第二银河网易版 安卓版v1.11.8
游戏介绍
第二银河网易版是这款科幻策略类手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用网易账号进行游戏,还可领取网易玩家专属礼包福利,帮助玩家轻松的度过游戏的前期阶段。第二银河游戏中有着丰富的职业设定,多样化的星际文明,广阔的宇宙等待着玩家们前来探索。
游戏特点
-你可以加入不同的阵营,解锁更多特色的舰船,与其他玩家争夺星际稀缺的能源;
-上千年的时光流逝,你在这茫茫的星辰大海中遨游,无数的壮丽景象在你眼前呼啸而去;
飞船进入轨道,航行在开普勒星的阴影中,核聚变引擎被点燃,加速开始了,开启冒险之旅;
-第二银河游戏画面精致清晰,玩家将驾驶各种各样的飞船战舰探索神秘的宇宙,玩法丰富;
-在璀璨的宇宙中,玩家将操控巨型舰船,在不同的星球进行探索,随时开启星际战争。
蓝图与开发攻略
第二银河游戏中绝大部分舰船和装备的成品都出自生产系统,那么生产这些成品所需的舰船和装备蓝图又是从哪里来的呢?本文接下来的内容将着重围绕这个问题进行展开。
目前玩家在第二银河游戏中获取蓝图的主要途径为破译系统、开发系统、声望商店和交易行,但因为在交易行中出售的蓝图就是其他玩家通过前三种渠道得来的,所以实际游戏中蓝图产出的途径就只有破译系统、开发系统和声望商店,其中:
破译系统主要产出T1科技等级的蓝图,声望商店主要产出T2科技等级的蓝图,开发系统会覆盖前两个系统的产出区间,并产出前两个系统没有的T3科技等级的蓝图。
蓝图品质
蓝图的品质和成品的品质是一一对应的,即通过生产获得成品的科技等级和品质等级,一定和投产蓝图完全一样。但因为在第二银河游戏中几乎没有T1R1和T1R5级别的蓝图,所以实际上蓝图的品质线只有13档:从T1R2至T1R4,再从T2R1至T3R5。
这13档蓝图在破译、开发和声望商店这3个系统上的投影是这样的:
破译系统主产出品质T1R2至T2R1的蓝图,并有较低的几率产出品质最高到T2R5的蓝图;
声望商店可以买到品质T1R4至T2R4的蓝图,提升声望等级可以解锁更高级蓝图的购买权;
开发系统会产出品质T1R3至T3R5的全部蓝图,在开发时实际产出的蓝图品质会根据玩家选择的开发等级在小范围内进行随机。
破译系统
蓝图在第二银河游戏中不会直接掉落,而会以一种需要解锁的箱子的形式投放给玩家,这种包含蓝图的箱子在游戏中称为破译箱。目前第二银河游戏中共有4种破译箱,分别对应4种道具类型:舰船、武器、装置和组件。
其中,第二银河游戏中能获得的武器、装置和组件破译箱有标准、大型和特大型3种大小,并根据品质分为基础、精密、尖端、史实和传奇5个级别;而舰船破译箱则比较特殊:在第二银河游戏中只存在一种标准型的舰船破译箱,在其中就只能开出T2级别的舰船蓝图。
要获取破译箱中的蓝图就必须将箱子打开,而打开箱子的系统就是破译系统,玩家可以在个人基地所在空间站中访问破译功能:
在破译系统中玩家可以将想要解锁的破译箱加入破译队列,解锁破译箱需要一定的时间,同时品质越高、大小越大的破译箱解锁所需的时间也越长。当然玩家也可以通过支付铱金立刻打开所选的箱子:
声望商店
第二银河声望商店是玩家定向获取蓝图的重要手段,玩家可以通过提升声望等级来解锁对应国家声望商店中更高等级蓝图的购买权,然后花费这个国家的荣誉点数来进行购买:
但这里需要注意的是:目前第二银河游戏中已有的4大国的声望商品列表几乎没有重合,所以玩家若想买到游戏中已有的全部装备的蓝图,则需要同时提升所有国家的声望等级。
开发系统
通过开发系统可以产出第二银河游戏中的几乎所有蓝图,同时开发系统也是一个重要的蓝图回收升级系统,其可以将玩家不需要的低等级蓝图定向合成为自己想要的高等级蓝图。要解锁开发系统玩家首先需要将第二银河游戏的主线剧情推进到第5章,然后就能在个人基地所在空间站中访问开发功能:
