动物自走棋内置修改器版 安卓版v189
游戏介绍

游戏攻略
一、体力与胜负机制
游戏开始时,玩家拥有10颗爱心。每失败一次即失去一颗爱心,失败十次则游戏结束;反之,若能累计取得十场胜利,即可成为本局赢家。
二、随从等级与升级规则
为便于理解,每个随从左上角标注的骰子数量代表其等级:一颗骰子为1级随从,两颗为2级,依此类推。
当场上有三个相同的随从时,可合并升级为更高级的形态(Lv2)。升级后,商店会立即刷新出一个比当前商店等级高一级的随从(例如商店等级为2时,可能刷新3级随从)。
三、商店与回合成长机制
商店等级无需手动提升,会随回合数自动解锁:
第3回合:解锁2级随从,食物商店栏位增至2个,失败时损失爱心数调整为2颗。
第5回合:解锁3级随从,随从商店栏位增至3个,失败时损失爱心数调整为3颗。
第7回合:解锁4级随从。
(注:部分版本更新后,新增了不同的爱心损失模式可供选择。)
四、阵容布置与合并技巧
允许同时放置多个相同随从。即使它们已分布在战场上,仍可直接在场上进行合并升级。因此前期可优先铺开相同随从,以快速提升关键单位的等级。
五、站位格子已满时的操作
若战场格子已满,则无法继续购买新的随从。此时需要先出售一个现有随从,腾出空位后才可进行购买。
六、回合结束与结余金币
回合结束时,若有未使用的剩余金币,界面会出现提示:“是否携带结余金币结束回合?”点击确认(Confirm)即可保留金币至下一回合,供后续规划使用。
最强阵容
一、阵容搭配
1、经典大哥流:
叠加动物值,前期快速升级3星动物,使用5、6回合合成刷新,或者7回合开4级商店开始寻找野牛,阵容会更快形成。
在最左边使用企鹅或猴子,稍后带上西瓜和牛排。

2、召唤流:
如果你在早期看到马、蟋蟀、蜘蛛和绵羊,就把它们带走。在第四阶段,用鹿和公鸡代替它们。在第五阶段,用野鸡代替马。
最后一种动物是鹦鹉,也可以用苍蝇代替。后期还有以公鸡为主的复活菇。

3、养鸡流:
公鸡获得端午提供的攻击力,召唤的雏鸡攻击力更高。兔子和鹿在前期用来增加公鸡的攻击力,企鹅或者苍蝇。

4、轰炸流:
刺猬的自杀效果和河豚的全球轰炸应该不会升级到2星。两条河豚和复制的鹦鹉都会有大蒜以减少伤害。

5、口木流(吐痰流):
一开始的疯狂AOE攻击,对抗套娃流的法宝,臭鼬和海豚可以互相替代,关键是提高鹦鹉的攻击力,这个阵容的弱点是基础属性低。

6、吃货流:
这个阵容使用动物吃食物来增加自己或队友的血量和攻击力。如果你有牛,你必须把它拿走。喂养海豹是当务之急。这个阵容建议早点有虫。玩兔子的时候,前期买食物养兔子。

7、养鱼流:
这个阵容组建速度快,属性提升效率高。只要装备得当,就能轻松取胜。

8、养虾流:
每次卖三只虾3点,买猪3元,卖2元,增加3点健康值。前期尽量把生命值上限提高到50。有袋鼠、蛇。

二、升星方法
1、游戏中最简单的养星方式就是喂食。你可以通过喂食不同的食物来养星;
2、游戏中的食物是玩家需要使用金币购买,购买食物后可以喂食动物增加星属性;
3、对应的食物是沙拉、寿司、梨和巧克力,这几种食物的加成属性不同是的,玩家可以根据自己的游戏需求喂食。

