
重返未来1999 最新版v2.8.0
游戏介绍
重返未来1999是一款二次元剧情向策略卡牌游戏,由广州深蓝互动网络科技有限公司推出。在这里玩家们需要来到1999年的最后一天,在时代轮转中梭巡,与基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的。在此期间,玩家们可以通过时光穿说中,体验到一个个令人感到紧张和激动的故事,遇到形形色色的人物角色和各种奇怪的事物。这些故事都会与你产生共鸣,寻找你的同类,感受前所未有的游戏体验,慢慢了解事件的真相,找到新老交替的秘诀。风格迥异的NPC角色,每个角色都拥有自己独特的技能和能力,还有着神秘的背景等待你去发现,各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,所以有兴趣的玩家,快来试试重返未来1999,恣意享受这怪奇盛宴吧!
游戏背景
1999年最后一天,“暴雨”降临世界:
地面无故溢起积水,你的指尖碰到飞升的雨滴——一场“暴雨”在向天空倾泻。
行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界似乎来到一个崭新的旧时代。
而重返未来1999除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蚀后不知所踪。
在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫“重塑之手”的团体,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见。可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。
你被称作“司辰”,是专门收容神秘学家的组织“圣洛夫基金会”里钦定的,时代的见证者。
每一年“暴雨”降临过后,你可以在时代轮转中梭巡,和基金会成员十四行诗寻觅其他察觉到异变前兆的,不同时代和国家的神秘学家伙伴,然后……帮他们逃离“暴雨”。
而你无法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在层层雨幕的背后,藏在1999年最后一天。
游戏特点
▶▶吟咏秘术,倾听神秘之音◀◀
重返未来1999是一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……
▶▶回到过去,重演旧日时代◀◀
古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。
▶▶英语配音,近代异国冒险◀◀
1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴!
战斗系统介绍
进入战斗界面之前,我们先来看看角色 界面。
先来比一下个人属性:左侧是狼群1级的面板,右侧是狼群洞悉一30级的面板。
我们可以看到,个人属性会随着角色等级以及洞悉等级的提升而提升。
介绍完人物,我们再去战斗界面。
每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。
两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。
如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。
每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。
双方单位血条下方都有五个颜色黯淡的黄点。这是双方终极神秘术(大招)的进度条。每次使用神秘术或者合成更高级的神秘术都可以增加1点进度。当进度达到5/5,下一个回合代表该角色大招的卡牌会以最优先级被填入手牌。
洋葱头角色资料
角色立绘&档案
“她明白,真想总需要抽丝剥茧。”
1、角色信息
2、角色技能
神秘术Ⅰ——并非虚构
【Attack】耳晕目眩。
单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成40%现实创伤
【Attack】耳晕目眩,头昏脑沉。
单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成60%现实创伤
【Attack】耳晕目眩,头昏脑沉,理解真实的代价颇高。
单体攻击,造成450%现实创伤;若目标处于[减益][控制]状态中,则额外造成100%现实创伤
神秘术Ⅱ——只是演出
【Attack】四肢僵硬。
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成60%现实创伤
【Attack】四肢僵硬,目不能视。
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成90%现实创伤
【Attack】四肢僵硬,目不能视,她所仿效的不过十分之一。