第二银河开发的流程总共可分为三步,第一步是选择开发模式,即在植入体、弹药、舰船、武器、装置和组件这6类开发项目中选择1类:
第二步是在所选类型下对自己想要的蓝图做进一步定义,以武器为例,第二银河可定义的内容就包括武器类型、武器尺寸和武器品质:
最后一步,根据玩家选择的开发品质,系统会要求玩家提供两张品质低于开发品质,且蓝图类别与所选开发类型相符的蓝图作为开发素材。第二银河作为开发素材的蓝图在开发完成后会被消耗,但开发得到的蓝图的品质一定会高于开发素材,且玩家在开发前就可以点击画面正中的图标来预览开发可能获得的蓝图集合:
最后,只有未绑定的蓝图才能投入开发系统,并且高等级的蓝图开发除了素材蓝图外还需要消耗某种特定的开发单元,这些单元可以直接从第二银河游戏中的各个商店中购买到。
总结:
破译、开发系统和声望商店共同组成了蓝图的主要来源,其中破译系统主要产出T1科技等级的蓝图,声望商店主要产出T2科技等级的蓝图,而开发系统在覆盖前两个系统产出的同时,还能通过回收升级玩家已有的蓝图来产出T3科技等级的蓝图。
破译系统产出蓝图的方式为解锁玩家通过各种玩法获取的破译箱,第二银河声望商店产出蓝图的方式为在提升声望等级后使用各国的荣誉点数直接购买,而开发系统产出蓝图的方式是消耗玩家不需要的低等级蓝图,并根据玩家的选择在一定的随机域内抽取一张更高等级的蓝图。
入职军团的教学指南
1.关于国家选择
记住,无论你选了哪个国家,最后你总可以开所有国家的所有舰船,不同的国家只决定了你不同的出生地,以及第二银河游戏初期任务要求你升级的本国科研,一旦你想开别国战舰,升科研考驾照即可。对不同国家简略介绍如下:
1)晨曦:速度快,高速贴脸粒子炮突突。所以晨曦有飙车党,有贴脸打爆发的船。所以晨曦主流加点是攻击和速度,尤其飙车党,甚至会加全速。但是晨曦战列有个神奇的存在就是“晓级”,晓级非常肉,想玩晓级为主可以加防御。
【飙车党】第二银河指非常高的速度,经常开小船,配合隐身和舰长,采取高速环绕敌对,让敌对打不着你的策略,通过舰长击杀敌对。PVP中可以抓单,可以当眼船。
2)天启:激光,距离较远,高爆发。天启基本打的是爆发,一轮秒杀的快感。加点和脑插以攻击+暴击为主。
3)斯瓦罗斯:磁轨炮,远狙。联盟主力团的磁轨炮舰队射程普遍在80km+。
4)新欧:导弹,肉。新欧的铁壁级,基本以肉为主,巨高的抗性+护盾量,让敌对打不动,站着跟他对撸,撸不过掉头就跑。加点主防御。脑插主抗性+护盾量。
2.关于职业
职业影响你的初始属性,但一般而言,第二银河只要你不是追求某方向的极致加点,比如就要全攻击(那么你会很脆皮),基本靠后期加点可以纠正,并且可以洗点,不用怕加错。
3.关于等级
等级不重要!等到等级高点了你们会发现,比等级远重要的是科技。第二银河所以新手们不需要关注如何快速升级,只要把每天该做的都做了,能到多少级就到多少级。
4.关于舰船/装备等级
舰船和装备有3代,即T1/T2/T3,代和代之间属性差距极大,当然了价格等等差距也很大。每代里有R1-R5(T1只到R4),及R1-R5对应:白-绿-蓝-紫-橙。所以舰船/装备的好坏,首先看代,是T几?再看颜色。
一般而言,军团活动要求全部用T1R1的舰船和装备,这样损失较小,自己做任务下洞可以开高级船,效率高。但是千万注意,高级船容易被敌对爆,损失会很惨重,所以在你科技等级脑插这些硬核实力不够前,及时开好船,一定要怂!见人就跑!不然你可能辛辛苦苦攒出一条好船来,被爆了就想弃游了。
这同时说明一个问题,脑插和科研才是硬核实力,实力强的玩家即使开着比你低一代的船,依旧可以攻击你,这些硬核实力怎么提升后面我再讲。
5.关于每天能干啥
1)虫洞:必须强调,虫洞是每天获取经验+白币(各种经济的用途及来源我后面再细说)的主要来源,更重要的是,虫洞给的各种补给箱破译后获得的蓝图,是你未来高级战舰主要的装备来源,同时将没用的蓝图卖掉是你获得黄币的主要来源!黄币是这个第二银河游戏里最主要的货币。