三、玩法介绍
1、主要思路是选择动物而不是改变它,总是给它添加属性,然后把它堆成一头血牛。
2、鱼是游戏中非常不错的选择。作为一星兽,前期会刷新,基础属性不错,技能也能用,适合叠加属性。
3、合理使用金币,现在手上有7个金币,刷新后有6个金币,一个小动物有3个金币,所以不刷新,直接拿蟋蟀,蟋蟀之后死了还能召唤小蟋蟀,前期很有用。
4、第二轮,直接刷新,生成两条鱼,最后放两条蟋蟀,后面放两条鱼,3金币,直接买苹果,喂给第一条鱼,前期如果有鱼,可以直接买鱼,也可以买没有鱼的马。
5、企鹅在第五局生成,兔子在第六局生成。喂鱼还是很疯狂的,优先选择可以增加多种动物肌肉属性的食物。
6、我在第七场比赛中遇到了公牛队。适合长期训练。直接赢的话,这个合适的阵容就全赢了。
7、下一步是给动物喂食。首先,他们会吃沙拉、寿司、梨和巧克力。
动物技能介绍
1、密獾 5|4 技能很恐怖,一级亡语对相邻的单位造成自身攻击一倍的伤害,二级两倍,三级三倍,注意的是,这个伤害对身后友军生效,所以除非想卖血吃蜗牛的buff,一般还是放在最后保底,其高技能伤害是几乎可以稳定换掉敌方单位的。并且由于其特性,我们一般使用该宠物时几乎一定会搭配蜜蜂罐,这样和对面换掉后可以保底蜜蜂取胜。比较吃等级,不太吃属性的一个优质大哥宠物。但其缺点是在面对河豚海豚或鳄鱼蛇等扔石头宠物时,很有可能误伤己方,所以这个宠物也容易翻车。因此一方面要把它的生命尽量加高,后期25血左右比较稳健,另一方面还是看脸。不过还是推荐养的,另外没有蜜罐用蘑菇也行
badager
2、河豚 3|5 受伤流的一只宠物,一级受伤后对随机敌人造成二点伤害,这伤害即使在前期也属实不算高,前期互相秒的时候很多时候连技能都放不出来,但如果后期养的好的话还是有一定强度的,切后排,破西瓜盾都特别厉害,前提是活到后期的,也可以配合大象打,但问题是:若是后期,我为何不用蛇?可能发育比较好时可以用河豚吧。因此综合这只宠物也仅仅是偶尔看情况可以选当大哥,一般不推荐。
Blowfish
3、双峰骆驼 2|5 一级受伤后给身后的友方+2|+1,还是和河豚一样的问题,在互秒的情况下,很难打出作用,只有在属性有优势时,才能打出优势,可以当大哥养,但不会特别强,而配合大象过渡还是效果可观的。
Camel
4、狗 2|2 一级每召唤一个宠物时,其获得+1随机属性,可能加血量,也可能加攻击,这个吃召唤流召唤其实加的并不多,毕竟每次一级只加一点,主要是吃买动物上场的那波加属性从而发育到比较高的属性,一级加属性有点低,如果升二级加二属性还是好用的,前提是你有空置的买卖位,或许配鹅龙和虾可以走买卖流,但从来没见过,毕竟很难同时拿到,建议有连抽再拿,不然升不到二属性加的确实少,初始属性又低,一定注意他并不是召唤流的构件宠物
d-og
5、长颈鹿 2|5 一个典型的临时买卖宠物,一级技能是每回合结束后给前方的一个单位+1|+1,相当于每回合多一个苹果,升二级后不是加提升属性而是提升人数,二级加两个,三级加三个,前期使用可以起到稳定养成的一个效果,在后期属性加的分散,提升也不多,显然不如企鹅猴子厉害,所以是一定要换的。不建议升级。有意思的是,由于长颈鹿不会叫,相比较别的宠物购买时会发出对应叫声,而长颈鹿却是一句旁白‘’giraffe‘’(长颈鹿的英语)
giraffe
6、袋鼠 1|2一级技能是当你前方队友攻击时,获得+2|+2,三级就是+6|+6,这是一个很恐怖的加属性技能,把它放在己方主要单位之后,己方主要单位每战斗一回合,袋鼠就可以提高一个很恐怖的属性,因此这个角色除了初始属性低以外,是一个优秀的即时战力,一般己方有大怪或召唤就可以拿,可以中期打出优势,在后期也是一个比较强的白板,除了有点怕鳄鱼海豚
