社畜的福报 安卓版v1.5.20221212.1
游戏介绍
社畜的福报是款贴合社会热点主题的公司模拟经营剧情向手游,以福瑞furry动物来比喻人,比喻当代职场与社会,娓娓道来关于梦想与现实的故事。玩家需要经营公司,合理发挥员工的才能,在商场上创造创业传说。多重结局等待解锁,感兴趣的用户不要错过哦!
游戏背景
这是一个互联网行业创业者的故事
在这个故事里,你能看见他们的困境和希望
是不是故事都应该有终点?
到底什么才是最好的结局?
有梦想,也有现实
而你看到的,只是千千万万个故事中,最平凡的故事
开发者的话
这并不仅仅是一个公司经营养成的游戏
我们制作这款游戏的时候,一次次在问自己,我们的角色真的会有美满的结局吗?
在故事里当然可以有。
我们将自己亲身感受的一些创业经历,变成数据,变成细小的体验,放到了这个游戏里。
或许这个游戏并不会让你觉着“爽”“快乐”,
但是你可能会从中看到自己的影子。
感谢你,感谢每一个,为了梦想而奋斗的创业者
总监
社畜的福报的总监这名角色玩家往往对它有很多疑问,像怎么恢复它总监健康值,工资为什么那么高,总监是必须招聘等诸如此类的,下文就为带来关于的总监常见问题的解答,一起来看看吧!
如何恢复总监的健康值?
当总监带了太多员工时,健康值就会下降的很厉害。只需要将总监卸下,让他休息一段时间,就可以恢复。
正常公司里,一个总监能带20+个员工其实已经很辛苦了,因为需要安排这么多人的每日工作、绩效、甚至调节员工的情绪,所以当你给他装备了50个60个员工的时候真的非常辛苦。
游戏内总监的工资是不是偏高?
我们是参考了2021年上海市的工资,经过一些调研,设计的几位总监的工资。整个游戏的背景也是2021年的上海市,游戏里会有“去吃一顿本帮菜”这样的文本做暗示。
总监招聘页面退不出去,是必须要招募吗?
是必须招募,是这么设计的,请理解。原因是我们希望玩家能看到总监的故事
主动技能怎么用
社畜的福报存在主动技能可以来使用来让游戏更加顺利,主要是可以提高员工工作效率,很多玩家不知道主动技能在哪里使用,没关系,接下来就为大家带来详细攻略介绍,希望提供些帮助!
开工后,在开工动画期间,点击左下角技能,选择使用。产品 - 研发 - 市场,这3个阶段都可以使用主动技能,用于调节员工低效率的情况。
剧情
社畜的福报的剧情是游戏的一大亮点,以人间真实为卖点,很多玩家打通了整个游戏剧情,但是对于剧情依旧有许许多多的疑问,官方为此特地对剧情相关的最常见问题进行了解答,感兴趣的玩家不妨看看哦!
Q1:企鹅集团为什么最终没有投资?他们是在玩我吗?
社畜的福报任何一个大公司内部都不是铁板一块,而是由很多持有不同立场的人共同组成的。在企鹅集团的融资案中,荀经理虽然是一个很重要的角色,但实际上他并不是最终为这件事拍板的人(从名字就能看出来:他只是投资经理。说实话这个TITLE不是很高)。荀经理会负责大部分的调查和分析工作,也可以在企鹅集团内部开会的时候帮寻梦买菜说好话,但最终做决策的仍然是企鹅集团的老板(至少是战略投资部的负责人)。老板会有自己的判断,而且经常和投资经理的判断是不一样的。
社畜的福报融资失败,在企业融资过程中,这是非常常见的情况:给你无数的希望,参与的每个人都很认真,但是最后就是没有达成合作,反而耽误了企业的正常发展。有可能有一些基金/大企业,最开始就没打算投,是假借投资之名来企业骗数据的(寻梦为了融资,肯定会把自己的业务流程、运营数据、财务法务情况展现给企鹅集团);但也有可能是基金/大企业内部做了分析后发现了一些问题,最终给否决了——毕竟在范睿超线中已经展现了:寻梦实际上买的用户里有不少假量,这其实是很严重的问题;而范睿超还尝试私下给荀经理好处……这个就因人而异了,有的人会接受、有的人会非常抗拒甚至觉得公司管理不规范。
所以说社畜的福报企鹅集团是不是在玩我?我只能说,我也不知道。现实就是这样,很多商业案例,我们知道最后的结果,但并没有一个最终的答案。
Q2:为什么会被天狗收购?被天狗收购,算是BE结局吗?
