镇魔曲手游星术技能怎么加点 镇魔曲手游星术技能加点攻略
《镇魔曲》是网易游戏推出的一款以“镇魔”为主题的游戏,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有玩家之间的现金交易平台。星术作为高法师职业,很受很多妹子的喜欢,下面小编就给大家带来镇魔曲手游星术技能怎么加点,一起去看看吧。
虽然我也只是一条咸鱼星术
但玩了一段时间了还是想分享一下我对星术这一职业的看法
(以下内容纯属个人想法,不做任何保证哈)
目前星术分为两个流派,未来也许会有第三流派,这个就慢慢期待啦~
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
从描述上看,驱魅者偏向于刷怪而圣灵殿偏向于打架,但很多时候玩家可以灵活选择流派来达到意想不到的效果噢~下面会说到的~
星术主动技能
(顺便一提~槽位升级到50、60都会有一个质的提升噢,并且50之后槽位的升级不会受到自身等级的限制,目前我才56级我就都点到60级啦~)
1.烈炎凰:我喜欢叫它火鸟直线穿透攻击,冷却3秒。星术同学们的第一个技能,伤害范围都中规中矩,胜在冷却够短,主力技能。
2.凤羽冰刺:扇形攻击前方,造成伤害并减少其50%移动速度2.1秒,冷却15秒。范围不大,伤害不高,减速效果可有可无,冷却还长。一般刷怪没人会带这个技能,不过圣灵殿流派可以增强这个技能,获得60%几率的冻结效果,算是一个不错的控制技能。
3.圣使降临:Buff技能,5秒内提高法术伤害和移动速度,冷却20秒。星术冷却最长的一个技能,可以瞬间提高不少的伤害,适合用来打一轮爆发(或者用加速逃跑)。不过因为冷却太长,挂自动的情况下,Buff时间基本都是在普通攻击手动滑稽。
4.时光之轮:对范围内敌人造成伤害,并且在4秒内减少其移动速度和攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。星术神技!!大范围!!施法距离远!!大概率沉默!!瞬发无延迟!!无论是刷图还是PK都非常好用的一个技能,那一点减移速和攻速就当彩头吧~这个游戏的沉默机制是技能全封,连普攻都不能用,刷图可以争取到安全输出的时间,PK对面被沉默了就只能被追着打了
星耀圣光:持续3秒的直线穿透攻击,无法移动无法取消,CD8秒。这是个让许多星术小姐姐又爱又恨的技能,站桩输出3秒可以造成爆炸的巨额伤害,对轰能力无人能及!但是万一吸引到仇恨,弱不禁风的小姐姐只能站着被凶残的怪物扑倒。在龙将实力过硬的情况下可以用激光扫射,不然还是保命第一吧~并且!这个技能在自动的情况下不会自动施放!!不会自动施放!!不会自动施放!!想着用来刷无筝琴都不行
雷云电网:放出一团缓慢向前的电球,每0.5秒向周围最多4个敌人放电,冷却12秒。伤害不错,就是容易引到小怪技能描述上写着最多可造成XX伤害,就我目前使用感受来看,这应该是1秒内可造成的最高伤害,不对勿喷~欢迎大大测试~~
火流星:砸下一颗火流星造成高额伤害,冷却8秒。范围小,延迟高,伤害可观但是容易打空,后期圣灵殿加点可以减少延迟和冷却,PK主力砸准了非常疼~
闪现:在一定范围内指定地点瞬移并在原地留下一个持续8秒的分身,冷却12秒。星术保命技能!瞬移距离中偏远,召唤出来的分身也会用技能(我只看到过火流星),但伤害比本体低不少。真身和分身其实很好辨认,这么大个血条在那里不过也能小小迷惑一下敌人啦~
好啦接下来分享一下我自用的(划重点)流派加点!不一定很符合主流但我自己用得很顺手!