kangaroo
7、公牛 1|4 一级技能是当你前方的第一个队友死亡时,你获得一个西瓜盾和+2攻击,二级加4攻击,三级加6攻击,值得一提的是,战斗外给公牛前的一个角色嗑安眠药也会产生相同效果,使他开场时就有一个西瓜盾,可以挡下·鳄鱼或海豚的攻击,同时加属性,所以一般会在前面放一个烈火鸟磕安眠药,从而获得养成收益,总体上而言也是一个能力全面的大哥型宠物,没有明显缺点,非常好用,打架自带西瓜盾buff
Ox
8、兔子 3|2 一级技能是每当你队伍中宠物吃食物时,其获得+1血量,二三级类推,初始属性太低,其技能实际使用下来收益并不高,可以说是三阶中最没用的宠物了,不是连抽三个不要拿,后期当抽到海豹之类的强力食物增益角色后或许可以试试。加血量的收益也没有加攻击高
rabbit
9、绵羊 2|2 一级技能是死亡后召唤两只2|2的公羊,二级公羊4|4,三级类推,很强一只即时战力宠物吧,适合召唤流的前期过渡,同样适合临时补充战力,但不是很适合留到后期,除非因为一些随机因素属性特别高,升级收益不是很高,后期召唤理应有更好的宠物,该卖就卖。是可以拿的,升级不太必要。
sheep
10、蜗牛 2|2 经典工具人,一级技能是如果你上一把输了,购买后给予己方所有单位+2|+1,升级后类推。这个宠物在天崩局简直是神,属性加的实在太多了。即使你没输,你也可以冷冻他,等下一次再用,但有两个前提:1、你有足够的买卖位2、你的阵容不是特别强。如果你的阵容当前特别强,冷冻蜗牛会输不了,卡抽宠物节奏。不建议升级,即使升级加属性加的高,但来回买卖更不卡位置,也能运营更多钱。
snail
11、乌龟 1|2 一级死亡后给身后一个友方加一个西瓜护甲,升级给更多队友加西瓜,一般只当工具人使用,嗑药给队友加护甲,不升级。西瓜护甲是6星强力食物,能在中期能拿到收益可观。确实,作为游戏logo,强度可以,基本必拿。在扩展包里可以升级配合微生物打combo,但在基础包里只是相当于一个四费强力食物罢了。
turtle
总结:三阶动物基本上都挺强的,除了兔子是大坑,或者说需要苛刻的条件,鲸鱼需要配合,河豚狗不好过渡之外,别的基本都挺厉害的,乌龟和蜗牛简直是神。这也突出了三回合时集中升级的重要性,抽三阶非常关键!
游戏特色
一、自在节奏的多人对弈
这是一款易于上手、无需付费的自走棋游戏。你可依照自己的节奏从容布局、思考策略,在轻松的氛围中体验与其他玩家智慧交锋的乐趣。
二、异步竞技的耐力挑战
在不受时间限制的异步多人模式中,每位玩家皆可自主安排行动。目标是在“心”耗尽之前,累计取得十场胜利,考验的是持久的策略与稳定的发挥。
三、同步对战的淘汰角逐
进入八人同场竞技的实时对战,局势瞬息万变,需要快速判断与果断决策。只有灵活调整阵容、应对不同对手,才能避免出局,争夺最终的胜利席位。
四、标准兽群:公平的起点
适合希望快速熟悉游戏的玩家。标准兽群包含游戏中所有可选的宠物,每位玩家皆使用同一预设阵容开局,确保所有人都在公平的条件下展开竞争。
五、自定义兽群:构筑的乐趣
面向喜爱深度搭配的玩家。通过自主选择宠物组成兽群,可探索技能与属性之间的联动,形成独特的战术体系。若加入扩展内容,还将开启更多样的组合可能。
六、每周兽群:常变常新的体验
为追求新鲜感的玩家设计。该模式每周一更新,系统会随机选出一系列宠物构成当周兽群,供所有玩家使用。每周皆有不同的阵容与策略等待探索。

































































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