在这里简单给大家介绍一下虫洞的分区,首先,所有玩家,无论从哪里进入虫洞,只要是同等级、同类型舰船,都是同一个洞!所以组队下洞,只要说下多少级、什么洞,无论你从哪儿进,在里面都能碰得到。
虫洞分A、B、C三类区,其中A、B称维序区,C称暗区,其中维序区又叫安全区,因为不能PVP,暗区可以自由PVP。这些分区是如何循环的呢?第二银河如下图所示:
2)关于星系任务,分几大类:
a.任务:就是打任务,主要给白币+脑插;
b.派遣:可以派你的舰长出去挖矿或者打白币(可以被入侵);
c.入侵:扫周围附近星系的玩家任务/派遣/军团货舰,可以去打别人(pvp),或者打别人挖矿的船或军团货舰获得物资;
d.警戒塔:只能在驻地用,可以扫出在本星系的敌对玩家。
3)声望:每周20次,强烈建议做完。声望优先做自己主力想玩的国家,可以换大量T2物资,既能自己用,也能卖钱。
关于声望任务,第二银河有几种类型,其中有一些大家一开始可能比较懵,给大家介绍一下:
a.战斗类
没啥好说的,过去打怪就行了,这里需要注意的是,1级声望点是安全区;2级声望点是低安区,一般来讲问题不大,总之要注意安全;3级和4级声望点都是法外之地,可以随意PK。当然了你能打3级时已经不是萌新了,但是依旧要注意安全,最好结伴而行!
b.拍照类
这个简单,第二银河随意开个船到指定地方按提示给星门/虫洞拍照就好了。
c.上交物资类
这个也简单,要求上交的物资好像都是子弹,所以按要求买就行,白币或者声望点商店就能买到。
d.采集数据类
这个新手一开始容易懵,任务提示是到直径XXXX-XXXX的恒星采集数据/到拥有X-X颗行星的星系采集数据/到宜居、沙漠、气体、风暴等行星/或者是到表面重力在X-XG之间的行星采集数据。
不管要求采集怎样的数据,首先读清楚要求,到底要采集怎样的数据,然后进入星图,从自己所在的星图看起,有没有符合要求的恒星或行星。
所有的信息都可以在这个页面找到,如果是看恒星直径。这个长得像太阳的标志就是恒星,点开它就能看到恒星数据。
如果要看行星数量,可以直接数。
也可以在行星列表里找到最后一颗星,看它后面的罗马数字,就是这个星系的行星数量。
如果要看行星类别/表面重力大小,同样,点开每颗行星可以看到他的类别,包括表面重力大小。
4)军团矿机:这是军团活动,挂机可以挖矿,一旦军团开矿机,值得参与,矿是后期科研大量需要的物资。
5)打敌对货舰:通过入侵发现,组队前往,可能遭遇pvp,如果没有pvp就是把敌对货舰锤爆,能得较多白币/绿币。
以上是最主要的日常活动,当然了还包括星系扫描、贸易等,因为我不常做所以不多介绍,感兴趣的同学可以自己琢磨下,也可以问军团别的大大。
6.关于货币
1)白币:白币主要是游戏任务获得的货币,用途是各种合成及技能点,后期合成脑插/点技能需要大量白币。白币主要来源是虫洞、星系任务、打敌对军团货舰。
2)黄币:游戏里最流通的货币,玩家之间交易舰船、装备的货币。主要靠虫洞得的箱子破译出蓝图卖,或者声望点换蓝图卖。也可以用红币换。
3)绿币/紫币:这两个合在一起说,因为功能大致相通。主要是买矿升科技。第二主要的是买加速,即搬家加速和科研加速。搬家加速是可以让你秒搬基地到各种地方,科研加速可以秒升科研。
其中搬家加速,军团要求每个成员储备30h,所以买够这个数量即可,不必无限买。科研加速量力而为吧,绿币多就屯点,着急需要某个科技可以秒升。第三个重要作用是买脑插,每天有一定数量的限量脑插,量力而为,尽量多买,脑插合成是很费低级脑插的。
至于来源,绿币主要来自军团工资,紫币来自贸易。
4)蓝币:即声望点,靠声望任务得,用途主要是买本国的装备和一些通用装备,比如晨曦就只能买晨曦的船、粒子炮,通用的如加速推子,低槽的一些加速组件也可以买。
7.关于科技
科技是第一生产力!想变厉害,请升科技,想要爆锤敌对,请升科技!想要高评分,请升科技!
