王国纪元 官方版v2.197
游戏介绍
王国纪元玩法介绍
1、建设与资源
城内造农田、伐木场、采石场、矿坑四类资源建筑,升级提升产量。兵营、医院、城墙这些军事设施也得同步拉。建筑队列有限,先升哪个后升哪个自己掂量。
2、练兵与英雄
兵分步兵、骑兵、弓兵三类,互相克制。英雄靠抽卡获得,每个英雄带独立技能,有的加攻击有的加防御,搭配对了能弥补兵力差距。英雄升级消耗经验书和碎片,前期资源紧,集中养两三个核心最划算。
3、战斗与掠夺
侦查敌方城池看防御虚实,再派兵攻打。打赢了能搬走对面一部分资源,英雄可能被俘虏(需要赎金换回来)。进攻前算好兵种克制,步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,填错了损失惨重。
4、联盟系统
加入联盟能蹭盟友的科技加成,还能请求资源援助。联盟内部有专属商店和活动,集体参加拿奖励。联盟战争期间统一指挥,跟着标记走,别单独冲锋暴露位置。
5、世界地图
玩家城池分布在大地图上,资源田和怪物巢穴随机刷新。派兵采集野外资源矿,或者组队打世界BOSS掉稀有材料。
王国纪元最正确的研发顺序
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
话不多说,进入正题-前期研发。在我刚开始接触这个游戏的时候,也不是很清楚研发这个东西,因为研发这个版块很大也很多,于是把大部分加速浪费在了可能用不到或者是不需要的研发上了,以至于后期部分研发没办法进行合理衔接,甚至加速不够部分研发做不出来,那么本篇文章就是来告诉大家,前期如何合理并且正确的选择研发。

有了T4以后呢,研发就可以偏移到猎魔上面了。现如今猎魔是很多联盟看中的一点,不仅是联盟,你个人在猎魔的时候也会获得一些有用的道具。那么这个猎魔研发版块就变的尤为重要了,所以在你研发出来T4兵种以后,下面的狂热加成就可以选择暂且搁置,毕竟咱也不是爱打架的,所以就转移到猎魔上面就可以了。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
做了猎魔装的就可以选择研发到魔物猎杀4的上面。因为在前期你做出来一套猎魔装了,在可以达到联盟每日要求的时候也不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这一个版块你就可以只研发到魔物猎杀4上面了。

在做好猎魔版块以后,接下来的可以去选择做城墙版块或者是契约魔物版块。在这里我是建议选择契约魔物版块的,因为在现版本当中你面临一个加成比你高的人的时候,你的城墙就算是耐久度再高,也无济于事,再加上选择种田的平民玩家都是一直开着盾的,那么相比较下来,城墙就没显的没有那么必要了,就可以选择后者魔物契约版块了。

为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。

那么在前期研发契约魔物的时候我个人的建议是如果你不去填兵打架,把契约魔物研发至三级就可以了。理由首先就是四级魔物需要魔物契约版块在“四级魔物”研发之前的研发全部满级,即使现在有了科技之轮,也很费劲。同时四级魔物除了宝之灵给予宝石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大脚雪怪的扩容运输,平常也不会用到吧;又或者地狱公爵的召唤T4.也并不是很必要的;布莱斯的猎魔增加叠刀次数,一般也只是打四级五级才会开这个技能。
所以从各种角度来讲,前期把契约魔物版块做到三级,同时做到三级的时候在魔物训练所把所有魔物都做到满级,这样在后期做四级魔物的时候就可以只升级四级魔物了,如果一口气把四级魔物也出来了,那你就会纠结升哪个魔物。与其既纠结升哪了还要浪费加速和科技之轮,不如就卡到三级,在这个时候去选择研发其他版块,同时把研发出来的魔物升到一定等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。

理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵无论是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。

在你研发完了方阵以后,你觉得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此时推荐你去研发进阶军事版块。在填兵吃肉之前有个前提就是你要有足够的兵,可以确保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在进阶军事版块当中可以减少爆兵所需要的成本,同时还有着“训练速度”和“军营扩充”的加成,以及在下面还可以再研发出来一条兵线,在填兵打奇观和要塞的时候多一条兵线,对于你的盟友来说就是多一队士兵啊,有用滴很!

