3D国际象棋手机版 最新版v5.0.3.0
游戏介绍

3D国际象棋游戏特色
1、完全免费:非测试版,无任何上锁设置,可自由体验全部功能,无需额外付费;
2、强大象棋引擎:内置强大象棋引擎,能精确模拟不同水平的对手,适配各类玩家需求;
3、真实 3D 效果:采用真实 3D 模型制作,搭配流畅动画与适配音效,提升视觉与听觉体验;
4、观摩电脑博弈:可观看不同等级电脑之间的对战过程,学习各类战术与策略;
5、查看估算过程:能查看电脑在处理棋局时的估算逻辑,深入了解棋局分析思路;
6、高级难度预判:最高级难度下,引擎可预判多步走法,调用手机全部性能打造优质回合;
7、数据记录功能:正常难度或限时模式中,可实时关注自身对局数据,便于复盘总结;
8、快速教程指导:即便从未下过国际象棋,也可通过内置快速教程快速掌握基础玩法。

3D国际象棋游戏规则
一、布子规则
1、国际象棋由黑白两种棋子组成,无论白方还是黑方视野,棋盘最右下角一格必须为白色;
2、白后需放在白格上,黑后需放在黑格上,白王固定在 e1 格,黑王固定在 e8 格,按此规则完成布子。
二、行棋规则
1、国际象棋为双方对弈,一方用白棋,一方用黑棋,由执白者先行,双方轮流每步走一子,直至对局结束;
2、王(K):横、直、斜均可走,每次仅限一步;王不可送吃,即不可走入被敌方控制的格子,否则算 “送王” 犯规,三次犯规判负;除易位外,王仅能走到不被攻击的相邻格子,且每步仅限一格;易位是王与己方任一车配合的走法,仍视作王的一步;
3、后(Q):横、直、斜均可走,步数不受限制,但行进过程中不能越子,灵活控制大范围棋盘;
4、车(R):仅可横、竖方向行走,步数无限制,不可斜走;除王车易位特殊情况外,行进中不能越子;
5、象(B):仅能斜向行走,格数不限,但不能越子;开局时每方有两象,分别占据白格与黑格,各司其职;
6、马(N):每步先横走或直走一格,再往外斜走一格,或先斜走一格再往外横走 / 竖走一格(即走 “日” 字);可越子,无 “蹩马腿” 限制,走位灵活;
7、兵(P):仅能向前直走,每次走一格;但第一步走棋时,可选择走一格或两格;吃子方式与行棋方向不同,需直走斜吃,即斜进一格内有敌方棋子时,可吃掉该棋子并占据该格。
三、特殊着法
【除棋子一般着法外,国际象棋存在以下三种特殊着法】
1、吃过路兵:若对方兵第一次行棋直进两格,恰好与本方兵横向紧贴并列,本方兵可立即斜进吃掉对方兵,视作一步棋;此动作需立刻进行,缓着后无效,记录时记为 “en passant” 或 “en pt”(法语 “路过”);
2、兵升变:本方任一兵直进到达对方底线时,需升变为除 “王” 和 “兵” 以外的任意棋子(可升为后、车、马、象),不可不升变;升变视作一步棋,升变后按新棋子规则行棋;
3、王车易位:每局棋双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,随后车越过王放在与王紧邻的一格上,视作王的一步棋;根据车的位置分为 “长易位”(后翼易位,记谱 0-0-0)和 “短易位”(王翼易位,记谱 0-0),是扭转局势或解杀还杀的重要战略手段。
【王车易位需同时满足以下 6 个条件方可进行】
1、王与用于易位的车均从未被移动过(王初始在 e1/e8.车在 a1/a8/h1/h8);若王或车曾移动后返回原位,因不符合 “从未移动” 条件,不可易位;
2、王与用于易位的车之间无其他棋子阻隔,确保行进路径畅通;
3、王当前未被对方 “将军”,王车易位不可作为 “应将” 手段;
4、王所经过的格子不在对方棋子攻击范围内,避免中途受威胁;
5、王最终到达的格子不会被对方 “将军”,即不可送王;
6、王与对应的车需处在同一横行,通过兵升变得到的车不可用于易位(1972 年国际棋联新增规则,防止特殊争议走法)。
【关于王车易位规则的误解说明(符合上述 6 点时,以下情况允许易位)】
1、王未正被将军,但此前曾被将军过,不影响易位;
2、用于易位的车当前正受对方攻击,不影响易位;
3、长易位中,车所经过的格子在对方攻击范围内,不影响易位;
4、注意:比赛中走子需先移动王,再移动车;若先动车再动王,将被判为车的一步棋,王车易位失效。
四、胜负判定
1、国际象棋对局目标是将死对方的王;一方王被对方棋子攻击时称为 “被照将”(攻击方 “将军”),被攻击方需立即 “应将”;若无法避开将军,王被将死(长将除外),将军方获胜;
2、除 “将死” 外,还有 “超时判负” 与 “和棋” 情况;出现以下情况算和局:
1)一方轮走时提议作和,对方同意;注意:提和需在自身走棋时间内提出,同时走棋并按钟,提和不可撤回;对方在自身时间内决定是否同意,同意需口头声明,不同意可直接走棋;任何人不可连续提和(自身提和被拒后,未获对方提和且被拒前,不可再次提和);
2)双方均无法将死对方王时,称为 “material” 或 “死局”,判和;
3)一方连续不断将军,对方无力避免,称为 “长将和”,判和;
4)轮到一方走棋,王未被将军但无路可走,称为 “stalemate” 或 “逼和”(类似中国象棋 “困毙”,但国际象棋中算和局,非困毙方输,初学者需注意);
5)对局中同一局面出现三次,且每次均为同一方走棋,无任何可走棋步差别,称为 “3 folder” 或 “三次重复”,判和;
6)双方连续 50 回合内均未吃掉对方任何一子,且未移动过一个兵,判和。

