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非演习 漫改热血手游《妖精的尾巴:魔导少年》627首测预警

2017/06/27 11:01:51 当游整理

(图1:《妖精的尾巴:魔导少年》手游宣传图)

由腾讯游戏推出,改编自超人气漫画《妖精的尾巴》的手游《妖精的尾巴:魔导少年》//yw.qq.com/),已悄然潜入中国手游玩家视野——6月27日,《妖精的尾巴:魔导少年》携手纳兹、露西、格雷、艾露莎等一众角色,开启首测,为玩家重塑魔导士公会,在游戏中开启阿斯兰特(EARTH LAND)魔法世界的冒险。

在《妖精的尾巴:魔导少年》中,玩家以不同角色的视角开启对这个世界的认知——所有具备操纵魔法能力的人都可被称为“魔导士”,而“公会”的存在,则是魔导士们能够聚集并获得外界能力认可的核心。

“FAIRY TAIL”(妖精的尾巴)就是由众多大神级魔导士组成的公会,在《妖精的尾巴:魔导少年》手游中,“FAIRY TAIL”依靠魔导士们接受并解决委托人所委托的“任务”而得以运作。

(图2:《妖精的尾巴:魔导少年》手游场景图:哈鲁吉翁)

慎入!《妖精的尾巴:魔导少年》首测5大亮点透露

一、动漫画风 延续情怀

基于原著漫画作者真岛浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基础上的《妖精的尾巴:魔导少年》就地取材,作为回合制RPG手游在2017年的重磅出击,其精致的场景还原必定能捕获相当数量的原著粉丝群体。

(图3:《妖精的尾巴:魔导少年》手游场景图:温泉)

二、高度还原角色技能

以纳兹、露西、格雷、艾露莎等为首的原作角色和伙伴们,将在《妖精的尾巴:魔导少年》中继续各自征程,而被粉丝熟知的各色技能——灭龙魔法(火龙的铁拳、火龙的咆哮);将水瓶座星灵阿葵亚和金牛座星灵塔罗斯召唤出来的星灵魔法等等,都能在玩家的操控下一展无遗。

图4:《妖精的尾巴:魔导少年》手游宣传图)

三、场景再现 强化细节

对于漫改手游来说,将原作中颇具视觉冲击的场景引入游戏,无疑是对粉丝和玩家最好的交代——不论是蕴藏着将死人复活能力的“乐园之塔”;亦或是将光明与黑暗进行替换的涅盘——这些与原作动漫一脉相承的种种场景,总能让玩家不由因角色带入而产生切身紧迫感。

(图5:《妖精的尾巴:魔导少年》手游宣传图)

四、剧情还原 伙伴共同成长

除开脑洞奇大的剧情设置,《妖精的尾巴》之所以能够吸引大批死忠粉,还在于各个角色之间作为伙伴共同成长,而在《妖精的尾巴:魔导少年》手游中,这一点也被放大——团结协作固然是制胜不二法门,但随着剧情推进,情节中埋藏的原作角色关系隐线也令玩家得以真正体会角色作为“伙伴”的一同成长,打斗之余跟随角色的状态变化,体会个人作战与团队作战间的差异感。

(图6:《妖精的尾巴:魔导少年》手游宣传图)

五、原创角色 升级战斗

除开延续原作任务线索外,《妖精的尾巴:魔导少年》还为玩家带来4个原创角色,分别为换装魔导士、造型魔导士、文字魔导士和治愈魔导士,基于这四个全新人物,《妖精的尾巴:魔导少年》与原作故事架构起承转合,更加丰富游戏挑战性——值得注意的是,原创角色还可与原有角色并肩战斗,更添战斗冲击力。

(图7:《妖精的尾巴:魔导少年》手游宣传图)

Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.

?Hiro Mashima?KODANSHA/Fairy Tail project?TV TOKYO. All Rights Reserved.

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