
汉朝人生2无限金币版 内购版v1.0.5
游戏介绍
汉朝人生2无限金币版是一款模拟人生逆袭传奇游戏,采用文字叙述的方式带领玩家在真实的历史汉朝时期中开启你的全新人生,玩家可以身临其境的感受历史的厚重与在各个关键决策中自由做出独属于你的未来结局,可以规划全新的成长计划,成就商业帝国、进行科举为明君服务、造反成为至高无上的帝王,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
汉朝人生2无限金币版游戏攻略
1、进入游戏后,先将属性点集中加到“学识”上,确保开局达到30点即可,第一代角色不需要浪费时间在学业上,因为学业成果并不会对当前代数有显著收益,重点是尽快达标入仕。
2、当学识达到30点后,即可成功入仕,起薪月俸800,这份收入足以支撑家庭生活,无需再费时经营农田或副业。
3、游戏中粮食最划算的来源是“粟”
粟价:3元/斤(加工后1:1转为粮食)
单人月消耗:约30斤(90元)
即使结婚生子,家庭月开销也不过数百元,而官职收入轻松覆盖。
因此,完全没必要种田,直接购买粟最省时省力。
4、在确保温饱后,优先处理与官职、爵位相关的事件,任务系统的奖励普遍较低,不仅收益少,还拖慢游戏节奏。
高效玩法是:只接晋升、政务类事件,跳过跑腿任务。
5、实测最赚钱的两类工坊是:
酿酒坊:升级速度快,收益高;
织布坊:材料消耗少,维护简单。
建议将任意一家工坊升至5级即可,6、7级投入回报太低。
满级后可开第二家,实现稳定被动收入。
6、若首代无法顺利晋升或积攒足够资金,直接进入下一代继续发展,财富、爵位、关系等核心资源均可继承,让后代更轻松自立。
7、通过以上策略积累大量资金后,可利用金钱提升与各郡国的关系。
每10万钱=100好感值,当好感满后,自立时这些郡国将直接并入你的势力。
只要全图关系刷满,即可一键统一天下,实现“汉灭国”结局。
汉朝人生2无限金币版游戏系统
1、地方系统
地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家在自立后需励精图治,努力治理地方,防止地方军心民心下降导致地方稳定过低引发叛乱,所以地方尤为重要。玩家在自立后可向地方委派太守,太守拥有【军事、政治、农业、商业】四项能力数值
同时您也可以对地方作出发展方针的指导,或是发展农业或是发展商业,亦可加强军心或民心,配合太守对应的能力数值,可使地方长治久安,若地方发生叛乱,太守有几率遇害,也有可能存活。
2、私兵系统
在本游戏中玩家可以养私兵,上限是1万人,玩家无需承担私兵的粮食消耗,只需承担私兵的薪资即可,即每人500铢/年
玩家自立后,私兵自动加入国家的可调兵力,成为正规军。私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定若私兵忠诚度过低则有可能导致泄密,易被抄家,自立后私兵系统将被禁用
3、继承系统
支持兄弟继承,继承条件从历部作品的“年龄条件”变成“成婚条件”,本游戏的继承条件是子嗣或兄弟只要成婚即可继承。
新手建议
初期先去升官别做其他事(要注意升官需求数据),升了两次官先招管家。等资金循环起来。第一代50岁左右可以养孩子了(孩子要16岁结婚才能继承,女孩结婚会嫁出去)。
然后开始屯田,升官。第一代的官好像就升到400多学识武力就够了(反正第二代要重来)。成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。
自己资金1千W就可以自立了。嫌钱来的慢资金稳定了可以去做贸易。
就是攻城掠地!当官中期去把爵位升了,前面重要经济来源。
注意健康值跟心情就行了,没了就g了,补一张30多亿国库镇楼。
汉朝人生2无限金币版游戏特点
1、多样人生路径:以平民身份开启游戏旅程,拥有丰富的发展方向可选,包括务农、经商、科举、为官等。通过持续的努力,能够逐步获得晋升,最高可攀升至丞相之位,最终甚至可以摆脱朝廷束缚,自立为帝,书写专属的人生传奇。
2、家族传承系统:内置家族世代延续的核心机制,可以自由婚配组建家庭,生育后代并肩负起教育责任,合理分配家族资源。后代能够继承父辈的事业,而家族的家产、积累的人脉以及获得的声望,也将在世代交替中不断传承积累,壮大整个家族的实力。
3、策略经营玩法:需具备灵活的策略思维,根据不同季节的特点制定合理的农耕计划;可精准把握市场供需变化,开展各类商业活动。需随时应对随机出现的自然灾害、官府征税等突发状况,及时做出科学决策,化解各类发展挑战。
4、沉浸式体验:借助细腻生动的文字叙述,搭配简洁清晰的游戏界面,成功构建出一个极具代入感的古代生活场景。能够深度沉浸其中,直观感受历史的流转变迁,家族在时代浪潮中历经的兴衰荣辱。
汉朝人生2无限金币版游戏亮点
1、主打高自由度游玩模式,为每条探索路径都配备了完善的深度养成体系,满足个性化发展需求。
2、通过丰富细腻的细节刻画,强化历史场景的沉浸感,更易代入剧情与角色。
3、内置多代传承机制,支持技能的持续培养,还能实现资源的跨代传递,延续发展优势。
4、系统架构设计全面,在成长的每个阶段,都提供了充足的任务选项,保障游玩的连贯性与趣味性。
更新内容
v1.0.5版本注意:本次更新需重新开档,与旧版本存档不兼容。
1、新增了势力官吏系统
2、新增了势力预计钱粮可消耗月数的显示
3、新增了势力募兵裁兵对郡国人口的变化
4、新增了势力攻城钱粮初始消耗的设定
5、新增了势力攻城伤亡抚恤的设定
6、新增了势力内政大赏天下的功能
7、新增了势力内政传承年数的显示
8、新增了势力内政郡国数量的显示
9、新增了势力内政人口数量的显示
10、新增了个人健康值自动恢复功能
11、新增了农业仓廪食粮耗尽的提示
12、新增了郡国民心值的设定
13、调整了自立初始拥有郡国的机制
14、调整了农业仓廪等级的上限
15、调整了郡国资助所需的费用
16、修复了一些bug
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