风暴编年史单机版 安卓版v6.161.58.0
游戏介绍
风暴编年史单机版,这款由魔兽英雄V传系列孕育出的第三部力作,历经两年匠心雕琢,终于揭开新篇章。告别每日肝任务,只需轻松打卡,丰厚收益即可收入囊中。角色装备自由搭配,百变技能组合,打破职业限制,带来前所未有的战斗体验。126万㎡的开放式世界等你探索,走出单调的王国纷争,走进真正的自由领域。不靠充值也能称霸,十字围杀系统让技术成为你的硬核实力。此外,市场交易自由灵活,智慧生财,让你在游戏里尽享富甲一方的快乐。现在,海量魔兽英雄等待你的召集,竞技场、副本、野外PvP,随心所欲组建阵容,挂机战斗亦可激情四溢。勇敢地迎接这场热血沸腾的冒险吧,让我们一起在风暴编年史单机版中展现智慧与勇气!风暴编年史单机版,等你来征服!
游戏简介
风暴编年史单机版的Q版精美画风瞬间刷新视觉享受,精彩有趣的丰富剧情让你身临其境。游戏中,华丽的技能特效如烟花般绚丽,每一次斩击都带来激爽的打击感。海量副本与boss挑战,超高掉落率让你轻松获得神装。更有多元职业选择,自由培养个性角色,打造独一无二的英雄团队。换上炫酷时装,展现个性风采,同时强化角色战力,为守护家园注入更强力量。在这里,你可以尽情享受与好友组队开黑的乐趣,共同迎战强敌,开启全民社交新时代。
游戏特色
1. 技能百搭,自由换装:角色技能随心组合,服装搭配无界限,打造专属战斗风格。
2. 开放世界,无界探险:超大地图,任你驰骋,探索未知的奇妙领域,解锁更多惊喜。
3. 十字围杀,技术为王:零充值也能逆袭,用技巧压制对手,体验战术与操作的双重乐趣。
4. 自由贸易,智慧致富:市场动态由你掌握,把握商机,实现游戏内外的财富积累。
游戏亮点
1. 竞技对决,策略致胜:竞技场中,策略与操作并重,打造属于你的独特战术体系。
2. 副本挑战,掉落丰厚:高难度副本等你来战,稀有装备掉落,助你快速成长。
3. 野外PvP,热血对决:随时随地开启激战,享受即时战斗的刺激体验。
4. 社交互动,好友共闯:建立公会,结识战友,携手对抗强敌,共同书写新的风暴篇章。
一级二级属性关系
风暴编年史战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
一级属性既是三围,就是:
力量点数
敏捷点数
智力点数
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
二级属性包括:
生命点数
速度点数
魔法恢复点数
攻击点数
防御点数
闪避点数
格挡点数
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
他们关系是:
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:
首先一级属性:
力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823
二级属性:
生命点数:1824 (力量点数提供的)。
格挡点数:1824(力量点数提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
牛头人酋长攻略
牛头人酋长的定位就是纯肉盾。
小编评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。
3、吸收
吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...
4、武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。
巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。
胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。
6、神装推荐:
诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。
游戏总结
在风暴编年史单机版的广阔世界中,每一场战斗都是对智慧和勇气的考验。无论是Q萌的角色设计、精彩纷呈的故事剧情,还是流畅华丽的战斗画面,都将带你领略前所未有的游戏体验。丰富多样的玩法、自由度极高的角色养成,以及真实有趣的社交互动,都在呼唤你的加入。在这个充满冒险与挑战的世界,你将与百万玩家一同书写属于你们的风暴传奇。立即行动,加入风暴编年史单机版,开启你的荣耀征程!
更新内容
v6.161.58.0:
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
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