至于进阶军事研发到哪种地步,这要看你自己了,我的建议是把进阶军事版块卡在T4成本的七级或者八级,前提是你对于第七条兵线没兴趣。因为T4减成本就算你研发满级了,也不会少的很明显,与其这样还不如选择去研发别的呢。至于为什么要卡到七级或者是八级,因为四级兵研发成本决定着你的换装数量,也就是领主页面中的“一键换装”这个研发属实很方便啊,在一开始存入你的一些日常使用装备,比如说:采集装、单产装等等。而卡到七级或者八级是因为去掉游戏自带的建筑和研发换装,你自己需要的一套装备可能都没有七八套,所以卡在七八级就可以了。

在进阶军事研发的差不多了,此时你就可以去研发“魔物出战”或者是“军事统御”了。我个人的建议就是先把魔物出战里面的“魔物出战3”解锁,理由很简单,这样你就有了三个魔物能守城,能随军杀敌了,至于为什么就出到第三个,因为接下来的四和五都需要大量的加速,难度不下于你出T4的时候。

有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
至于还有三大版块没有说的原因就是,首先奇观军事这个版块,顾名思义就是整个研发版块的内容都是和占领奇观挂钩的,可能有用的也就是里面的采集的四个小版块了,但是同样也需要秘典研发。战纹开发版块:主要研发是关于装备战纹的,对于平民来讲这个其实是接触不到的一个东西,里面可能会想研发的也就是关于采集的了,锻造的那俩个我都不想研发,原因是这里面的研发同样是主要耗费秘典的。部队武装版块:这个版块是主要出T5五级部队的版块,同样是需要秘典来进行研发的,如果你想出T5.那么建议你不要把秘典浪费在“战纹开发”以及“奇观军事”上面了,存着秘典来出T5.那俩个版块是大佬玩的东西。

