
梦想帝王 安卓版v2.0.45
游戏介绍
梦想帝王是一款由广州多益网络股份有限公司开发的战争策略游戏。这游戏特别的是每位历史名将全服只有唯一的一位,玩家将化身为君主去“捕捉”他们,跟其他同题材的游戏诸葛亮郭嘉周瑜等等遍地走,人手一只的情况完全不同,简直是泥石流中的一股清流,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
游戏介绍
《梦想帝王手游》3月1日12:00全平台公测
这是一款不一样的战争策略手游!也不是一个只有三国的世界。
我们的研发理念是:超高的自由度,让玩家真正掌控策略。
这里,名将有457位,每个名将在服务器里只有一个,也只有一位主人,这些名将由全服玩家捕捉。这是一个只有一个张飞、一个宋江、一个杨戬、一个年羹尧、一个西门庆......的世界,他们都是独一无二的。
这里,君主技能有28种,君主有多种性格,选择不同,开局有很大不同。
这里,武将技能有104种,兵种有34个,计谋有36种,搭配套路连我们游戏策划都无法统计出有多少类.......
这里,游戏背景是中国的历朝历代,从西周到清朝的18个历史朝代名将均有,你会有一种关公战秦琼的感觉。
友情提示:服务器9天开放名将捕捉,21天开放打县城。
游戏特色
★不抽卡★- 名将捕捉,将无二主
457位全服唯一名将都靠“捕捉”,每位名将只有一位主人!这个世界不再是千遍一律的三国名将关羽、张飞、诸葛亮。和真实历史一样,457位名将中的每位名将全服只有一个,谁捕捉到就是谁的,辅佐玩家成为一代帝王。
★不套路★- 谋攻妙计,策略万变
108种武将技能,36计谋,34大兵种,胜利来自智慧与思考!非常具有深度的名将、兵种、技能克制链,搭配出属于自己的套路。34大兵种相生相克,演变出无数的作战可能。
★不寂寞★- 六国混战,百万兵斗
玩家分处秦、汉、唐、楚、明、周六国,合纵连横,尔虞我诈,飞城打架是常事!每位玩家最多3个城池,但是能拥有多个县城、郡城,更有酣畅淋漓的占皇城灭国大战,上演分久必合、合久必分的历史一幕。
★不花瓶★- 英雄救美,才女相助
西施、貂蝉,赵飞燕,李师师.......共计68位才女相助!才女,大都具有倾国倾城之姿,不但能帮君主打理政务,而且还多才多艺,帮助君主成就帝王之路。
★不呆板★- 佛系城建,自由经营
内政非常佛系,自由城建,想建哪建哪,建多少都是个缘分呐!内政这块自由度非常高,税收、民忠、军饷都可以自己自由调节。
正是:
降吕布、收杨戬,无双名将助你逐鹿天下!
救貂蝉、助西施,绝世才女共筑繁华盛世!
反间计、唱空城,三十六计演绎决胜千里!
抢县城、灭敌国,六国混战引爆热血战场!
游戏亮点
-跨越时代,名将集结
500余位名将,从上古神话到秦汉、明清各朝跨时代集结,关羽战林冲,孔明斗韩信,均能上演!
-谋攻妙计,策略万变
上百种武将技能,变化莫测的计谋,多个兵系和兵种,战斗从不靠数字的堆砌,胜利来自智慧与思考!深度的名将、兵种、技能克制链,演变出无数的对战可能。
-自由城建,百万兵斗
城池自由建设与发展,发展民生内政图强或穷兵黩武征战四方,把握自己的富国强兵之道。玩家分处九州大地,合纵连横,尔虞我诈,胜者为王!
