MarvelDuel漫威对决国际版 安卓版v1.0.938410
游戏介绍
漫威对决国际服是这款漫威ccg卡牌对战ip手游的国际服版本,英文名MARVELDuel,国际版与国服相比没有受到任何和谐限制,无论是卡牌翻译还是立绘等,能够和来自全球的牌佬们来进行惊险刺激的牌局对决,如果想要体验完整原汁原味游戏内容,推荐下这版本哦!
游戏特色
-史诗级3D激斗
漫威人物冲破屏幕,给你带来超豪华的视觉享受!
见证最喜爱的超级英雄和超级反派,在电影级的特效下激活他们的终极力量!
-漫威历险全新篇章
熟悉的人物,意想不到的故事!
重温内战,无限战争等劲爆经典剧情,竟有意想不到的情节和曲折……?
-构筑不设限,创意无极限
构筑专属牌组,玩出自己的方式!
让雷神索尔与洛基为友,或者让钢铁侠与蜘蛛侠并肩作战!
在这里,你可以体验无限可能!
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超过150个漫威人物聚集于此——各种类型的钢铁侠装甲,来自不同宇宙的蜘蛛人以及众多勇敢的阿斯加德战士……快去集结他们吧!
-次世代特效,还原漫威宇宙
随时随地进入漫威世界!
通过CG级别的游戏画面,搭配超华丽动画特效和让人身临其境的CV配音,享受沉浸式的漫威游戏体验
惊奇队长技能攻略
一、能量守护:
被动技能,战斗开始时,所有具有特殊行动的角色+10护甲。
1、技能类型:强化技能
2、技能评星:★★★
3、技能详解:
这个技能是【多动惊】的主选技能之一,也只能用在【多动惊】的卡组里,【光谱超生惊】的用处并不大。增加中期黄队的存活率,从而为黄队的成型打好基础。
4、技能使用技巧:
(1)选了该技能以后,尽量优先给我方支援型随从佩戴武器,不然也就触发不了该技能。
二、宇宙冲击:
主动技能,消耗3颗宝石。选择一个角色获得行动次数+1,持续到一下场战斗结束。
1、技能类型:强化技能
2、技能评星:★★★★
3、技能详解:
这个技能实际上挺强大的,也可以用在【闪电五连鞭】卡组里,给奥丁或者青蛙使用,可以多触发一次,让场上的攻击翻倍。而且每回合都可以使用一次。
这个技能也可以用在【光谱超生惊】里,给猫使用的话,可以让前期的伤害迅速增加。
4、技能使用技巧:
(1)要选好使用的随从:
【闪电五连鞭】、【仙宫打雷流】奥丁
【仙宫雷锤流】青蛙
【光谱超生惊】猫咪
三、势不可挡:
被动技能,角色升星时,获得1颗宝石。
1、技能类型:经济技能
2、技能评星:★★★
3、技能详解:
这个技能是经济技能之一,我们来看下该技能的收益:
以平均10回合为计算基础,第三回合以后,10回合内,平均每场比赛大概可以合成4个星随从,算上尚未合成四星的二星的随从,该技能可以触发10次,平均每场比赛大概可以获得10个左右的宝石。
4、技能使用技巧:
(1)根据平均每场比赛可以获得10宝石的效果来和其他技能作比较,有高于这个效果的技能的时候,就不选这个技能。
四、惊奇力量:
主动技能,消耗1颗宝石。选择一个一星宇宙战争角色星级翻倍。只能使用一次。
1、技能类型:准经济技能
2、技能评星:★★★
3、技能详解:
这个技能一般用处最多的是【光谱超生惊】里,因为这个卡组的惊队实在太重要,在四本拿到这个技能给光谱使用以后,可以迅速升级到五级商店找另一个关键牌猫咪,
也可以用在【多动惊】里,给惊队使用,让一星惊队迅速变成二星,从而伤害翻倍。
4、技能使用技巧:
(1)给光谱使用了以后,一定要马上升级五级商店,这个时候基本都可以锁血了。
(2)不要给光谱、惊队之外的任何随从使用,那样选择这个技能将没有任何意义。
五、惊奇意志
主动技能,不消耗宝石。商店中所有支援型牌价格变为0,只能使用一次。
1、技能类型:经济技能
2、技能评星:★★★
3、技能详解:
这个技能大部分时候用于惊队,一般在有光谱、猫、罗南、惊奇队长等关键牌在的时候使用,可以节约一张购买关键牌的宝石,其他价格被降为0的支援型卡牌可以买下来直接卖掉。每场比赛平均可以获益5个宝石左右。
4、技能使用技巧:
该技能一定要在有关键牌的时候使用,不要轻易对勇罗格等过渡卡牌使用。
六、能量光束:
被动技能,我方角色造成的技能伤害+2(每经历一次未获胜的战斗都会升级)
1、技能类型:强化技能
2、技能评星:★★
3、技能详解:
这个技能用处不大,输一次+2。就算每场比赛平均可以按照+4来算,也没有多大用处,在【多动惊】里效果最好,但是多动惊也不靠小随从打伤害,靠的是宇宙中归来的惊队。在光谱惊队里基本没什么用处
4、技能使用技巧:
(1)一般能选其他更有用的技能的时候,不会选该技能。
七、星河呼唤:
被动技能,当你合成星级4的角色时,你获得其1星的复制品,然后再将3张1星的复制品加入你的卡池。
1、技能类型:经济技能
2、技能评星:★
3、技能详解:
这个技能基本没多大用处,因为国服不可能获得八星,场上位置都有限,这个技能还可能会让牌库越来越深,没有多大意义。
4、技能使用技巧:
(1)一般能选其他更有用的技能的时候,不会选该技能。
八、能量爆发:
主动技能,不消耗宝石。移除场上所有宇宙战争角色,并返还花费的宝石。只能使用一次。
1、技能类型:无用技能
2、技能评星:(无星)
3、技能详解:
这个技能几乎没有用处,惊队成型的时候,关键牌都在场上,这个技能和集结神兵一样,属于设计失败的产物。
4、技能使用技巧:
(1)绝对不选,送四宝石也不选这个技能,宁缺毋滥,就要这么傲气。
蜘蛛宇宙阵营
代表人物“蜘蛛侠”背景介绍——能力越大,责任越大
蜘蛛侠这个形象初次的登场于1962年8月的漫画《惊奇幻想》中,一经问世就获得了广泛的好评,所以在不久之后他就拥有了以自己为主角的单行本漫画。
这是当时的漫画第一次以青少年为主角,在之前的漫画作品里他们一般是充当超级英雄的助手角色。这在当时是一个突破,也让那些年轻读者很容易产生共鸣。
身为一个青少年,彼得除了面对那些超级英雄该肩负的责任,同时也必须应付一些青春期时会遇到的麻烦。
起初他不知道如何使用自己的超能力,他只觉得超能力是他赚钱的工具。某天他在回家的路上看见那个歹徒用枪杀了自己最爱的本叔叔。
他感到非常的惭愧如果他早点拦下那个男人本叔叔就不用死,他又想起了本叔叔教他的那句话:能力越大,责任越大,他决定用自己的超能力去帮助人们,之后蜘蛛侠诞生。
蜘蛛侠阵营特色——阵亡、暴击、晕眩
在《漫威对决》的游戏中每个角色都有他们突出的特点,蜘蛛侠阵营最大的特点可以归纳为三个关键词,阵亡、暴击、晕眩。具备了这些关键词的卡牌结合在一起就形成了该阵营的玩法体系。那么下面我就来通过一些有代表性的卡牌,来展开一下蜘蛛侠的阵营特色。
阵亡
阵亡的含义就是,被摧毁时发动效果。
具有阵亡属性的毒液迷境魔、毒液都可以通过阵亡召唤【黑色共生体】,同时这些共生体入场时又都可以跟绿魔形成配合,变成数值更高的单位,增强己方战力。其实具备召唤共生体能力的卡牌还有很多,这里只是展示了一小部分,这些召唤的小小共生体,也可以通过一些技能上的配合壮大成一只军队。
暴击
暴击的含义:攻击时,对角色造成的战斗伤害翻倍。
具有暴击能力的卡牌,自然是在输出能力上有着天然的优势,只要他们的战斗力足够高时,就能成为最强的进攻者。同时蜘蛛侠的卡牌之间有都有相互的联系,比如究极蜘蛛侠在拥有暴击能力的同时也有阵亡的效果。也可以与之前介绍过得阵亡体系形成配合,所以这些阵营特色并不是绝对独立的,而是具备不同关键词的卡牌也可以融会贯通在一起,形成更多种的可能。
晕眩
眩晕的含义:被晕眩的单位跳过一轮行动。
晕眩也是许多卡牌游戏中都具备的效果,也是一种控制型玩法的代表关键词。在蜘蛛侠阵营中有众多具备这个能力的卡牌,比如被攻击后就可以晕眩一个敌人的蛛丝,也有阵亡后会晕眩全体敌人的蜘蛛侠。并且当敌人晕眩时如果莫拉莱斯在场,己方攻击它们都不会受到反击伤害,也是为这个经典的控制玩法加入了点睛的一笔。
蜘蛛宇宙阵营技能介绍
友好邻居:被动,回合结束时,若你的场上有空位,则随机召唤一个价格等于或低于商店等级的蜘蛛宇宙角色。
共生进化:被动,当你购买一张具有阵亡技能的牌后,商店中其他牌价格-1
蛛网战士:被动,每回合第一次刷新商店的价格为0。
蜘蛛飞袭:主动,消耗13颗宝石,发现一张价格5的随机角色牌,其星级为2,只能使用一次。
蜘蛛感应:我方蜘蛛宇宙角色入场时,其他我方蜘蛛宇宙角色+1战斗力。
蛛丝喷射:被动,我方蜘蛛宇宙角色被摧毁时,对一个敌人造成3点伤害,并使其晕眩。
英雄责任:主动,消耗3颗宝石,选择一个角色令其星级翻倍。下个回合开始时,从所有区域移除该角色以及同名卡牌。
蜘蛛面具:被动,向你的卡池中添加4张面具之下,并令卡池中所有面具之下的价格变为5。
新手攻略
1 基础篇1.1 刷新机制
进入战斗时,参战卡组会和锁定卡共同组成牌库,商店每次刷新从牌库中随机取出若干张不高于商店等级的牌供玩家购买,这些牌不会重复,每购买一张卡牌或通过其他方式从牌库中获得牌,那么此牌数量减一,直至为0,之后该卡牌不会再出现在商店。
可能上面这段话晦涩难懂,举个例子:一副纸牌就相当于我们玩家构筑的卡组,单个点数有4张的,也有1张的(即大、小王),从这副纸牌中取出不同点数的卡牌各一张,再从中随机取出若干张(对应不同商店等级可供选择购买的张数)供玩家抽取,抽取后从剩余牌堆中补充该点数的卡牌,重复上述流程。相信新手玩家都能轻松理解!
