
星陨传说流浪者的故事解锁付费版 2023安卓最新版v1.0.245
游戏介绍
星陨传说流浪者的故事完整版是经过破解的版本,在这里帮助大家解锁付费版,不用花钱就可以玩到这款质量不错的肉鸽卡牌游戏。游戏的英文名叫做Meteorfall: Krumit's Tale,九宫网格加卡牌构筑的奇妙组合,街角神秘魔法店,老人欲把往事谈。布鲁诺,灰胡子,英雄暮年已归乡,盖世巫妖早不见,《流浪者的故事》永流传。这个游戏在谷歌商店是需要付费6.99美元的,来本站下载完整版,可以节约大一笔费用。
游戏特点
星陨传说流浪者的故事与昏昏欲睡的熊熊和缠着核武器的雪狼之类的人作战,以保护我们发光的绿色世界免受Uberlich汗流浃背的手的伤害!克鲁米特的故事包含与《流星:旅程》相同的核心牌组构建机制,以及同样的过于乐观的英雄阵容,但将“滑动”机制扩展到基于网格的动态系统中。这意味着更多的深度和更长的寿命 - 我们的英雄将不得不选择特权来补充他们的牌组构建策略,如果他们想取得胜利,则必须仔细管理面板。
英雄攻略
1、战士布鲁诺,强无敌,战士的初始卡牌十分给力。
- 攻击4张,1张1级,3张2级。第1张要扔的卡。
- 大剑,"当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。"战士还是不缺伤害的,"大剑III"也只是锦上添花。
- 头盔,"当你跳过1张卡牌时,获得1/2/3点护盾。"战士的核心卡,中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,再配合几张特殊攻击卡,打出防守反击的特点。能同时装备几个头盔。
- 充能,"获得1点行动力,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。"强,无敌,第2张要升级的卡,卡组中有2张该卡,耐力有保障,更别说双倍伤害。
- 熟练打击,"造成6/10/15点伤害,每使用过1张*基础攻击卡,则伤害-2。"强,无敌,一直用到结束都行,第1张要升级的卡。我举起锤头对着怪物的头就是"bang!"的一下,这就很舒服了。
2、盗贼,第一关SL神殿(弃掉除了剔骨和戳刺之外的卡牌),第二关SL铁匠铺(升级剔骨和戳刺),第三关全跳过,就可以直接怼boss了。什么!?你问我为什么都跳过?因为升级后必选一张牌,又要SL半天神殿。这套SL无限连击秒天秒地狂拽帅气吊炸天贼,我给两点建议——1、玩一次;2、玩一次。盗贼之所以难,是因为吃牌序、没续航。
- 攻击2张,这张废牌,不是用来扔的就是用来扔的(扔神庙和左滑)。
- 扒窃,"造成2/4/8点伤害。如果击杀敌人,则随机获得一张药剂卡。"前两只怪可以刷一下,刻意用该牌斩杀。药剂还是挺强的,只不过这牌吃等级和牌序,有待开发吧。
- 戳刺3张,"造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。"只消耗1点耐力,性价比极高的一张卡。
- 蜘蛛之咬,"中毒1/2/3。获得一点行动力。"消耗2点耐力,性价比极低的一张卡。
3、法师灰胡子,算是我最喜欢的英雄了,反正就是一直右滑,用法术扔敌人脸上就是了。我们直接介绍卡牌吧。
- 寒冰箭:因为能限制敌人的输出,所以我称之为限制卡,该卡I级弱,III级才强,所以前期我们可以优先升级初始的2张,中期可以考虑补充一张,最好是后期拿III级的。
- 凛冬之风:这个和寒冰箭一起讲,前期遇到第一张一定要拿,花钱升级不亏。后期看见就拿,绝对不亏。
- 地狱烈焰:同样的限制卡,但只减敌人耐力,后期的敌人有很多法术卡,那点耐力对他们没什么影响。个人建议后期无敌时可以拿来玩玩。
- 粉碎:首先你要冻住对手,太吃牌序,不建议一开始就拿,后期手牌中有很多冻结卡再拿也不迟,反正伤害也不高,比比其他卡,就发现它也没多强。
4、牧师是最耗时的英雄。牧师主要就是奶和输出的问题,我们来分析下卡牌。
- 治疗术:奶奶奶,不用优先升级,不用优先扔,不用优先拿。
- 哈娜的庇护:被动回血,主动加盾又净化,好用,使劲拿!I级的要拿!
- 强效治疗:拿一张就好了,毕竟比不过哈娜的庇护。
- 回春术:延迟治疗。这是个随机游戏,经常会出现满血抽3张,要死都不来的情况。而且是将祝福术洗入弃牌库,所以只能在下一轮洗牌后才能抽到!
游戏玩法
+星陨传说流浪者的故事流行的移动单人甲板构建纸牌游戏 - 流星:旅程的后续行动!
+勇敢的流星雨英雄归来!扮演五个不同的英雄 - 布鲁诺,灰胡子,恶作剧,穆尔多夫和罗斯 - 每个都有自己的卡牌和独特的游戏风格
+在真正的流氓时尚中,每次运行都不同!你的旅程由20多个独特的地牢、25多个完全动画的敌人、50多个特权(被动奖励)和300多张卡牌构成
+ 解锁超过30个成就
+ 感觉很有竞争力?查看每日挑战模式!每天都有一组不同的修改器,它们以激进的方式调整游戏规则。
+移动优化的游戏玩法。游戏可以在纵向模式下单手玩,并经常自动保存
+离线游戏。如果您想在日常通勤或乘坐飞机时欣赏克鲁米特的故事,那就去吧!无需在线连接
游戏优点
独特的 roguelike 玩法
你的英雄会携带一套基础牌组(物品和技能)踏入地下城。
这套英雄牌组在游戏开始后,会被洗入地下城牌组(即怪物卡牌)之中,然后,游戏将从这个打乱的牌组中,随时抽出其中九张卡牌排列到3*3的网格中。
这些随机卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要击败怪物来获得金币,然后用金币来换取地下城中的物品和技能。
每当网格中消掉一张卡牌,卡牌上方的卡牌便会落下,填补这张卡牌的空位,而游戏也会从牌组中抽出一张新的卡牌,补充到网格的最上方。
清理掉整个地下城的怪物,这一轮冒险即宣告结束,玩家会获得一定的奖励,剩余的物资也会被兑换成钻石。
在下一轮冒险开始前,你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。
玩家评价
•游戏创意不错,初代原版感觉和小红帽一样的,还没得选择,根本没啥策略性,全靠运气。这个流浪者的新版本就很不错了,完全的一种创新,策略性更足,玩法更有趣了,期待早点出更多的内容。
•作为一款单机卡牌游戏设计感和可玩性尚可,但明显还有很多关键点需要提高。首先是卡牌说明太过粗糙,中文文本到处是歧义和指向不明(卡牌/这张卡牌,受到攻击/受到伤害),乃此类游戏大忌,另外很多衍生说明也不清晰例如派生卡牌很少有说明;其二是平衡性略显生硬,手牌上限,费用和负面状态牌方面尤其突兀;其三bug/设计失误较多,典型的如弃牌时针对状态牌的操作有明显问题。
•游戏有一定挑战,但上手之后乐趣无穷
网友评论