3D国际象棋游戏攻略
1、兵链攻其根:攻击对方兵链时,优先攻击其根基(支撑兵链的关键兵),瓦解对方防线;
2、孤兵的价值:有时孤兵的存在是有利局面,可根据局势灵活利用孤兵创造进攻或防守机会;
3、王前兵勿轻动:王前的兵不可轻易移动,避免暴露王的安全,给对方可乘之机;
4、小兵升后意义:小兵升后体现西方民主思想,兵冲底线升变是扭转局势的重要手段,需重视;
5、皇后的威胁:皇后的攻击(“亲吻”)具有致命性,需善用皇后控制关键区域,同时防范对方皇后;
6、王的价值变化:开局时王值 1 分,需处于被保护状态;残局时王值 3 分,可主动 “御驾亲征” 参与战斗;
7、开局三原则:快速出子(尽快调动棋子)、占领中心(控制棋盘中心格子)、王转移到安全区域(如通过易位);
8、开局策略:“开局百科全书是给小孩子看的”,棋路千变万化,需灵活运用,不可拘泥于固定套路;
9、初学者建议:切勿陷入所谓 “局面型奕棋” 的局限,应在激烈攻杀中掌握运子与攻王技巧,提升实战能力;
10、开局选择:初学者宜从开放型局面入手,“意大利开局” 为首选,便于快速熟悉棋子配合与中心争夺;
11、棋局节奏:对局中走出闲着或调整阵型是必要的,无需每步都是杀着,需兼顾进攻与防守节奏;
12、西班牙开局技巧:西班牙开局中,白方应保持中心紧张状态,利用白格象从侧翼攻王,打开局面;
13、西西里防御应对:西西里防御中,白方主攻王翼,黑方多从后翼反击,需针对性制定攻防策略;
14、保守下法选择:“蟹眼象” 和 “龙式防御” 属于沉稳保守的下法,适合局势胶着时稳定局面;
15、棋类风格差异:中国象棋属于谋略型,国际象棋属于力战型,需适应不同棋类的战术思路;
16、棋的魅力:国际象棋如 “木狐狸”,一旦被其吸引便难以自拔,需沉浸其中感受策略乐趣;
17、棋品与品德:“棋虽小道,品德最尊”,下棋时需遵守规则,尊重对手,展现良好品德;
18、棋品与人品:“棋品如人品”,人品有高下之分,棋品有深浅之说,需通过下棋修养身心;
19、胜负心态:“胜固可喜,败亦欣然”,以平和心态面对胜负,注重对局过程中的学习与成长;
20、攻心为上:“善弈者攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下”,下棋不仅是战术对抗,更是心理博弈;
21、正合奇胜:“以正合,以奇胜”,常规走法稳固局面,灵活出奇制胜,打破对方部署。