-辅国才女,倾国倾城
西施、貂蝉、赵飞燕、李师师……数十位红颜相助!她们不仅有具有倾国倾城之姿,还能打理政务,多才多艺。
游戏优势
1、集结历史上众多有名武将,展开独一无二的捕捉玩法;
2、数十种君主技能自由搭配,带超高自由度的游戏体验;
3、根据不同的敌人,制订不同的战斗策略,上百种搭配尽情选择。
兵种搭配攻略
一、【兵种介绍】
《梦想帝王手游》共设置了6大系列兵种,分别是辅助系、枪兵系、刀兵系、弓兵系、骑兵系、攻城器械系。游戏初期的玩家对兵种可能不太熟悉,下面笔者简略介绍一下。
辅助系:义兵、粮草兵、侦察兵
枪兵系:枪兵、长枪兵、双枪兵、银枪兵、僧侣、近卫
弓兵系:弓兵、长弓兵、强攻兵、弓骑兵、连弩兵、火铳兵
刀兵系:刀兵、刀盾兵、双刀兵、重甲兵、刺客、金刀兵
骑兵系:骑兵、轻骑兵、巡逻骑兵、重骑兵、铁骑兵、象骑兵
器械系:运输车、弩车、冲车、投石车、巨无霸、火炮
二、【初期战斗--义兵流】
游戏的初期,由于经济所限,我们能够轻松量产的兵种也就只有义兵了。义兵不需要装备,价格低廉,在智力型武将的带领下,仍是很有战斗力的。这是因为智力武将具有天生技能“火计”,其伤害是由带兵人数和智力影响的。
知道了这一原理,我们便能完美使用智将,战胜一些副本NPC和野地了。本人的梁山就是由义兵打败的,方法正是准备了一定量的士兵后,由智力武将带领前去攻坚。当一波败北或者勉强胜利,你可以使用召回的指令。等队伍撤回补满后再次去“滋事”,百折不挠必将成功。
本人是由一个可以带1800兵110智力75防御的武将带领下,8000义兵反复复活,足足打了1个钟头,才拿下的梁山,这个数字可以参考下。
知道怎么使用“人海”战术,你的初学已经毕业了。不要担心造兵太多没地方搁置,转型后义兵可以放在野地采集,收入的资源足够维持开销了。初期主要会遭遇掠夺战和野地争夺战,而足够多的义兵便足以应付了。
三、【中期战斗--兵种综合运用】
随着城池的发展,义兵流的智将已经很难满足这时的战斗了,那我们就将练兵科技提升至4~6级来到游戏的中期吧。这时的可用兵种,已经是代表了各系兵种特点的特色兵种了。战斗也由原来的野地战副本战,升级成为了攻城战和抓名将打宝物,还有掠夺战了。
首先我们来看下中期的兵种轻骑、刀盾、弩车、双枪、弓骑、强弓、双刀、巡逻骑兵还有冲车。
智将带刀盾:追求高防御,使武将技能成为伤害输出,在攻城战和野地战中可以使用。可配合长枪兵使用。智力将应该有些魄力为最佳。
武将带弩车、弓骑:众所周知,武力是用来提升队伍攻击加成的。所以带这两种攻击速度可以用高速形容的单位,就很好用了。弩车移动慢善防守、弓骑移动快善侵略性攻击,各有千秋,但弓骑并不适合攻城方使用,攻城时如果非要用最好配备冲车。武力将有点魄力为佳。
魄力将可带双枪:双枪天生就是被魄力将带的,其技能枪舞,能力非常强,要求就是魄力。很家用魄力将带其他兵种,其实我并不认同。魄力将真正适合带的只有善于牵制,且攻城时被城墙克制最少的枪系兵。魄力将有点智力为佳。
魄力武力均衡将:最近看到了很多朋友都在使用一种魄力与武力均衡的将领带兵。我自己验证了一下效果不错,所以特别加了一种类型的武将。
这种将的最大特点就是带一些个攻守兼备又不是先手攻击的兵种,例如轻骑与强弓。轻骑虽然有着不错的近战攻击速度,但远程回合要吃掉对手攻击这点,就需要他有不错的防御能力了。
因此魄力武力均衡性也就有了其生存的道理了。强弓也是如此,虽然是远程单位但速度并不算快的。其技能反射也是需要吃掉对手的攻击再反击。整体而言这两种兵种用魄力武力将带效果不错,不过打NPC又是另一回事儿了,武力将才是秒杀的关键,魄力武力的只能是PK是才能体现作用…
PS:巡逻骑兵与双刀虽然有着对自己同系的克制能力,但其低迷的防御力使得很多战斗中,并不实用。轻骑和强弓也可以用武力将带。
四、【后期战斗--城池攻守战】
后期可用兵种非常多,如果不是对他们有很大了解不要轻易尝试量产。虽然兵种非常多种多样,但说到底后期主要将面对的战斗,将是攻城战。一点不夸张的说后期的战斗就是攻城守城,包括县城、郡城、王城,还有玩家的主城。
推荐理由
●策略性太丰富了,战争策略游戏就该这样子。捉到唯一武将有惊喜感,内政不至于太过繁琐。
●城池发展自由度高,平衡性较好,不会出现一人打一国的情况。
●充满古韵,让我体验到冷兵器时代的战争。名将相互克制,34大兵种非常丰富,战斗多种多样!
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