度是满足你七本之前的繁荣度要求的。然后,专属建筑三级前几乎秒升。
所以,在前五天内,比如转了经济系,随着派系提升,多出来的经济专属建筑你升到3就好了啊,你知道你cd后要转工业,点三级凑合用,拆也不心疼,以后拆了也不会浪费你五天内的建筑进度啊。
二,关于最终派系的选择
经常有人问三个派系哪个好,容我分析完了自己选。
1.最差是经济。这个游戏,科研只有一条列队,不管哪个派系,升建筑需要的建材是不可能完全靠抢或者完全靠买的,马会累,抢劫50体力,所以自己肯定要生产。那么建材科研要点吧。这游戏,刷野刷寨子来积累侍从和装备,不可能不打吧,那么军事科研必须点吧,不然战损你受不了,七级以上的兵死一个都肉疼。好了,如果你是经济,农作物必须点,这就意味着,几乎所有科研你都要点。都点就是都慢,天然屏障啊,天生缺陷,所以萌新低氪不要拿经济当最终选择。
2.工业是地狱模式。工业派系要想有个良好的游戏体验,v8起步,还要小号养,还要联盟保护。有些玩家以为可以卖建材做商人,假的,因为就算奇货可居,最多就卖200%,没有暴力发家一说。有些玩家以为工业可以自给自足,假的,工业安排生产线是一门技巧,正常情况,你自己生产出来的高级建材也就够你自己用,还必须买低级建材来提高高级建材的产能,天天关注生产线够不够支撑24小时,还要防打劫。工业钱少,开地,开建筑,银币根本不过,正常情况下,点个科研都可以把你点穷了,别人开一个地开一个建筑就几十万,上百万。所以工业特别需要小号养,还要联盟庇护。那么,一路艰辛下来,工业总要出头吧。是可以,但是你必须第一梯队的工业啊,不然你产能,建材级别低于第一梯队的水平,不就是烂大街的工业,我要你这铁棒有何用?所以,工业是地狱模式,起步要求高。有可能弃坑成羊,有可能被打成一只羊。
3.军事才是微氪,肝帝,平民的最佳选择。因为军事,同样有工业建筑的数量,虽然数量是工业的一半,但是多了你也开不起的啊,后面建筑一个几十万上百万,且军事还加强了你战力啊,刷野打寨子的战损低了,遇见打架,同样兵种打工业经济不吃亏吧。正常军事,清理下死号,欺负下弱小,自给自足没问题。相对其他派系,同兵种战力略高,战力回复快,又因为战斗,派系升级也快,已经是最好的游戏体验了。
兵种搭配
游戏中士兵是玩家武力的体现,不过士兵的种类很多,我们需要进行合理的搭配才能发挥出最大的效益。下面就给大家带来了详细的兵种搭配介绍。
首先我们来了解兵种的搭配,兵种的搭配其实是有许多限制与特点的,玩家在搭配兵种的时候,是需要考虑到每一支军队的空间上限的,比如说一般进攻方,一支军队是能携带200个空间单位的士兵,而在进行协防或者是商队护送的时候,一支军队只能携带100个空间单位的士兵。
而不同的兵种,所占的空间大小是有区别的,比如说,弓箭手与长枪兵每个士兵为1个空间,潜行者、浩劫法师、重骑兵为2个空间,盾卫为4个,投石车为10个,而攻城车高达20个空间,所以说一支空间为200的攻城军队,能携带10辆攻城车,但一般来说玩家不会这样做,因为携带一辆攻城车就已经够用了,携带太多,反而对攻城没有好处。
每支军队能携带的士兵种类也是有要求的,一般进攻方一支军队能搭配6种兵种,而协防或者是商队护送只能搭配4种兵种,所以玩家在搭配兵种的时候,一定要注意兵种的上限问题。
兵种克制关系
游戏中的兵种很多,我们不仅要对其进行搭配,还要注意克制的关系,这样在面对敌人的时候,才能发挥出军队最大的战斗力。下面就给大家带来了详细的兵种克制介绍。
游戏中一共有八类兵种,由于兵种各有特性,所以也存在着相互克制的关系,首先我们来讲讲攻城器械,投石车与攻城车同属攻城器械,特性在于只能攻击城墙、城门及弩炮塔,所以除了攻城战,在野战中面对其他兵种是没有反手能力的。
远程单位的士兵有弓箭手与浩劫法师,虽然有较高的攻击力,但血量值却很低,所以在没有城墙或者是其他兵种作为防护的时候,是受克制与其他近战兵的,当然除了潜行者之外,因为潜行者是特殊的功能兵种,攻击力与血量值都比较低,受克制与其他除了攻城器械以外的兵种。
近战兵中的骑兵在野战中有冲锋效果,而且可以忽略盾卫的嘲讽,所以非常克制后排的远程单位,盾卫有非常高额的血量值,但是有合理输出环境的浩劫法师却刚好克制他,浩劫法师的被动伤害是能在盾卫上充分爆发的,而基础兵种之一的长枪兵,虽然胜在所占空间较少,但却更类似于炮灰的角色!
