杀戮尖塔安卓版破解版 中文版v2.2.8
游戏介绍
杀戮尖塔手游是从steam移植到安卓的肉鸽卡牌游戏,有着硬核roguelike元素,玩家在这里爬塔失败后就需要重新开始。游戏中一共有四个角色,分别是战士、女猎手、机器人和观者。每个角色都有着很独特的卡牌和玩法,可玩性很高。每次玩关卡和卡牌获取都是随机的,玩家需要不断击败怪物爬塔,路上还是许多随机事件,想要过关还是需要结合一定运气元素的。
破解说明
【说明】谷歌市场售价9.99美元好游戏,付费游戏免费玩!
【中文设置】进入游戏后点击右上角设置-语言-把滚动条拉到最上方即可看到简体中文。
游戏特点
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
变幻莫测 独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
步步为营 百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
心脏开启条件
我们在击败三层的boss之后,会出现一个心脏,攻击后就昏倒了,那么要如何开启最终的心脏关卡呢,一起来看看吧。
一、任意难度下把三个角色都通关一次
二、然后新开一局收集三个碎片;
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英;
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得;
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了;
三、在打三层boss之前要集齐全部碎片。
观者流派推荐
观者是游戏中后面先出的角色,有着非常独特的姿态玩法,通过改变姿态,可以获得不一样的战斗效果,同时根据卡牌可以分为姿态流、点穴流和神格流等,一起来看看这几种主流玩法怎么打吧。
一、姿态流:
1、姿态流是观者最普遍的打法,愤怒的爆发和平静对能量的调配非常适合前期过渡,中后期成型后伤害不输于神格。姿态流的核心构筑如下:“疾风连击”是姿态流的输出核心,在构筑中有3张以上时经常能打出上限伤害;“心灵堡垒”则是防守的主力,而且是能力牌,使用后效果可以叠加,姿态流刷起来经常能做到无伤;因为姿态的频繁切换,“猛虎下山”和“内心平静”的过牌效果十分容易触发,实在卡手的情况下“评估”也能提供额外抽牌;姿态切换上的选择就比较多了,初始构筑中的“暴怒”和“警惕”可以一直使用,“安静”也很容易获得,“化拳为空”和“化体为空”是攻防选择的两种思路。
2、姿态流在操作上有一些细节需要注意,最基本的就是疾风连击→姿态切换→疾风连击这种穿插攻击的牌序,有种走A的感觉。此外还有2个细节,一是“化体为空”和“化拳为空”使用后也会从弃牌堆抽取疾风连击;二是疾风连击只能从弃牌堆中抽取,如果触发洗牌,需要先打出疾风连击再切换姿态。
3、疾风连击使用牌序
卡牌调整上,“疾风连击”不可替代;如果缺少“心灵堡垒”,可以用其他格挡牌替代;过牌上“猛虎下山”优先级较高,“圣洁”、“研习”也是不错的选择;姿态切换上的选择也不少,“发泄”和“不惧妖邪”皆可用。
二、预见流:
1、预见流和姿态流略有相似之处,进攻上依靠大量预见效果将“迂回”多次回手造成伤害;防守上依靠“涅槃”刷大量的格挡;之后配合大量预见与过牌重复此循环。
2、预见流核心思路
“迂回”和“疾风连击”最大的不同是:迂回在被预见牌丢入弃牌堆后可以直接回手,不需要再进行其他操作,相同费用下伤害比姿态流要可观。除了以上构筑外,预见流需要一定补充能量的手段,否则很难在一回合内打出效果。
三、神格流:
1、相比姿态流和预见流,神格流在一回合拥有更强的爆发。“光辉”是最核心的伤害牌,没有之一,且不可替代;“虔信”、“五体投地”、“敬拜”和“祈祷”都是为“光辉”提升伤害的手段;前面提到过的“渎神”,虽然其负面效果强大,但在确定斩杀的情况下也可以直接使用。
2、神格流关键牌
神格流最大的问题就是后期才能有高爆发,前中期“光辉”的伤害足以应对小怪和精英,但等到BOSS阶段就需要更多回合数来叠真言层数。所以在构筑中要有一定量的格挡牌,同时补充最够的过牌。构筑上,“光辉”不可替代,“渎神”有没有皆可。
四、点穴流:
1、点穴流是最特殊的的一个流派了,它的关键牌只有一张:
2、点穴有以下特性:
目前游戏机制中敌人无法消除印记,且可持续叠加。不享受力量和敏捷属性加成。伤害无视护甲,直接扣除生命。使用点穴后,所有带有印记的敌人都扣血。
3、点穴从伤害层面来说是最突出的,印记效果可以分散生效,很少有伤害溢出的问题;前中后期都能提供足够的伤害,尤其是“点穴”数量足够高时可以可以秒杀精英怪。
战士前期必拿卡
战士是游戏中玩家接触到的第一个角色,不管是爆发还是防守都是很不错的,只要度过前期,拿到强力的卡就可以快速发育起来,那么哪些卡牌是战士必备的呢。
