我的塔防 安卓官方版v1.220605
游戏介绍
我的塔防是由Da-Tiger Game开发,深圳市探娱互动发行的塔防策略竞技休闲游戏。经典像素方块盒子小人美术风格,需要玩家谋定策略进行排兵布阵,从而面对凶猛的敌人赢得最终的胜利。放置挂机玩法,护肾养肝,上手难度低,感兴趣的玩家不要错过我的塔防哦!
游戏特色
1、防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。
2、属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。
3、防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。
4、怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加
5、我的塔防与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
6、科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。
7、防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。升级武器获得新技能、技能升级、武器进化等。
游戏亮点
1、塔楼防御将经典防御游戏带入新世界,定期更新新战士敌人和史诗塔防御。
2、每次一次的防御都会你的开前进的动力,还有大量的金币这是你成功的筹码。
3、塔防或防御现在享受最新的TD战争战略,不要玩年度最佳后卫的基本防守游戏。
4、在快节奏的战斗和史诗章节中与小士兵战斗,终极塔台控制-建造、升级保护你的基地。
如何触发组合技能
我的塔防游戏设有独特的组合技能设计,主要是鼓励玩家掌握每种塔的特性,然后再根据上场的防御塔阵容再进行合理的组合技能的选择以及触发,从而更加稳定胜局。那么具体怎么触发呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
答:我的塔防达到四位点即可触发组合技能。
1、比如4个的组合技能,你就要在有4个坑的房子放满要求的职业。
2、比如四个弓,你在四个坑的位置放2个弓是没办法激活2个弓的组合技能的。
3、总之就是将房子和车子固定好,放置要求的职业技能就可以触发啦
怎么刷钱
钱在我的塔防里是立身之本,没有足够的钱你的防守阵容就不能正常发育,根本无法顺利拥有良好的游戏体验,相反,如果你钱赚的足够多,那么你就相当于拥有了完美的开局,离成功就很近了,那么这游戏有哪些迅速活动大量钱财的方法与途径呢?下文就为大家分享极速刷钱的技巧,希望提供些帮助。
方法一:
战后奖励和多怪为弓之后最优先大幅提高收益
由于开局推荐弓,建议在弓点的差不多之后,在17刷钱属性克制地图系列,靠后收益高
金币优先点出一页科技页,集火,倍速金币科技,优先辅助光环
方法二:
在有一定基础之后
第二建议点资科技,极为第一顺位需求,3级可用,10级最好,建议7级就够
最强组合
我的塔防顾名思义是款讲究配合的塔防游戏,防御塔、属性克制之类的游戏机制都是环环相扣的,过关都是要打comb相互之间配合的,那么存不存在单纯强度意义上的厉害阵容,平常推图之类基本可以无脑过呢?实际上还是存在高强度的万金油队伍,下面就为大家带来关于组合的组成以及相关的技巧攻略。
4个组合的用的最上手的就是水水炸炸,推图过任务应该没有啥大问题,但是,到无尽后期就无力了。
三保一(近近近法)谁用谁知道,近战全范围,点出终极技能。
后期无尽模式没有最强组合都是相互配合的剑喷组合土法喷喷炸炸负责定怪,万毒之王6炸枪箭炸
术水法负责翰出,电塔负责改变怪物属性加伤害加深
弓弓资资,一个伤口,一个龙卷风,两个资本家,可能不是最强的,但用的很顺手
个图不止一个6人建筑,靠近最中间的做6人buff其他的可以3弓3枪3枪3偷。
游戏攻略
与传统的塔防不一样,我的塔防设置了全局升级功能,玩家在每局战斗之后会获得银币,使用银币则可以通过加点,在多方面提高防御塔的能力,如此一来,一个账号的强度将会随着玩家的肝度增加而提升,同时也需要考验玩家的策略布置能力,合理的加点将会使玩家的战斗力在短时间内快速提升。
我的塔防游戏正式开始之后,我仿佛回到了十几年前的魔兽争霸塔防年代,跟那时候的游戏地图一样,地形设计并不复杂,甚至只是简单的一个圈就可以供玩家进行游戏了。而游戏中有11个防御塔类型,分别是枪、弓、近战、炸弹、喷射、辅助、战术、能量、资源、电、实习生,玩家需要根据敌人的类型,合理搭配防御塔类型,使用游戏中的“组合”功能,才能取得更好的成绩。
此外,我的塔防游戏还设置了地、水、火、风四个元素属性,四个属性之间相生相克,玩家需要根据敌人属性作出应变才能更好地适应战场。就像其他塔防游戏一样,我的塔防同样讲究防御塔之间的站位,如何让防御塔发挥出更大的作用永远是塔防游戏的必修课,比如一般来说,地图上的转角位因为敌人较为集中,永远是比较好的输出点。
阵容推荐
1、三保一,三个近战加一个法师,组合效果增加攻击范围,对近战的科技需求比较高(金币科技要点满,等级上限点满,升级速度尽量点满,极尽量点满)。原理:通过近的技能 转(满级):对攻击范围内的目标秒造成1.6攻击力的伤害持续3秒。通过加点范围,使该技能伤害范围变大,并通过终极技能的加攻击力确保伤害。可以有效的清怪。与之搭配的有近资(资升商人,可以开主动技豪)枪枪资资(枪可以减护甲)
2、双弩,单弓,两个位置的小车或者一个位置的小车放弓。单位车的弓拥有连射,攻速更快,对于锐箭叠伤口或者弩打boss都是极好的。双车的弓拥有一个多重箭1(可以多打一个目标),弩是单体攻击的,所以放这个组合弩就获得了多重箭,可以多打一个目标。弩开局打boss是极其方便的,大部分图都可以先把弩升出来开局。
3、伤弓加法师,是我的塔防中目前最强的阵容,四个弓组合升锐箭叠伤,四个法师打伤害。不过前期人口较少且伤弓作为法师的辅助伤害较低,所以该组合一般用于做完任务打无尽时使用,前期不用。
4、战忽,四个辅助塔加两个战术塔,升满时buff范围基本可以覆盖全图,最为实用辅助组合。
5、我的塔防有个全图叠毒的体系,不过我没用过这里不详细介绍了。简单介绍就是通过无限叠毒实现高伤害,因为毒没有层数上限,而且层数越高伤害越高。缺点就是毒层数不能断,断了就得重新叠,可能就来不及打怪了,所以也不能提前出怪。
更新内容
v1.220605:
修复无法锁定某些BOSS的BUG
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