至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。

关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
那么综上所述,研发顺序大致就是这样了,当然了有些有用的小研发可以不按照版块顺序去研发,比如“进阶军事”当中的采集选兵,这个研发极大的方便了喜欢采集的同学们,不需要自己调整兵的数量和等级就可以去采集了,很方便。当然了,部分大研发可以配合着研发大树或者是全日狂龙直接秒掉,毕竟你要是不秒掉,像军团十都要一百三十多天,而且是一个军团十,三个加一起就四百多天也就是一年了。
王国纪元游戏点评
1、城建与节奏
前期疯狂点升级按钮,等建筑和科技时间到了接着点。中后期开始卡资源,要打仗抢别人才能维持发展。种田派也能玩,就是慢得多。节奏自己把控,但长期不打人只能憋着。
2、战斗与兵种
步兵、骑兵、弓兵互相克制,填对了少死兵,填错了白白送。英雄技能搭配好能弥补兵力劣势,但核心还是拼数值。侦察必须养成习惯,不看对方虚实直接冲就是送。
3、联盟体验
联盟是本作的核心。有人罩着不怕被抢,蹭科技加成、求资源支援,集体活动拿奖励。联盟战争统一指挥,别乱动、跟标记走就行。散人玩家体验差一截,建议尽早找个靠谱的加进去。
4、氪金与公平
打到后期敌人一个英雄带高阶兵种冲过来,非氪金玩家顶不住。想冲排行榜和大战区必须投资,中氪起步,零氪微氪只能走种田路线。这种游戏惯例如此,但新玩家入坑前得明白。
5、缺点与遗憾
重复感强,后期就是点升级、出兵、等结果、再升级。野外怪物刷新固定,打多了就机械。英雄获取渠道越来越深,新出的一个比一个强,老角色容易吃灰。这类游戏的通病。
6、总体评价
想体验征战的策略和联盟合作的人会玩得很投入,但别指望不花钱能横行霸道。对新手来说前期资源易得、友好度尚可,但中期开始问题就浮出来了。三星半,喜欢和真人博弈的可以试试,纯种田的玩家建议转向单机经营游戏。
王国纪元发育技巧
1、建筑顺序
先把城堡等级拉上去,解锁更多建筑位和高级兵种。资源田跟着主线任务升,别提前投入太多,任务会给不少加速道具。优先造一个高等级兵营,比平均造三个低级的实用得多。
2、科技走军事线
学院科技优先点行军速度,抢资源、支援盟友都得赶时间。其次点兵种攻击力,步兵加防或弓兵加伤自己选一个方向专精。经济科技够用就行,点到满足资源田升级条件就停。
3、英雄集中养
前期抽到的英雄别全练,选两三个核心砸资源。攻击型英雄优先拉等级和技能,辅助型挂件属性够用即可。英雄碎片留着,等活动再抽心愿池,平时别手痒浪费掉。
4、兵力维持
兵多了养不起,兵少了守不住城。保持兵力在城堡等级支撑上限的七八成,剩下空间留给采集队伍。医院升满,打仗死的兵能救回一部分。出征前看对方有没有援军,预估一下战损再决定。
5、联盟活动必跟
联盟狩猎、公会战、集结进攻这些活动奖励丰厚。集体活动拿到的加速道具和资源宝箱比单干多得多。跟盟友沟通好集结时间,统一出发,别一个人提前冲。做任务时挑能完成的档位领,别拖到最后差一点拿不满。
6、资源保护
仓库升到当前城堡等级满级,能保一部分资源不被抢。保护线以上的资源尽量花掉或用掉,别囤在城里等人来拿。夜里关机前花光剩余体力和加速道具,免得被偷袭时损失过大。养成睡前花光体力、加速的习惯,能少挨几次抢。资源够了就升建筑或造兵,比放仓库里安全。
王国纪元常见问题
1、平民玩家怎么选发展方向?
集中资源砸猎魔天赋,靠打猎魔怪攒材料换加速道具。打架方面别主动招惹大号,专挑低战或资源多的下手,打完立刻开盾。
2、集结进攻需要注意什么?
开战前先侦察,看清对方兵种构成。组队时看盟友派什么兵,缺啥自己补啥。别派低级兵混集结,拖累全队战损。行军速度要跟上大部队,掉队了会被分批吃掉。
3、兵种克制关系是什么?
步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵。同级兵种克制关系明显,填错兵种容易白给。混编部队看比例,别全一种兵出门。
4、英雄怎么获取和提升?
抽卡是主要渠道,限定英雄只能等活动。普通英雄碎片能通过刷精英副本慢慢攒。提升英雄靠升级、升星、点技能,优先养两三个主力,别养太多浪费资源。
5、资源怎么分配?
前期跟主线任务走,送的加速道具优先升城堡。中后期资源田逐步升级,保证基础产出。打架抢来的资源先花掉,仓库扩容尽量升满。
6、建小号有什么用?
小号能互相运资源,还能当侦查眼探路。建小号需要注意被检测到同IP交易频繁可能会被限制。小号也得多登录活跃,长期不动的容易被系统清理。
7、联盟的选择标准是什么?
活跃度高的优先,至少二十个每天在线的人。联盟加成等级高和商店东西换得全也很关键。进盟先看公告,有没有定时活动、集结频率、守城规定,跟不上的别硬待。
更新内容
v2.197版本全球疯世足,王国陪你踢,「兵球嘉年华」系列活动即将开跑!
活动城堡外观、军团外观、行军线外观、领地装饰物、表情贴图等,众多令人称羡外观奖励等你来赢!
#其他界面优化:
.联盟总动员:武装加工任务,新增任务特殊需求说明「需解锁月石工坊才能完成任务」
.英雄冒险:自动战斗进行中,新增英雄绝招技能范围显示
.藏兵洞穴界面改版换新(仅生效于快速出战界面模式)
































































网友评论