关于加点其实大家也都在摸索当中~可以多多讨论哦~
驱魅者流派
因为点数不多所以建议大家谨慎一点加点~!后面可以通过刷地煞掉落的仙人果来洗点和兑换流派点数
第一层:
雷云电网:主动技能必点,消耗5点点数。
星能:普攻4次后下一个技能提高伤害,1级10%,4级40%,每级消耗2点点数。一个非常实用和可观的被动技能,因为星术技能冷却普遍较长,中间会穿插不少普攻。前期点数吃紧情况下点3级解锁第2层就好了,后期点数宽裕可以考虑点满(我是这样想的!)。
第2层(第一层投入点数10点解锁):
怒炎:提高火鸟伤害,1级10%,2级20%,每级消耗3点点数。火鸟是各位星术使用频率最高的技能了,喜欢的人可以点满~
电极:雷云击中的敌人法防降低,1级200点,3级600点,每级消耗4点点数。减防数值不低,但是刷图遇到的怪普遍防御不算高所以投入与产出不成正比,收益较低~并且穿透可以无视100%的防御噢,还是堆法穿实在是吧~
法暴:每级提高100点法术致命,消耗3点点数。点满就是400法术致命,直接的属性加成在任何时候都有用~建议点满。
第3层(前两层投入20点解锁):
星耀圣光:前面说过啦,不喜欢的同学甚至可以放弃这个技能~
燃烧:暴击时灼烧敌人5秒,最多可叠加3层,1级造成75%伤害(我没记错的话),4级150%伤害,每级消耗3点点数。星术法爆非常高,这个被动可以说完美契合,理论上点1级性价比最高,我因为喜欢点满了各位看官自己考虑哈~
雷霆:施放雷云时会在原地留下一团不动的雷云,消耗5点点数。因为雷云会移动所以常常对boss造成不了几次伤害,点了这个被动后就可以贴身对着boss放一团雷云打满伤害啦~输出可观,有吧友测试说双雷云秒伤不亚于星耀圣光(划重点!)不过我喜欢在远处猥琐输出所以没点这个技能,对自己走位有自信的同学可以点上这个技能~
第4层(前三层投入30点):
辉耀:额外提高星耀圣光的暴击率,1级10%,3级30%,每级消耗4点点数。对于喜欢甩激光的同学来说是很不错的一个技能,星术本身法爆特别高,加上这30%激光的暴击率可以达到一个很可怕的地步,配合前一层的燃烧效果也是不错。不过对于我这种不爱激光的人来说就显得很鸡肋啦。
天选:圣使降临额外增加攻速和法穿,点满提供40%的攻速和600法穿,每级消耗2点点数。和别的技能比起来这个的消耗算是消耗特别小了!爱用圣使降临的点满毫不犹豫,爆发力大大增强,不喜欢用的可以忽视哈哈!
唤魔:增加时光之轮范围内的友军20%的法术伤害和治疗强度。不错的一个buff但是哪个奶爸和法师会和怪站在一块呢!!!!看都不用看!!!
第5层(前3层投入40点):
聪慧:额外提高智慧属性,1级10%,2级20%,每级消耗5点点数。智力是星术的主属性!并且百分比增加智力越后期提供的属性越多!点满!!!
点数有限各位一定要规划好加点
我就因为前面乱点所以聪慧只能点1级
圣灵殿流派
圣灵殿的特色是高法伤(对人而言)、高致命、强控制
附上我自己的加点~自用加点不作参考!不作参考!不作参考!
第1层:
火流星:高伤爆发技能,消耗5点点数。
寒霜:普攻对减速、冻结、沉默的敌人造成额外伤害,1级5%,4级20%,每级消耗2点点数。鸡肋技能,触发条件苛刻,点3级足矣。我是当时手残不小心点满的!小朋友不要学我!
第2层(第1层投入10点):
冻结:凤羽冰刺造成伤害时几率冻结敌人2秒,1级15%,4级60%,每级消耗2点点数。冻结相当于沉默+禁锢,非常不错的一个控制,并且消耗点数较少,性价比高,喜欢走控制路线的建议点满噢!缺点就是60%的几率实在不算高,且无法通过修炼强化冻结,其次凤羽冰刺攻击范围较小,同学们自己考虑哟~
星陨:额外提高火流星暴击率,1级10%,4级40%,每级消耗4点点数。点满这个被动需要投入16点点数,在点数吃紧的情况下是一个非常大的投资,但收益也是非常可观的。圣灵殿本身拥有30%的法术致命加成,这额外的40%爆率可以让火流星接近百分百暴击,走暴力输出路线的同学可以考虑点满~
法穿:提供法术穿透,1级100,4级400,每级消耗3点点数。穿透攻击可以忽略对方100%的防御,相信大家在PK时遇到过不少铁甲龙将吧,打出的伤害数字简直惨不忍睹。
第3层(前两层投入20点):
闪现:逃跑神技,投入5点。
疾火:满级火流星延迟降低0.7秒,冷却降低2秒,共消耗10点点数。火流星的延迟大概在1秒左右,点满被动后降低到0.3秒(楼主目测的!没有经过严谨的测试!),已经接近瞬发了。额外减少的2秒冷却配合70级的急冷可以让火流星的冷却变得非常短,喜欢用火流星的建议点满噢。
强沉:闪现后有50%几率沉默原位置和目标位置的敌人3秒,消耗5点点数。强化了闪现的逃生能力和控制能力,进可欺身肉搏,退可强控反打,居家旅行、PK打架必备技能!
第4层(前三层投入30点):
法暴:点满提供400点法术暴击,消耗点数未知(原谅我还没升到60级)。
护体:受到近战伤害降低10%,且几率沉默攻击者2秒。近战攻击的也就龙将和影煞,而明显夜狩的威胁更大......且不说沉默几率较低,就星术的控制与位移,不给别人近身才是正确做法,目前这个技能挺鸡肋的。
均衡:点满智力和体质额外提高10%。都是非常有用的属性,兼顾输出和生存能力,建议点噢。
第5层(前四层投入40点):
急冷:点满所有技能冷却降低20%。更短的冷却,更多的控制与输出!不过目前还没人到达70级吧......
以上就是小编给大家分享的镇魔曲手游星术技能怎么加点、镇魔曲手游星术技能加点攻略,希望大家喜欢。
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