正如在社畜的福报游戏里说的:不要搞得跟橙光的电视剧一样,觉得“被并购”就是BE。现实中,如果一个创业公司最终能卖给大厂,其实算是很好的结局了:不仅投资人能回收资金(注意,是投资人,不是主角、宋晓雯和总监们),而且企业在大厂的帮助下有可能走得更远。
此外社畜的福报天狗的王定槌提了一嘴:实际上是上一轮投资人龙哥来找天狗的,希望天狗能对公司进行收购。尽管龙哥在游戏中没有露脸(他收购过宋晓雯的餐厅,又帮宋晓雯再创业的寻梦买菜解套),他其实是个重要人物,而且他的这种操作在现实中也非常真实:提前预约下一轮投资人或下一轮并购方之后,自己才投一点钱持一点股,很短时间后股份就转卖给下轮投资人,快进快出挣个差价。
当然,在寻梦的这轮并购中出现了一点小插曲,就是团队的所有人都没能得到变现——虽然这也是常见的事情,因为大厂也怕团队拿了钱直接跑路了,但这也使得主角和各位总监这两年的努力竹篮打水一场空,曾经期许的一切都没能落实。这也是本游戏名《社畜的福报》的来历:努力很久,没了健康,失去锐气,得来的只是一场福报。
这个结局并不代表我反对互联网创业的模式。我个人会更认同陈远平的理念:人生是马拉松,有春风得意的时候,也必然会有背运的时候。正因为不是每一次都会幸运地成功,所以更需要控制风险,做好持久战的准备。人要理智淡定,不要被一时的利益、身价冲晕了头脑,甚至消耗自己的寿命与健康。
游戏评测
总体玩法:作为一款模拟经营要素极重的剧情游戏,在游戏中,你需要不断地扩张自己的商业帝国,用那已经熟练的不能再熟练的互联网三板斧——烧钱买量,抢占市场,融资拿钱,让自己的公司杀出一条血路来。而根据剧情的发展推进,玩家所需要面对的任务,乃至是内部问题,也会逐步加重。如你所见,玩家的选择可能会导致剧情走向不同的方向。要不要贱卖自己的股份?间接将本公司控制权交给其他公司?在公司头脑发热时有无必要给自己浇一盆冷水?在公司困难时期有没有必要疯狂延长工时以取得形式上可能的推进?这一切都取决于你的抉择。当然,还有公司营销策略的改变,人员的裁撤与动员,各位总监们的能力与技能……都将“事无巨细”的展现在你的面前。我们的“首席执行官”,是否已经做好准备迎接商业战场的“血雨腥风”了呢?
社畜的福报游戏剧情:作为本款游戏的绝对核心,游戏剧情一直是整款游戏的重中之重。而如何去解读剧情当然是各位玩家自己的事情。然而,我们可以从总体剧情大概窥探到制作组们的意图与想表达的“空间”。作为一家草创的创业公司,寻梦买菜起初是抱着“让世界变得好一点。”的心态创立的,而不知道从什么时候开始——我们的老板似乎开始只关心如何融资,如何来钱。每一次谈到这里,我们都绕不开那位“赤红色的幽灵”,因为你游的核心剧情,真的把“资本对人的异化”展现的淋漓尽致。作为已经成为人格化资本的公司老板宋晓雯。让公司的资本完成增殖毫无疑问是她的首要目标,而为了让资本能处于不断增值的状态,我们的总经理与宋晓雯,作为同一条战壕里蚂蚱,他们都必须为了让自己的公司不会倒闭——也就是自己的公司彻底脱离资本的亲赖。而为了这个目标,公司需要根据自身资源产出“灵活”调整员工们的去留——不只是p社游戏,哪怕是现实,对于他们而言,一个个活生生的人也只是数字。而这一切,却仅仅只是为了让自己获得更多来自“人类劳动力囤积”的青睐……市场经济是具有盲目性的,如何计划自己的产出与支出,是你必须面对的核心问题。我们的“首席执行官”,能成为那个“归来仍然是少年”的少年吗?
社畜的福报游戏付费:作为一款免费游戏,游戏最主要的营收当然得靠游戏广告,然而你游的广告居然是自己的职场小技巧。。。又回到了神医中令人老生常谈的问题——宝,我怕你饿死,能不能给你捐点钱。广告对游戏几乎没有任何影响,而且广告本身竟然良心的不像话…这款游戏的广告太鉴了,建议把每一张广告都打印出来然后裱起来出书。
社畜的福报游戏美工&音乐:反复出现的《神医》海报让我会心一笑,每一位主要角色,乃至员工增加的贴图都是“动物拟人”,似乎更加贴近《社畜的福报》这个主题。无论是工作区还是休闲区,随着自身的决策与建设改变贴图的设计真的能给玩家很大的满足感。制作组在这个游戏主线流程流程大约不超过4小时的游戏倾注了自己无限的心血,玩家自然是会看在眼里的…不过这么看来…宝,我真的怕你饿死…
社畜的福报游戏采用全语音配音,海量原创曲目加持…你要想想,这只是一款主线剧情约4小时的游戏,居然有如此大量的原创bgm,全语音加持…这是否有些过于良心了…哪怕是上个爆款《神医》,大部分的配音也是“恰卡恰卡”,“咕噜咕噜”…所以收款码赶紧发给我,我真的怕宝饿死()
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