Phigros 中文版v3.19.4
游戏介绍
Phigros重生通关攻略
1、重生的难度在于中间的5K部分以及最后的结尾,如果有4k基础的玩家玩起来可能会好上手一些,难度在14中是中上水平。在游戏的一开局,前四十键位就是上下左右的四个方向的旋转出键,而且在42和43的蓝黄是双押,早点的话容易出现黄键的Good。

2、之后的直到一百五十键都是简单的连纵。只需要把握节奏就好,在151开始在连纵中出现双押,注意不要手抖造成Good。在200键进入4K阶段,在单轨的地方会有交替的红键以及长Hold键,但是这里的Hold键较短,各位进行点按就好。250键左右的单轨交换位置。接着是一段简单交互后在350键开始进入5K阶段,屏幕中出现五个音轨,五个音轨的交互,但是大部分都是阶梯和双押,各位注意不要再阶梯丢失节奏,双押就会比较容易把握。

3、414后简单的十几个四面环绕后,进入5k的平移谱面,随着判定线的移动,各位在进行点按的同时也要注意判定线的位置,以免出现miss。从550键开始出现上下交替的出键模式,玩家们只要稍微注意下就好,因为下面出的都是黄键而且位置比较固定,不需要有太多的操作。

4、700键位时进入尾端,这里会出现大量的长Hold和蓝黄交替的长点按交互,特别容易出Good。800键后是休息的尾音大概100左右。一共902键位结束重生的曲目。

Phigros玩法介绍
1、无轨判定线,判定线不固定,随着音乐节奏上下左右移动。读谱压力比固定轨音游大不少,需要根据线的位置来判断按键落点,打几把才适应得了。
2、四种音符操作,Tap点一下,Hold长按,Flick向指定方向划,Drag拖拽。各自操作手感不同,Hold和Drag在移动判定线上更容易被带走。
3、曲目与难度,曲库以电音为主,涵盖不同风格。每首歌四个难度可选,EZ到AT逐步递增,从新手入坑到硬核玩家都有对应的谱面。
4、解锁与收集,曲目随进度逐步开放,不用一下子面对太多选择。每首歌打完根据准度评级打分,收歌和刷AP算是留住了不少玩家继续玩下去的动力。
Phigros游戏技巧
1、新手先从EZ练起
别上来就奔着高难度去,手忙脚乱乱按一通没啥用。
右上角rks到9到11之间再去碰IN难度,提前开IN谱面跨度太大容易劝退。
2、视线别盯着判定线一点
谱面到处跑,死盯一处容易跟丢。
把视线拉远一点,用余光看整个屏幕,观察音符下落轨迹和线的移动趋势,才好预判接下来的落点。
3、判定跟着线走
判定线倒立了就换手位,但出手时机永远看音符碰到线的那一刻。
把流速调到4.5到6.0之间,太慢谱面挤一起看不清,太快反应不过来。
4、rks13以下优先收HD谱
古神、方舟、ig这几首HD适合练手,古神注意后面双押转交互,方舟注意搓粉段和倒打楼梯。
IN方面光、Ark、波塞冬这些相对友好,关键还是多练找手感。
5、别只追求FC,准度比连击重要
rks不看连击数,看的是ACC准确率,Perfect100%,Good只有65%。哪怕全连了全是擦边Perfect也涨不了多少,练的时候盯着判定精度比盯着连击数实在。
Phigros与同类游戏的区别
1、动态判定线替代固定轨道
传统音游基本是固定轨道下落式,本作判定线会随音乐旋转、移动甚至分裂。读谱方式完全变了,不光考验手速,还得适应线的运动轨迹。
2、完全免费,没有内购
多数音游靠曲包和内购盈利,本作两百多首曲目全部免费解锁,没有氪金入口,属于用爱发电的项目。
3、判定宽松,新手友好
Perfect判定区间±80ms,比不少音游宽很多。垂直判定的存在让容错率更高,适应了判定线上手很快。
4、谱面观赏性强
有些谱面被玩家称为"判定线艺术",强调演出效果而非纯粹难度。但也出现过为了整活牺牲手感的情况,不同谱师风格差异不小。
Phigros游戏测评
1、玩法创新与沉浸感
动态判定线跟着音乐跑,上下左右飘甚至分裂,这种设计在音游里算独一份。演奏时手感与音乐贴合度高,谱面跟着情绪走,打顺了很上头。
2、免费与曲库
完全免费,没有广告和内购,两百多首曲目全部靠游戏币解锁。曲风丰富,插画也好看,在商业化音游里算一股清流。
3、上手门槛
新手引导几乎没有,判定线到处跑容易把人整懵。低难度还好,但高难度谱面特效花哨,读谱费劲,手机配置不够还会掉帧。
4、总结
创意和良心都拉满,但挑设备和适应能力。适合想认真玩音游的新手慢慢练,冲着免费随便试试也行,不过得熬过最开始那段懵逼期。
常见问题
Q:游戏怎么登录和云存档?
游戏完全免费,靠玩家打赏维持服务器,登录和同步功能不稳定是常态。建议用TapTap账号登录,完成歌曲后数据自动上传,换设备前务必手动同步。但别在两个设备同时登一个号,容易把存档搞丢。
Q:单曲锁了怎么开?
Single章节里的歌,凑够Data(游戏币)点Unlock就行,新版一首4MB,老歌16MB。Data靠打歌和看藏品慢慢攒。主线章节的话,得把上一首打到88万分(A评级)才能解锁下一首。
Q:课题模式在哪?
先把主线第八章通了,看完制作人员名单就出来了。这模式三首歌连着打,判定更严(Perfect只有±40ms),但断了连击也不怎么影响分数。
Q:FC、AP、RKS都是什么?
FC是全连(一个都没漏),AP是全Perfect,结算时可以看到。RKS是实力分,由你打得最好的30首歌的准度决定,只涨不跌。
Q:手癖了怎么办?
老在同一首歌同一个地方出错,就是打出肌肉记忆了。换个歌打几天再回来,或者开Mirror模式左右翻转谱面,都能破掉。
更新内容
v3.19.4版本1.新增3首单曲:
●「GungnirFracture」作者:Kry.exe
●「夢の降る日に」作者:seatrus
●「DerSchneid」作者:Ωμεγα
2.对部分谱面进行了修改































































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