每回合开始时会自动刷新商店,当商店中没有需要的卡牌时可以选择花费2宝石刷新商店,也可以选择升级商店获得更高费用且更强的卡牌。
1.2 锁定与升级当商店中出现需要的卡但是没有足够宝石购买时,可以选择锁定商店,下回合开始将不会刷新商店,空的栏位会被新卡替代。商店共5级,初始为2级,最高可升到6级。升级商店需要花费相应数量的宝石,如果当前回合不升级商店,下回合升级商店需要的宝石数量减2,直至为0。每回合未使用的宝石均会保留至下回合。
回合数与每回合奖励宝石之间的关系如下:
商店等级与立即升级商店所花费的宝石数关系如下:
1.3 出售与合成拖拽卡牌到商店可以出售卡牌,卖出后返还1宝石,且卖出的卡牌不会回到牌库。
四张同名1★角色牌可合成4★该卡牌,同时奖励一张「英雄聚会」事件卡,效果为:发现一张价格X(X表示获得此奖励卡牌时的商店等级+1,最高为6)的牌。发现卡池由所有玩家牌库每种卡牌的单张复制组成,获得的卡牌将从此独立牌库中移除,所有玩家之后使用的「英雄聚会」将不会出现该卡牌。当价格X的卡牌被玩家全部获得后,之后使用「英雄聚会」将只能发现价格X-1的卡牌,依此类推。
手牌区上限10张,达到10张后无法再从商店购买卡牌,但是依然可以通过发现等其他方式获得卡牌,以此法获得卡牌的上限为5张,超过15张后获得的卡牌将会消失。
2 进阶篇
2.1 出现概率先说结论:商店不同名卡牌刷出的概率相等,卡牌携带数量不会影响出现概率。
玩家卡组由40张牌组成,2~6费卡各8张;锁定卡由21张牌组成,2、3费各6张,4、5、6费各3张(如有变动以最新为准)。在每张卡牌数量不会扣减为0的前提下,m表示为抽取张数(即当前等级商店供玩家购买的卡牌数量),n表示卡牌总数量(即当前等级商店的卡牌总数量),P(A)表示当前等级商店出现某张卡牌的概率,P(A)=m/n,整理如下表:
由上表可知,获取某张卡牌的概率逐级递减,何时选择升级商店需要玩家深思熟虑。
2.2 过滤卡牌成熟的卡组不重要的卡牌一般只放置1张,这么做的原因在于这些卡仅仅用来过渡,用不了几回合就会被替换,同时由于无论卡牌星级多少卖出只会获得1宝石,合成2星或4星对我们帮助不大,所以我们可以通过用少量的经济损失过滤低费单张卡牌,来提升获得核心卡的概率。
通过统计得出不同商店等级(低等级不具参考意义)将2~3费单张卡牌过滤完出现某张卡牌的概率以及相较于不过滤时的概率增幅,整理如下:
总结如下:过滤单张低费卡牌可以略微提升抽到核心卡牌的概率,逐级递减。需要锁定低等级商店刷牌的卡组提升明显,需要快速攀升高等级商店的卡组感受不直观,但是聊胜于无。建议是前期过渡优先用自己卡组的单张低费卡牌,自然而然的过滤掉2费单卡,后期看到2费单卡可以买下来再卖掉;3费单卡酌情考虑,全过滤掉需要16宝石作为代价,相对于概率提升来说性价比不高。
更新内容
v1.0.121222:
【全新机制】通过[链接]赋予角色新的力量!让彼此链接的角色并肩战斗,探索更多阵容组合,发挥前所未有的实力!
【海量福利】参与活动,即可免费获取传奇卡牌和精美外观资源
v1.0.120536:
全新套牌:首支超级英雄团队[神奇四侠]登场,围绕数字4施展团结之力,击败对手!
周年庆典:一周年庆典盛大开启,参与活动即可领取传奇卡牌和精美外观资源!
v1.0.119806:
新角色[万磁王]携[兄弟会]来袭,[万磁王]将操纵磁力掠夺火力,万弹齐发!
新机制:开放式机制[三联]来袭,任何角色都可成为核心
新套牌:23张[兄弟会]卡牌登场
新活动:传奇卡牌、外观资源免费获取
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