
异教徒模拟器手机版 (Cultist Simulator)最新版v3.6.1
游戏介绍
异教徒模拟器是一款玩法新颖的rpg卡牌手游,游戏移植自steam平台,你将在这里成为一名异教徒,在这个充满诡异信仰的世界中传播自己的理念,让我们不断拉拢同伴,扩大自己的影响力,进而影响整个世界的轨迹吧!游戏剧情玩法丰富,多种不同的出生可以让你体验不一样的人生!
游戏特色
1、在这个充满野心,食欲与厌恶的洛夫克拉夫特式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。腐蚀你的朋友。进食你的敌人。历史并非只有一重。
2、成立密教,追奉赤杯、双生巫女,或者白日铸炉。招募同伴,然后将他们提升为门徒,令其成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
3、揭晓奥秘,解开那些不为人知的秘密。翻译魔法书,收集其中的秘密传承。寻找并劫掠被星辰击碎的神殿。刺探司辰的领域,在祂们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫宿的真容。
4、用智力战胜敌手,调查人员以及越来越起疑的当局。你自己被改变的胃口很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的大业绝对不能停下。
5、剧情驱动的继承系统能使你超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂之埚仪式。或许,他们会在愉快的日常工作中获得安宁。又或许,他们能够带来拂晓。
游戏亮点
1、探索游戏中的秘密
揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
2、与你的对手斗智斗勇
用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的事业绝对不能被阻止。
3、体验优秀的剧情故事
剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。
关于恋爱关于恋爱:
一定要谈恋爱!目前据我观察,只有主属性和玩家的欲望卡属性相同的才可以发展恋情。方式是:对话,信众,开始,俱乐部。之后会要求放入欲望。恋爱后悔随机触发回忆事件(玫瑰花图标),该事件稳定产生1个安逸和一个梦境,该梦境稳定产生1个安逸,但有时伴有恐惧。后期在光界手气不好一捞一个冰的影响,影响散去后变成恐惧,一不小心容易绝望BE。而且恐惧有时还可用于消除入迷(入迷*3则幻象BE),所以总的来说是很有必要的。
好像俱乐部老板娘作为一个主顾也是可以谈恋爱的对象,只不过她的欲望好像是杯,建议富家子弟起手攻略她试试。
另,飞升时候我把男朋友卖了,导致只有普通胜利结局。请不要在飞升时献祭爱人,不然可能会后悔。
或者你也可以试试两个爱人修罗场呀!
新手攻略
1、角色创建
游戏开始时,玩家可以从三个职业中选择一个来进行游戏。第一次进入游戏则仅有有志青年一个选项。 购买游戏本体后可选的职业有:
有志青年
警探,上一轮达成隔槛望日、野心之潮结局后必定可选。
医师,上一轮达成我身已死结局后必定可选。
富家子弟,上一轮达成我身已死结局后必定可选。
购买游戏DLC后可以选择新职业:
舞者
牧师
食尸鬼
流亡者
2、基础资源
玩家可使用的基础资源有四种,即健康、理性、激情、资金。许多操作将会消耗这些资源,其中前三者属于能力,通常不会真正消耗,只是需要时间恢复;资金则需要通过各种渠道补充。
随着时间流逝,资金会被消耗。每隔一段时间就会出现的伤病会将健康转为病痛,此时如果没有健康则会进入我身已死结局。
3、主要行动
游戏中玩家需要将卡片放入行动框中的卡槽来进行各种操作。
4、结局
孔雀之门怎么进入
1、在梦中,我知晓穿过玻璃花园到达孔雀之门的道路:众门中最受景仰之门,光亮如镜之门。有恰当的资源的话,也许我能够穿过它。
2、使用此卡入梦: 放入镜子卡牌或者碎门之钥即可进入漫宿中的孔雀之门。
3、使用镜子卡牌,镜子将损坏。你可以通过谈话,消耗一枚古铜币或古银币(根据镜子的价值),让铸相的追随者将它修复。
4、孔雀之门映照出我睡时所握的镜子,而那面镜子也映照出孔雀之门。它的表面划过一轮快感带来的波动。它期盼着碎裂,当它得到满足时,我便可以进入。
5、使用碎门之钥,碎门之钥不会被损坏。
6、一声音叉的嗡鸣使我手中的钥匙随之跳动,孔雀之门呻吟以回应之。它的表面划过一轮快感带来的波动。它期盼着碎裂,当它得到满足时,我便可以进入。
游戏经验传授
有时候绝望框还没转完,手里的安逸就要没了,可以去画画,然后把安逸作为灵感,这样可以续一下安逸。珍贵的高阶影响也可以续。
仪式不用太早接触,召唤生物基础属性是两种,比如无声亡者为蛾8冬8。后期下本探索用用倒还不错,但是手里材料起来以后其实没有必要,多整点门徒和预言者就好了。
除非你想搞猎人,当然我是没那本事,我只想飞升,不想搞事,第一个警探活到了最后。
当然他能活到最后也是因为我一直在抹除证据。主蛾的信众可以再对话中抹除证据。
召唤生物维持时间三分钟,回归后遗留一个影响。可以用类似于炼魂仪式等无形之仪来续这个召唤生物。
无形之仪中有将热情、理性相互转化的组合,可以平衡两种属性不平均的情况。因病痛而丧失的生命也有方法可以恢复。
恐惧cancel入迷,安逸cancel恐惧,所以入梦、低落和幻象三个事件的事件关系把握一下,配合我提到的第一条办法,可以有效地利用恐惧。
有关光界(梦境)的一些事情:解锁林地--热情入梦+2阶启/蛾/灯,解锁纯白之门--林地入门+6阶灯/启(以及还有一种啥),雄鹿门守门人的谜题--纯白之门入梦+欲望卡,回答该谜题要仔细看自己拥有的题目和知识,回答后获得雄鹿之门;解锁蜘蛛之门--雄鹿之门入梦+8阶灯/心(好像)。解锁孔雀之门--蜘蛛之门入梦+灯属镜子。后面这几个门因为和我的欲望不太搭调而且消耗或者代价还挺大的,所以我也没怎么去过,可能有点误差。总之本来8种不同知识属性应该只有启和秘史是特殊的,其他平行,但这些平行属性中似乎灯尤为重要一些。可以把其他属性不要的知识转化为灯哦。
以下是我玩的时候摆牌的方式(中后期),大家可以参考一下
欲望3级之后要吃囚犯了(至少启智是这样),会隔5min左右跳出一个事件要吃一次。这样做要到6级,中间如果有中断则会退级,最低退到3级。所以可以在教团很壮大、物资和知识非常丰富以后再考虑一口气飞升了。
最后飞升时候用了守夜人镜子(12灯),我的预言者(11灯+送礼物1灯),还有12灯知识凑得36。然后这个事件问我有没有爱人的时候我是绝望的,因为我的爱人就躺在这个仪式里面……明明我也是个男的,玩个游戏玩得像个渣男,太丧了。
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