异星战争 测试版v0.941
游戏介绍
《异星战争》是一款即时战略卡牌手游,需要通过部署防御塔、使用战术卡牌、构建地形陷阱等方式,抵御一波波异星敌军,不同流派需灵活搭配地形与卡组才能发挥最大效能,游戏策略自由度高,带来丰富的可玩性。

背景设定
1、末日地球:由于资源枯竭与生态崩溃,地球在数百年后已无法维持人类生存,迫使人类大规模移民外星。
2、星际殖民:人类在遥远星系建立新家园,初期殖民地脆弱且分散,亟需防御体系保障安全。
3、外星威胁:神秘而强大的异星种族突然发动全面入侵,其单位包括钻地怪、飞行单位与巨型Boss,战术多样且极具压迫感。
4、指挥官身份:玩家作为前线指挥官,负责统筹防御工事、调配战术资源,并在每场战斗中做出关键决策。
5、科技与神秘力量并存:除传统科技武器外,游戏引入“图腾系统”等超自然元素,为战术组合增添更多变数与策略维度。

前期攻略之十波双点金
1、开局选个好位置降落,可以延缓怪物攻击基地的时间,争取更多的刷新卡牌和逛宇宙商人的机会。
2、10波前都可以只拿金币系卡牌和神器,用基地+机枪塔+修理,完全抗得住!
3、用哨兵,炸弹积极去挖小矿,及时点提前出怪,刷新手牌,最大化获取金币数。(哨兵打完一片小矿不动或开始打附近大矿怎么办?先点小地图下方的 回防,军队会开始往基地方向行进,等走到合适的小矿区域,再切换至追敌,就又可以开始打小矿了)。
4、狩猎科技没升满前,尽量先不要打怪,等升满后,再建机枪塔,攻击怪物,这样可以最大化怪物掉落的金币数。
5、如此等到8-11波,点石成金的材料基本能获取全,也不会缺经济。
6、每10波的红色神器可以延缓拾取,根据需求在合适的时点使用(比如合成第一张点石成金后)。
7、利用第10波的红色神器复制一张点石成金,这样就有双点金啦。
8、拿到点金和能量转换后,只要金币获取的收益大于刷新手牌的消耗,就及时刷新手牌,用点金获取金币嘎嘎快!
9、刷钱组合推荐双【点石成金】,双【重型挖掘机】,一个【高能能量塔】,根据需要配置能量卡,然后就可以不停手动刷新卡牌,不停补挖机,能量塔,用点石成金补回刷新的金币消耗,一会儿你就会发现钱多的花不完。当然三点金,四点金也可以,看个人需求。

特色亮点
1、多玩法融合:巧妙结合RTS的宏观调度、塔防的阵地布置、卡牌的技能组合与Roguelike的随机成长机制,形成独特策略体验。
2、地形构建系统:玩家可主动改造战场地形,引导敌人绕行或集中,极大提升陷阱流等战术的可行性与操作上限。
3、图腾系统:全新加入的图腾机制提供被动增益或特殊效果,可与卡组、防御塔产生联动,丰富Build多样性。
4、多平台支持:同步登陆TapTap移动端与Steam PC端,PC版操作更精准、性能更优,适合深度策略玩家。
5、持续高频更新:开发团队积极响应社区反馈,自2025年10月以来已推出多个版本(如V0.911→V0.940),不断优化平衡性与内容完整性。
更新内容
1.新增了打劫宇宙商人的功能。在变异模式和无尽模式中点开宇宙商人的面板,顶部会多出一个打劫按钮,点击后商人的飞船会和你开战,摧毁它会掉落包括一个红神器,两个橙神器在内的巨量各种资源,代价是这一把宇宙商人不再来,并且在每10波的boss关,宇宙商会会派出强大的舰队偷袭你,摧毁这些舰队会掉落少量资源。
2.降低了剧情界面按钮不显示的可能。
3.修复了波次可能提前结束的bug。
4.修复了部分ico大小不正确的bug。
5.增加了【雷达】的覆盖范围。
6.大幅增加了【钢铁要塞】【声势浩大】【起源勋章】【好兄弟】的数值。
7.修复了施法者死后,他所添加的buff一直不消失的bug。
8.修复了施法者死后,他所发出的子弹有可能不消失的bug。

































































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