科技的重要性再怎么强调不为过,你开T2的船,打比你科技高的T1,你可能完!全!打!不!动!
好了强调完科技的重要性,那么游戏中能点的科研有几千点,优先点什么呢??
a.是工程!!!为什么,首先工程是所有舰船通用,也就是说无论未来你用哪国战舰、什么武器,工程都是有增益的。工程最主要的是护盾和能量,能让你电量够用,护盾够厚,及时被打了恢复也够快。你用的很多装备装置也都有工程相关的科研要求,尤其当你有了T2船和装备,你发现很多用不了的,就是工程科研不够。
所以工程是优先的,最主要的是护盾和能量相关的,有部分是后勤船用的,比如给别人回血回电的工程类,暂时可不点(大家注意区分装备里有三大类,回充装置、投射装置、投射力场,其中回充装置是给自己回,投射装置是给友方单体回,投射力场是范围回)。
b.其次是舰船和武器,这两个按需升级,比如你用某国船,就要升某国船的科技,科技上去了才能考高级驾照,高级驾照是提升属性的重要途径,武器也一样,你用哪国武器就升哪国的,同时武器有通用属性,也可以升上去。
c.电子和生产按需升级,比如你要做高级船,它要求舰船生产科技,你就升上去。你要用火力超载计算机,它也要求科技,都按需升。
d.指挥类,建议先把派遣的数量升一下,就是可以同时派遣更多的舰长去给你挖矿或者打白币,然后如果你抽到很厉害的援护舰长,可以升舰长作战能力,这样让舰长帮你分担。
游戏评测
在第二银河网易版,我不仅能够使用网易账号畅玩游戏,还能享受到专属的礼包福利,轻松度过新手期。随着我一步步深入探索,我被游戏中丰富的职业设定、多元化的星际文化深深吸引,仿佛置身于一个真实的宇宙世界中。我加入了心仪的阵营,解锁了各式各样的舰船,与来自世界各地的玩家一同争夺宝贵的星际资源。
游戏的画面细腻逼真,每当我驾驶着我的战舰穿越于星系之间时,那壮丽的星空、闪耀的行星以及宏伟的太空站都让我心潮澎湃。每一次的战斗都是一次心灵与技巧的考验,每一次的胜利都是对我策略和勇气的肯定。在第二银河网易版中,玩家可以通过多种途径获得宝贵的舰船和装备蓝图,比如通过破译系统解锁高级装备,或是通过提升声望等级在声望商店购买稀有蓝图,甚至还能亲手开发出独一无二的科技蓝图。这些丰富的游戏机制让我沉浸在这个充满未知与奇迹的世界里,每一次登录游戏都是一次全新的冒险旅程。我相信,第二银河网易版将会是每一个科幻迷和策略游戏爱好者的不二之选。
更新内容
1. 新势力“星际合众国”正式推出,带来三十艘全新设计的强大战舰
2. “无人机”与“装甲防御体系”正式补完,极大丰富了装配与战术选择
3. 导弹、粒子炮和激光炮经过系统性的平衡和强化,已被调整至绝佳状态
4. “开发系统”完全重制,玩家将能拆解装备并进行一步到位的合成开发
5. “行动力系统”将使玩家能够自由参与玩法,不再受到参与次数的限制
6. 星系扫描和虫洞经过重新设计,将会带来全新的玩法体验和丰厚的奖励
7. “智网终结:进化序列”和“深空救援:受困之鲸”正式加入特别行动
8. 其他近百项增补和优化内容
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