放开那三国内测版 安卓版v7.0.7
游戏介绍
放开那三国内测版是一款集三国文化精髓与现代游戏创新于一体的卡牌策略类游戏,以其独特的魅力,带你穿越回那个英雄辈出的时代。由国内顶尖原画师倾力打造,无论是卡牌设计还是人物形象,均达到了国内一流水准。Q版风格的人物设定,不仅让人物栩栩如生,更添几分萌态,让你在游戏中化身三国时代的英雄,体验前所未有的乐趣。
游戏简介
放开那三国内测版,不仅仅是一款游戏,它是一次穿越时空的旅程,带领玩家回到那段波澜壮阔的历史长河中。游戏的画面设计由国内顶级原画设计师操刀,确保每一幅卡牌,每一个角色都充满艺术气息,战斗画面采用多维度粒子效果,使每一次交锋都显得更加震撼和细腻,仿佛置身于真实的战场。游戏设计上,秉承“轻游戏”的理念,确保玩家可以在闲暇时刻,轻松愉快地享受游戏的乐趣,充分利用碎片时间,优化连贯性,无论何时何地,都能享受到最佳的游戏体验。
游戏特色
Q版画风,萌动三国: 超萌Q版画风,让三国人物变得生动有趣,无论是怪蜀黍还是小正太,亦或是软妹子,都将一一登场,为你带来视觉上的享受。
完美结合,即时策略与回合制: 游戏继承了前作的核心玩法,巧妙融合即时策略与回合制对战,既考验你的智谋,又挑战你的反应速度。
丰富道具,解锁新体验: 各式各样的道具等待你去发现和使用,每一件道具都具有独特的效果,合理利用它们,让你在战场上无往不利。
游戏亮点
历史渊源,情节精彩有趣: 放开那三国剧情紧密贴合三国历史,主线故事充满了历史韵味,体验感极佳,仿佛亲身参与三国时代的风云变幻。
每日任务,奖励不断: 每日上线完成各种任务,不仅能避免无聊,更有丰厚奖励等你拿,让游戏过程充满期待和惊喜。
装备升级,细节见真章: 角色的每个部位都有专属装备,从头饰到腿部,再到手腕,每件装备都可以独立升级,大幅提升战斗力。
名将系统
放开那三国中的武将卡牌不仅极具收藏性和收藏价值,一些武将还是三国历史上的名将,当收集到这些武将后,还可以通过名将系统,与名将增进感情。
当感情达到一定程度后,可以提高该武将的战斗属性,好感等级越高,提升的属性也越高!
名将送礼
增进好感时可以选择赠送武将特别好感礼物提高好感。同时每次送礼都有一定概率触发送礼爆击,令武将直接提升一级好感度。
名将成就
当所有名将的好感总和达到一定数以后,就会激活名将成就。达成的名将成就可以为人物增加一些特殊的属性。
成就系统
玩家可以在游戏中完成特定的成就,来获得相应的金币、银币、魂玉及各种道具奖励。
成就按种类分为四种,分别是副本成就、角色成就、武将成就和装备成就,每一大类下均有不同数量的成就供玩家选择完成;
魏国武将搭配攻略
一、魏国主流上场武将:
1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。
2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?
3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。
4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。
5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。
6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,小编预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?
7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。
8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。
二、魏国特色:
魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放,因为怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊,所以义无反顾的投身魏国的巨坑中。
三、魏国阵容:
1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;
2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;
3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;
4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;
四、魏国战魂选择:
紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:
No1:天神下凡 所有人必备。
No2:寿比南山 魏国撑血神器,所有人必备
No3:铜墙铁壁 主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。
No4:足智多谋 司马、曹操、郭嘉必备。
No5:势如破竹 张郃、张辽必备
No6:斗破苍穹 输出武将 必备,中期开始人手一个。
No7:森罗万象 不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。
No8:拨云见日 郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。
No9:毒火抗魂 看情况装备吧,这个很难说谁必须上。
No10:活气之源 司马、曹操、邓艾。
五、魏国PVP站位:
地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:
1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;
2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;
3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;
4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;
5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。
游戏总结
放开那三国内测版,以其卓越的游戏体验,精美的画面设计,以及深度还原的历史情节,赢得了广大玩家的喜爱。它不仅是一个娱乐工具,更是一本生动的历史教科书,让玩家在游戏的过程中,领略三国文化的魅力。无论是初入三国的新手,还是深谙历史的老玩家,放开那三国都将为你呈现一个与众不同的三国世界。现在就加入我们,开始你的三国之旅吧!
更新内容
v7.0.7:
1、主角等级上限提升至340级
2、新增副本、精英副本《六出祁山》
3、开放第二批琉金武将:司马懿、赵云、周瑜、吕布。
4、开放宝物升琉金功能,主公232级且宝物达到白金5阶后可提升
5、开放神兵升琉金功能,主公235级且神兵达到白金4阶后可提升
6、开放红颜可提升至白金品质
7、开放第三批红颜——步练师、曹节
8、新增神器升品功能
9、增加5种新类型红品质符印
10、主公11级后,阵容中的武将可操作下阵
11、武将称号属性由装备称号生效改为获取生效(无需装备称号)
12、新增2个红颜配饰:绽舞双环(红品)、酣醉杯盏(金品)
13、增加普通背包筛选功能,主公可按照物品品质进行筛选
14、军团科技大厅基础属性科技提升至150级
15、名将升星上限提升至7星
16、三国策提升星级上限
17、部分武将和神兽调整
18、优化部分系统功能和界面的展示效果
网友评论