贸易攻略
游戏中玩家需要和NPC城市来进行贸易,这样才可以让获得需要的物资。贸易可以提高你获取对应资源的效率,从而可以提高自己的发挥效率。不过这个贸易还是有一定技巧的,并且需要找到合适城市,才能更好的进行贸易。
一、物资搜索界面
在世界地图上有两个搜索界面,其中一个就为物资搜索,玩家在寻找贸易目标城市的时候,应该率先考虑这个界面,因为物资搜索是以玩家自身城堡为中心的,所以搜索到的NPC城市是离城堡最近的,这样就可以节约与NPC之间贸易的时间了。
搜索的半径是与玩家的贸易中心建筑的等级有关,升级贸易中心可以扩大搜索半径,若需要购买的物资在当前范围内没有出售,那么可以考虑进行高级搜索,将搜索范围暂时扩大为整个世界。高级搜索第一次免费,而后需要50金克朗才可以继续搜索,4个小时候可以再次免费。
二、世界小地图
在玩家需要购买物资的时候,可以通过世界小地图来寻找NPC城市,小地图上标注了大大小小不同等级的NPC城市,等级越高的城市,出售的资源等级也就越高,数量也就越多。
三、差价贸易
NPC城市有时候出售或者收购的物资价格会有变动,玩家遇到价格变动的时候,可以及时通过购买或者出售来提高贸易收益,因为这是稳赚不赔的买卖。
四、联盟占领的NPC城市
玩家要知道,联盟通过占领NPC城市是可以获得该城市提供的城市增益的,而且出售商品给己方占领的联盟城市是无需缴税的,所以这就说明如果拥有大量的闲置物资,那么优先出售给己方占领的联盟城市,会省下一大笔税金的。
五、NPC上门收购
玩家在贸易中心上架物资时,一定几率会有柯文.霍勒NPC上门低价收购,玩家可以将一些闲置不需要的物资出售给它。
盘点物资处理技巧
一、升级我们的分货仓与主城堡
主城堡与分货仓是游戏里能增加储存上限的建筑,主城堡的升级条件比较苛刻,所以我们在爆仓的时候优先升级分货仓,分货仓周围存在生产类建筑可提供生产速度的加成,所以分货仓的数量越多越好,升级分货仓不仅可以提高储存上限,也能增加附近的生产速度加成。
二、资源售卖
通过贸易中心挂售多余的物资,不仅可以将多余的物资换成金钱,还能即刻将物资爆仓这种状态得到缓解,如果你不想卖掉这些物资,那也可以增加百分百,就算是被人买走,也是绝对不亏的!还可以通过车队向其他玩家或者NPC城市进行出售物资,有时候NPC城市还会加价收购,趁加价的时候就赶紧抛售自己的爆仓物资。
三、进行建筑升级
我们在升级建筑的时候,需要用到大量的物资,特别是一些高级的建筑,我们可以通过消耗这些爆仓的物资来进行对建筑的升级,高级建筑能带来的增益是不可小觑的。
四、发动战争
战争可以带来非常大的声望加成,对于我们的派系升级非常关键,然而发动战争需要大量的物资,在我们爆仓的时候,不妨可以考虑发动对其他玩家的战争,将爆仓的物资用于军队生产以及城市布防。
五、丢弃物资
爆仓的最下策就是丢弃物资,因为过多的资源已经限制了发展,这时候丢弃一些过多的物资会对发展更有利。
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