1、首先优先推荐火焰吐息+硬撑,虽然这是防御战需要的卡牌,但是我们在前期需要这个组合的AOE能力帮助我们打小怪;
2、然后打击牌和一些0费卡也是可以拿的,当然这些都是在第一层拿的牌,第二层就不能拿这些牌污染自己的牌库;
3、当然力量战的一些核心卡是一定要拿的,比如恶魔形态、燃烧、双发、突破极限等都是需要的;
4、输出卡牌我们优先去那燔祭,有些玩家喜欢拿旋风斩,旋风斩在自己费用很高的时候确实是非常不错的选择,但是单论伤害燔祭是很高的,此外重刃也是很强的单体卡,也是打boss的主力输出卡。
故障机器人最前流派
故障机器人是游戏中的玩球大师,可以使用各种能量球来攻击和防御,因此它的玩法也是多种多样的,按下面就给大家带来了不同的流派。
暗鸡
暗鸡很单纯,就是靠暗球累计出伤害后,一个双重一发入魂。暗球的伤害相比电球是高很多的,在没集中的情况下,暗球每轮伤害是电球2倍,配合双重后,暗球的伤害达到普通电球的4倍。而且由于这个4倍伤害是瞬发伤害,这在对付很多boss,比如史莱姆冠军时光,的时候都有相当好的效果。一层如果boss史莱姆又拿到暗球,就很推荐走这个流派。
暗鸡是很强的。有两盘暗鸡开局,一盘中途转了陨石能量鸡。另一盘就走了比较纯粹的暗鸡:苟鸡。这一盘的拿卡简直不堪入目,运气差到令人发指,但还是靠无尽的sl(近10次)过了时光。
暗鸡和其他任何球都不兼容。因为需要叠暗球的伤害,电球初始有,冰球顶多拿一张冰寒,能量球也小心着。此外暗鸡对于集中和槽位也完全不需要。因为没有冰球,所以防全靠物理。
所以暗鸡的成型体是:漆黑+物理防+苟能力+双重+一颗耐得住苟的心。
冰鸡
冰鸡感觉很受欢迎,毕竟这个流派很简单直接,运气好随便通。思路就是冰球+集中+槽位+辅助输出。只要集中有2点就可以基本苟住,如果有4点就随意通关。
但冰鸡如果没能力叠出这个集中,分分钟暴毙。我的进阶3就是因为还没悟出这个道理而惨死。推荐追求胜率的朋友们,冰鸡一定要先拿到碎片清理再选择走这个流派。其次,冰鸡的输出弱,一层boss是六火史莱姆就别走冰了,史莱姆可以靠火瓶和aoe卡撑一撑。要么拿张暗球来过渡。
冰鸡的防御段没啥可说,所有产冰的,加槽位的,加集中的都可以拿。问题在于攻击端怎么实现。
1. 暴雪。拿到这张基本就不需要其他输出点了。
2. 弹幕齐射。单卡30+伤害,不会影响球,基本够用。辅助一些寒流、精简改良。也可以带一张分离进行过渡。
3. 暗球。如果使用暗球来辅助输出,就不能随意刷冰了,只能多拿拿脉冲。
4. 电球。电球通常来源于能力。暴风雨虽然可以刷电,但是冰鸡并不是能攒出大量能量(大于20)的流派,所以不用考虑暴风雨。如果是混合能力来刷电球,就要特别谨慎考虑两个问题:一个是启动速度够不够,二是冰球被刷掉后能不能迅速再刷出来。我是不太看好冰雷鸡的,除非启动很快,刷球特别顺畅。
总结就是,推荐一层boss是变形怪走冰鸡,而且前提是先拿到集中。此后要点是拿集中+槽位,辅助输出尽量别选电球,也别拿太多拖慢启动速度的能力。
电鸡
电鸡的其他形态有不少,但通常来讲也都是吃能量的。比如暴风雨雷霆打击。
电鸡相对于其他流派,是比较兼容的。新手玩智障机器人的时候,不控制卡拿拿拿很容易就打成电鸡,而且多半是能力鸡。我的前5盘,都能看到电鸡的身影。
但难度变高后,电鸡就少一些了。选择走电鸡路线的契机应该是以下这些:
1. 没有选择冰鸡暗鸡。
2. 能量足够,过牌顺畅。
3. 有核心遗物。
4. 核心卡比如回响。这张卡对于冰和暗来说会卡手,而且使用效果不如电鸡。还有其他的比如创造性ai、预备、聚变、增幅、静电释放。
遗物排名
由于遗物不好排强弱,小编就按照自己拿到感觉上对自己帮助大、玩着更舒服的顺序排序了,越上面玩着越舒服。
普通遗物
舒服:弹珠袋、准备背包、古茶具套装、金刚杵、钢笔尖、孙子兵法、灯笼、御守、磨刀石、锚、奥利哈钢、异蛇头骨、小血瓶、铜制鳞片、皇家枕头、唱歌碗、开心小花、佛珠手链、意外光滑的石头、战纹涂料
没那么舒服:捕梦网、转经轮、草莓、小宝箱
稀有遗物
舒服:冰淇淋、外卡钳、枯木树枝、赌博筹码、铲子、生姜、冻结之眼、鸟居、古钱币、卡戎之灰、不休陀螺、冠军腰带、壶铃、魔法花、宁静烟斗、针线、日晷、红头骨
一般:芒果、鸟面瓮、铜钹、毒巫娃娃
罕见遗物
舒服:百年积木、干瘪之手、瓶装火焰、蓝蜡烛、骨头上的肉、纸蛙、地精之角、熔火之蛋、纸鹤、手里剑、套娃、开信刀、毒素之蛋、水银沙漏、忍术卷轴、符文十二面体、送货员、工具箱、瓶装闪电、瓶装旋风、缩放仪、自成型黏土、苦无、结实绷带
一般:黑石护符、梨子、微笑面具、精致折扇
更新内容
修复了破裂+无法正确堆叠的问题。
修复了种子输入不允许完整种子的问题。
修复了需要双击的按钮和战斗奖励的问题。
修复了查看排行榜时崩溃的问题。
修复了某些设备上的启动崩溃。
修复了一些奖励未解锁的问题。
改进了云保存和同步。
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