3D国际象棋术语
一、开局
1、开放性开局:第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局,易引发中心激烈争夺,形成开放性局面;
2、半开放性开局:又称 “半封闭性开局”,第一回合白方挺王前兵两格,黑方不走王前兵而走其他棋子的开局;
3、封闭性开局:白方第一步不挺王前兵两格,而走其他棋子的开局,易于封锁中心,形成封闭性局面;
4、弃兵布局:以牺牲兵为代价,换取棋子出动速度与主动权的开局战略,常见有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。
二、中局
1、子力价值:对弈中双方需兑子(王不可兑),各棋子(王除外)价值不同,且受空间位置、协同作战、局面形势、对局阶段影响;如兵近底线价值升高,象有好坏之分,残局异色格象易和棋等;棋子实际价值为变动价值,是制定战略的基础;
2、质差补偿:兑换时棋子一般价值的损失(如车换马 / 象、后换车马 / 车象),可通过主动权、空间、形势、时间速度、子力协同等方面获得补偿;得失判断是分析局面的重要因素;
3、双象优势:开放性局面中,双象对双马或马单象具有优势;双象控制不同色格,协同互补,兑换任一象会削弱对应色格控制;但封闭局面下双象无开放斜线,此时双马优于双象;
4、兵形走法:兵直进斜吃的特点易形成 “兵链”(后兵保护前兵),封锁对方正面突击;兵链中最后无保护的兵为 “落后兵”(弱点),若在半开放线更易受攻;c4-d5-e4 为楔形兵,f7-g6-h7 为龙眼形 / 堡垒形兵;
5、战术组合:综合运用捉双、闪击、闪将、牵制、引诱、诱离、消除保护、底线杀等简单战术,形成紧凑强制的复杂连环计,常含 “弃” 兵 “弃” 子,又称 “连珠妙着”;
6、空间优势:又称 “地域优势”,一方子力在棋盘所占格子与控制部位数量占优,与阵势结构相关,是判断局面优劣与主动权的重要因素。
三、残局
1、简单残局:一方只剩单王,或双方除王外各有两个以下棋子的残局;
2、复杂残局:双方除王外各有两个或两个以上棋子的残局;
3、混合残局:双方除王和兵外,其他棋子互不相同的残局(如车对马、后对车、马对象等);
4、单王:残局中一方除王外无任何棋子,称为 “单王”;可与王单象、王单马、王双马形成和局;
5、对王:双方王在同一直线、横线或斜线上,相隔单数格子的局面;
6、马象杀王:一方王、单马、单象战胜对方单王的残局,是杀单王同类残局中最复杂的一种。
3D国际象棋开局中局残局十大原则
【10 条开局原则】
1、优先选择中兵开局,快速控制棋盘中心区域;
2、每步行棋需有明确威胁,给对方制造防守压力;
3、开局时先出动马,后出动象,避免子力发展失衡;
4、同一棋子在开局阶段不随意移动两次,确保多子快速出动;
5、开局阶段尽可能少动兵,减少暴露王的安全或削弱中心控制;
6、王后不要过早出动,避免被对方子力牵制或攻击,影响整体布局;
7、尽早完成王车易位(“建好城堡”),优先选择王翼易位,保障王的安全;
8、始终注重控制棋盘中心,中心是棋局的关键区域,掌控中心者占优;
9、开局阶段至少保持一个兵在中心区域,稳固中心控制,支撑子力活动;
10、无明确目的不轻易弃子;除非满足以下情况,否则不弃兵:①获得三分优势;②迫使对方王后改变行进方向;③保护车(城堡);④建立强有力的进攻态势。
【10 条中局原则】
1、每一次行动都要有明确计划;计划制定需遵循:①基于特定棋盘位置;②目标明确;③灵活具体且简短;④评估位置需考虑子力、兵结构、棋子活动性、国王安全性、敌人威胁性;
2、当子力占优时,尽可能多兑换子力(尤其是王后),简化局面,扩大优势;
3、避免形成弱兵(如落后兵、孤兵),弱兵易成为对方攻击目标,影响局面;
4、子力陷入被困状态时,通过兑换子力活跃子力,打破被动局面;
5、防止对方王后靠近己方国王,避免国王受威胁,保障王的安全;
6、所有战术组合需具备两次以上进攻手段,确保进攻的有效性与连贯性;
7、若对手有一个以上棋子暴露(无保护),寻找组合进攻机会,集中火力攻击;
8、攻击对方国王时,需为己方后或车打开一条通路或对角线,创造杀王条件;
9、集中所有子力协同进攻,形成合力,避免子力分散,提升进攻效率;
10、最好的防卫是主动反攻,面对对方进攻时,通过反攻牵制对方,缓解防守压力。
【10 个残局原则】
1、无兵残局中,己方至少需拥有一个车,或两个马 / 象(双马除外),才有获胜可能;
2、残局阶段国王需主动投入战斗,发挥王的攻击力,辅助其他子力作战;
3、残局中兵需不断向前推进,争取升变机会,兵是残局获胜的重要力量;
4、所有残局类型中,纯兵残局(仅王和兵)是最容易获胜的残局,需掌握纯兵残局技巧;
5、若仅以一兵占优,优先兑换其他子力(而非兵),保留兵的升变潜力,扩大优势;
6、不要将兵放在与己方象同色的格子上,避免象被兵阻塞,无法发挥斜走优势;
7、除被兵阻塞的情况外,象的活动范围与灵活性优于马,残局中象比马更具优势;
8、7 线兵(靠近对方底线的兵)兑换对方车通常是值得的,7 线兵升变价值高于车;
9、残局中车需在兵的后方保护兵推进,既保障兵的安全,又能借助兵的推进控制线路;
10、用己方王阻挡对方兵的推进,限制对方兵的活动,防止对方兵升变,拖延或扭转局面。

































































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