猫咪大战争内置功能菜单 v10.3.0
游戏介绍
猫咪大战争是一款魔性向的策略塔防游戏,该游戏以猫咪为元素,在这里玩家可以自由培养猫咪,编成满意的猫咪军团出战,让他们攻击对方的城堡,一步步占领地球。游戏的拥有非常多的无厘头有个性的猫咪,还有原创的魔性音乐,快来下载试试吧。
游戏特点
1、多样时尚玩法齐集 技能宝物两手齐抓
猫咪大战争集成了塔防、卡牌和养成等多样时尚玩法的《喵星人大战》,凭借其内容丰富的游戏体验,和趣味无穷的游戏设计,刚刚上线就立即吸引众多玩家眼球。“藏獒”、“蟠桃”、“卤肉饭” 数十种技能宝石,让玩家抢到手软。“肌肉男”也能放大招,喵神技能开启大绝杀。
2、百大喵军激情对抗 争宠大战一触即发
长腿喵、坦克喵、恶心喵、萌妹喵… …109只奇葩喵震撼出击,玩家可以挑选编制自己的喵军队,守护主城的同时,与招数奇特的各路星人展开生死对决。
3、材画风直戳笑点 微操模式简单上手
猫咪大战争作为一款以恶搞为主题的塔防手游,《喵星人大战》的暴走画风着实让人眼前一亮,从贱萌的人设到激烈的战斗场景,从轻松诙谐的剧情设计到别具一格的动画场景,都从骨子里透露出“天生傲娇”的激萌傲慢。欢快搞怪的游戏音乐,无厘头的搞笑亮点,配合暴漫视效。
游戏亮点
★ “长腿欧巴'',''巨星萌妹喵'',109只搞怪喵军出击!
★ 欢快搞怪的游戏音乐,别具一格的动画场面!
★ 48个中国地域关卡,难度递增模式,无数奇葩''搞点''!
★ 激萌系经典塔防模式,喵星人大战开启!
★ 猫咪大战争流畅的指尖微操模式,爽翻的游戏体验!
★ 无敌''肌肉男''放大招,喵神技能大绝杀!
新手攻略
世界一建议开始升级的常驻转弹猫:
美模猫:不错的射程以及量产高输出,猫咪大战争新手很适合使用。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出
三阶:攻击力+20%,获得了免降攻,使得她更加强势,传说四星关可以带上,缺点:经济不足时容易把你吃空,同时面对手长敌人时并不是那么得心应手。
评价:前期:A+ 中后期:B~B+ 本能:毒抗,死前存活,双围,动止抗性。优先度:高 定位:中后排量产范围输出。
本能后:B+~A 定位变化:对毒猫咪大战争中后排量产有保障范围输出
摇滚猫,走得慢,但是血厚攻击不赖,对天使耐打,猫咪大战争前期可以享受放一只让它自己推完塔,过程你可以写作业(雾
评价 前期:A 中后期:B 对上天使敌人:A+ 优先度:高 定位:前排量产坦攻手
觉醒拉面王
三阶血量更胜,3万的血量不是开玩笑的,(我忘了除了血量还加了啥了)而且清小兵就行割韭菜一样。本能:血量,攻击,抗飞,抗缓
前期:A+ 中后期:A 本能后:A+ 对天使:MAX 优先度:最高 定位:前排坦攻手
猫咪武道家
武道家,比拉面王贵,跑得更快,冷却更慢,伤害更高,三段攻击也如打桩机一样,对不死强力坦克。
前期:A+ 中后期:B+~A 对上不死敌人:A+ 优先度:最高 定位:前排量产坦攻手
怎么刷罐头
猫罐头来源:初次过关、刷关重复宝物兑换、过关概率获得、挑战模式。
最好的刷猫罐头方法就现在看来是15分钟出现宝物概率加倍时,换到第一章地图进去,买体力用狮子猫、狂乱的长颈猫猫刷15分钟。
猫罐头用途:初期买经验、中期刷奖池、后期换宝物雷达。如果时间充裕可以买体力(统率力)
此外,进到选择战斗区域界面后左下角会显示15分钟内某地图宝物概率加倍或者猫罐头+5。
游戏攻略
猫咪大战争boss怎么打?相信许多小伙伴们还不是非常的清楚,因此小编为大家带来了猫咪大战争boss攻略,可以有效的帮助玩家通过关卡,感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧。
boss的分类以及基本对策,对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了。
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
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