单体攻击,造成400%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成150%现实创伤
至终的仪式——怪现象时有发生
好消息是,这只是她的表演;坏消息是,这不只是她的表演。
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成200%现实创伤;使其攻击降低15%,持续3回合
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其攻击降低17%,持续3回合
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成275%现实创伤;使其攻击降低19%,持续3回合
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;使其攻击降低21%,持续3回合
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成325%现实创伤;使其攻击降低23%,持续3回合
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成350%现实创伤;使其攻击降低25%,持续3回合
洞悉传承——清醒者
洞悉Ⅰ 使用至终的仪式后,进入[嘲讽]状态,且受到伤害降低20%,持续1回合
新手五星角色推荐
必养:
柏林以东 通用物伤拐
db牌方便好用,开服到现在仍然是必备的物伤拐,只要是物伤主c都会用到(eg:红柏,铠柏,鹿柏)而其本身输出也可观,经常被称为七星真神,五星的面板,七星的实力。
下面都是根据box选择培养:
气球派对 唯一百分比回血奶妈
残血状态下一张卡能奶大半管(什么医学奇迹;而自身拥有全游最高现实防御面板值,可以在低练情况下仍站的住,省资源,且好用。唯一局限是a卡伤害低,也没特殊效果,以至于比较卡手,不过新手期就完全不用纠结这些啦
夏利 星系主c
全游第4的攻击白值(第一37,第二星锑/可燃点);没有花里胡哨,全是倍率的小技能;群体驱散的大招(最后悔的一件事就是新手期在红弩箭和夏利间选择了红
14行诗 通用副c
身板很硬,缴械和高穿透也非常适合新手开荒,还送到满塑。没有六星岩c的话建议培养。
帕米埃 半奶半输出
备用奶妈,有一定输出,但是奶卡限制有点大,50%血量以下才是正常倍率,没有六星奶,又没有气球的话可以培养。
玛丽莲 兽系主c
备用兽c,自身非常适配最强心相夜色亵渎者,也可做夜色触发器使用。另外玛丽莲在受群伤时入迷可以和队友共享(应该是官方默许的机制
tips:
1.由于新手期角色或资源都比较紧缺就完全不必要纠结主c副c的定位,副c照样可以拉出来当主c打
2.五星输出(玛丽莲,夏利)的水平大概就是高塑可以对标六星低塑
奶妈角色养成攻略
牙仙
亮点:被动奶;群体净化;不吃行动点的暴率暴伤加成;所有输出的福音;星锑鬃毛的亲妈;一己之力改变整个暴击体系的女人
局限:身板较脆(专武缓解了这个问题
要说1999里哪一个角色最强,毫无疑问只能是牙仙。
塑造提升较大,满塑的话相当于全队常驻25%暴率25%暴伤加成。可能有些人对这个数据不感冒,举个栗子,我洞三30级红弩箭的暴击技巧白值是515,提供17.2%暴率和25.8%的暴伤。相当于满配牙仙能给全队提供一红的暴击白值。作为一个奶妈的同时,还能给全队提供这么离谱的增伤
兔毛
亮点:牙仙是偏向输出的奶,兔毛是主打生存的奶,高压环境更好用。奶+坚固(可以叠层);大招回血+眩晕针对一些多动症
局限:洞三技能鸡肋;db牌效果与柏林,鬃毛的易伤buff重合导致卡手
塑造提升一般
苏芙比
亮点:毒是异常状态,可以叠夜色亵渎者的buff;延迟奶,奶卡倍率比上面那两位略高。
局限:洞三之前不能快速抬血;快速抬血要消耗两个行动点;无其他机制
塑造提升一般
苏芙比,可以说是小鹿专拐,奶妈只是兼职。
气球
亮点:已损失生命百分比回血(医学奇迹);全游最高现实防御;对自身练度基本没要求,站的住就行,开荒期很好用
局限:a卡伤害低且无其他效果,卡手
帕米埃
亮点:自身有一定输出,且身板较硬
局限:奶卡限制有点大,50%以下血量才是正常倍率
拉拉泉
亮点:开局自动上debuff,大招灭气
局限:低星,a卡卡手
苹果
前期开荒用,保送到洞一10级就可以放置了。单体奶,倍率也不高,在深眠环境基本没啥用
槲寄生
木队专用生存核心,洞三被动(增加队伍中木系角色10%受创回复和10%吸血率)这个被动带来的回血完全不输六星奶妈的治疗,自身还拥有全游最好用的控制,纯木队中可以顶替掉奶妈位置。
养成顺位:
牙仙≫兔毛>苏芙比≈气球≫帕米埃≈啦啦泉>苹果
有小鹿则苏芙比>兔毛>气球
帕米埃和啦啦泉作为奶妈来讲各有优劣,帕米埃自身有一定输出但奶卡限制大,啦啦泉标准奶妈模板,大招还能灭气,但是低星,看个人选择。
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