叛乱公司内置修改器 简体中文完整版v1.15.0
1、增加10000金钱
2、可以体验完整模式
3、全部指挥官都可以用
4、全部顾问都可以用
5、全部能力都可以用
注:左上角设置中点击Advanced Settings中English向右点击8次即可切换为中文
游戏介绍
叛乱公司内置菜单中文版是一款超级好玩的军事策略模拟游戏。叛乱公司是反叛公司原版人马打造,叛乱公司的背景设定在一个战乱后的地区,而你这是作为政府派遣的管理者,因此你的目的就是通过各种首段来发展该区域,所以你可以在这里招兵买马提升自己的军事实力,大力发展商业提升自己的经济实力等。同时叛乱公司游戏为玩家们提供了超多的职业,也就是管理者的身份,例如银行家,经济学家,公务员等等职业,并且每个职业都拥有各自的特点,这些特点会给你的管理提供不同的影响,因此大家也可以在游戏中通过不同的职业,来尝试管理城市的难易程度。此外小编这里提供的是内置菜单版本,可以提供无限金币,解锁全部顾问,指挥官等功能,同时也进行了汉化,所以感兴趣的玩家,快来下载叛乱公司游戏进行体验吧!
游戏特点
1、5处维稳区域
叛乱公司需要玩家亲赴景致各异的战略环境任职,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。
2、6名独特治理者
叛乱公司每位治理者的能力各具特色。提拔“经济学家”以单次收取全年预算或仰赖“军阀”以训练私人佣兵。
3、超级真实
叛乱公司借鉴于阿富汗局势,本作模拟程序极富细节并内含现实世界发展项目及平叛战术创造性呈现。本作曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛。
4、高级军民人工智能
复杂叙事性算法勾勒当地民众多样诉求,叛军冷酷袭击亦向维和行动持续施压。
5、精良画面
着手稳定渲染精美的实时反馈3D世界,完善辖区就业及服务建设并见证其日益繁荣。无人机镜头与民用电视频道生动展现我方行动细枝末节。
6、清晰情报
叛乱公司根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,钻研大量新增统计数据与图表,并借助终局回放分析最佳策略。
治理者介绍
一、公务员
顾名思义,任劳任怨,没有什么特殊加成,也没有明显弱点。过图难度:易
二、经济学家
经费收入为每年四月份进账,中途是一分钱都拿不到的,有两次用一块钱降低通货膨胀的技能。大家要注意不要一次性把经费用完,通货膨胀要控制好,在叛乱公司后期有突发情况一定要留点钱,以防万一。过图难度:中
三、将军
可以在叛军出现之前就可以进行军事活动,开局随机在一个区域送一个要塞,额外增加国军的战斗力,还有一次保命的技能,声望低于八点时,可以提高到八点。将军在民生投入方面会比别的管理者贵一点点。注意在反腐和民生的投入。过图难度:易
四、银行家
初始资金比别的管理者少,但是会根据你所持有的资金发放利息,根据研究,每个月发放利息最高为4块。可以用大量的通货膨胀来增加12块资金,当然,只有一次。可以用资金购买一次7点声望。部队能额外增加当地支持度。过图难度:中
五、走私者
会随着腐败程度增加而额外增加资金,降低国军战斗力来一次性来增加资金,国军可以增加腐败来定期提供资金,降低国家战斗力来加速国家训练。临时降低叛军数量和腐Bai程度。腐败降低支持率不是一般多啊,所以额外那点收入前期用不上。过图难度:中
六、军阀
叛乱公司开局自带当地民兵,降低支持度增加一次资金和名声。军事方面可以降低支持度来增加雇佣兵战斗力和让要塞提供资金加成。雇佣兵前期训练很便宜,1-2块,但是会持续伸手跟你要钱,没钱就造反。所以叛乱公司前期根本养不起过多的雇佣军。支持度维持是个大问题,民生投入方面需求很大。过图难度:难
银行家攻略
治理者介绍:
是叛乱公司中能言善辩的金融家,惜财如命。
治理者特性:
1、基于拥有的闲置资金,能够发放额外的利息作为收入。
2、初始预算-10$(大约)
3、特殊技能为【说客聘任】,获得7声望值。以及现钞印制,立即获得12$,并大幅度增加通货膨胀,但不会增加通货膨胀的提升倍率。
4、国民军在解锁了【国旅物流】之后,可以解锁【商业顾问】,使得士兵能够增加当地的支持度,该效果对联合军一样有效。但联合军导致的民众抵触情绪优先级更高,要注意。
特点详解:
银行家发放利息的效果,在叛乱公司的前两个月是无效的。从第三个月开始会以额外+1来体现,根据我的观察来看,资金25-55的时候,每个月额外+1、60-85则是额外+2、90以上则是+3。太高的没有统计,大量结余的情况下游戏应该也快赢了吧
治理者的优劣势:
银行家经历了这么多版本,其优势是非常明显的,就是钱多。而且这个钱多没有副作用,该治理者唯一的负面效果就是开局资金少了那么一些,但开局多印点钞票就解决了嘛(笑)。
此外就是其属性平衡,不像许多治理者的副作用会贯穿全场,其特有技能【商业顾问】配合民事援助是可以让一个地区的支持度快速上升,而后保证稳定。
非要说劣势,就是前期铺场速度差,而且手中必须预留最低30$来保证利息的发放,这也导致银行家在一些快节奏地图中(例如YP小道以及黄金戈壁)会比较吃亏。
开局快速获得资金的优势在这里还是很明显的。
顾问推荐:
顾问我着重说几个点:个人捐赠者、独立建筑师以及工程师。
前两者是为了提升你的开局资金而准备的,这可以大幅度提高你的额外收入(其实也就能弥补所减少的初始预算,但在银行家的身上有不错的效果)。
反正银行家不玩发育流的话就没有选择的必要了,既然决定苟那就贪起来吧,如果选址不好REMAKE就是了。
工程师则是应对叛军攻势所用,现版本堡垒的刷新点非常智能,它会根据哪里的战斗比较胶着而决定位置。如果一切顺利的话你把叛军围困在几个点的时候这个堡垒就可以帮你把他们围死在山区里动弹不得,而厨师同样是应对银行家前期疲软的攻势而做出的选择。
治理者攻略:
首先,技能【现钞印制】几乎是开场必点的,因为它只有在开场时才有作用,你不可能在局势焦灼的时候点这个技能。这也是之前提到的银行家前期劣势的原因之一,因为你不得不等待通货膨胀率的回落。
但是在等待这段时间里,你可以看到你的金币疯狂+1。只要维持足够多的闲置资金,你的后续发力将是源源不断的。
对于银行家来说最麻烦的就是叛军起始出现的地点,如果叛军出现在重要地区就会非常麻烦,因为基建和决策的延后性,使得你前期的作战能力是有限的,如果叛军出现在了不该出现的位置,那这局大概率就要REMAKE了。
玩银行家基本来说就是前期苟住,中后期利用丰厚的资金来不停的发展民生、决策以及训练部队,为了避免前期声望损失过大、以及不给叛军变强的机会,前期一定要避免叛军控制区大量连片,哪怕是郊区也是如此,这会严重折损支持度的。
此外,政府决策中的反腐优先级很高,因为银行家到中后期太不缺钱了,很容易就会触发预算大量结余的事件,这是容易抬升腐败的。而目前版本腐败对于支持度以及名望的折损还是比较明显的,必须当心。
最后一个麻烦点,就是民众诉求,你最好祈祷叼民前期别诉求什么昂贵的项目(比如电力、通讯、就业),你们只需要诉求教育医疗就行了。
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