机械化军队是一款类似于GBA版的即时战略类游戏,在这款游戏中拥有完整的传统战略游戏的要素。比如建造基地,利用农民来开采资源,建造兵营来生产自己的机械化军队,发展科技提升部队的战斗力等等。
游戏操作
点击开始机械化军队游戏,可自动加载;
space 加速
上 向上箭头
下 向下箭头
左 左箭头
右 右箭头
按钮A Z
按钮B X
按钮L A
按钮R S
SELECT backspace
START Enter
游戏攻略
在完成机械化军队一开始的教学模式后,就会进入种族选择界面。此作中的各个种族都有其相对应的能力,机械化军队不同的种族,战斗路线也不同,登场的兵种会变化,有时连游戏胜利失败条件也全变了,大大增强了耐玩性。
LEON族: 擅长远程攻击的种族,其所有远程兵种都会得到附加的射程。
TRAMPLER族: 精于速度的种族,它摩下的所有兵种都会得到额外的速度增值。
MINOS族: 接近战的专家,由他们统领的军队HP都比其他种族的高。
由于每次战斗一开始只有20点的分数配给,因此在战斗前好好地打算一下派出的兵种能有哪些,会是很不错的决定。还有个需要注意的地方就是战斗开始后军工厂所能建造的兵种,也是由战前的Form Unit指令来决定的,因此战前盘算好兵种的分配更是必须。
在机械化军队多数的战斗中,很多时候只能依靠一开始的几个兵种来决定胜负,有几场战斗甚至强制你只能使用初始部队。因此,出选的兵种不但要强,还要耐打。这里推荐一下Kayin我最喜欢的分数配给:MERIZIM 1 (导弹发射器1型) x 2加上ZEDEX (雷射刀战士) x 2,6 x 2 + 4 x 2 正好 = 20。 MERIZIM 1是个非常强劲的远程兵种,15的超远射程不但可以在敌方雷射塔的有效泛围外加以攻击,配上其25的高攻击力更是可以让对方还来不及接近就完蛋了。70的HP和6的防御力更是让它有如铁塔。比起其它容易MISS的雷射型的远程兵种,MERIZIM 1的导弹命中率永远是100%,非常可靠,更不用说它还可以进化升级。唯一的缺点就是速度太慢,不过这是所有远程兵种的通病,所以不足为奇。但万一敌人为数过多,或是耐打型的高速近战兵种冲了上来该怎么办?这就需要我们的护驾机器人ZEDEX的存在了(用ZAGAN也可) 。它75的HP和6的防御力绝对耐打,20的攻击力更是不能小看。比起其它近战型的兵种,ZEDEX的行动速度有点不足,但它出招的速度确比其它近战兵种都快(如AGARES),一刀是一刀,很可靠。
工程车利用篇
由于只有靠收集打败机械化军队敌人的装备才有可能做出新兵种,因此工程车是必不可少的重要兵种,全部的战斗中,除了一场特殊战斗外,所有的战斗都必须依赖工程车。建议工程车安排在两个MERIZIM 1旁边,一旦敌人被他们的远程火力吸引过来踏上它的死亡之路时,被护驾的ZEDEX干掉后马上就可以收集到装备。还需注意的是每当有敌方派出新兵种的时候,也就意味着有一到三个装备可以收集到。打死敌人之前可利用模拟器的即时记录功能存档(打死后用这一招就没用了) ,一打死后马上派工程车收集装备,越快速越有可能收集到,有一定机率的。
拦截的妙用
机械化军队敌军派出部队来袭时,往往是顺着一排乖乖地跑来。有否想过从中间拦截破坏他们的队列后会发生怎样的情况呢?可利用多余的工程车部队和通关后增加的新兵种TRANS。TEAM来顺利达成这一点,特别是TRANS。TEAM,100的高HP和低昂的造价,绝对是最好的肉盾。一旦将敌军原本的正常队列打乱后,它们不但不会攻击你,而且还会乱成一团,前面的往后退,后面的往前移,你推我挤,此时派上几个远程攻击的部队上去收拾他们,哇,轻易完胜!原因是敌电脑智力太低,把突然出现的拦截部队当成地图上的山地障碍来处理,而排好的队形一旦前面乱了套,后面的也就跟了进去,越来越乱,而我们正好可以占点便宜^^
勾引来敌篇
如果我方的部队全部都在攻击返围内,敌人的头一个攻击对象就是远程兵种,其次是工程车,最后才是近程部队。好好利用这一点,事先安排好队形,两个MERIZIM 1在后,两个ZEDEX在前,派工程车去勾引敌人来犯(要好好锻炼一下,可以控制得工程车没有丝毫损伤地勾引来敌人) ,让工程车往自己人的方向回跑,此时敌方会追着不放。经过排好队形的部队时,就可以丝毫无损地干掉敌人。此法只有面对一个敌人时才有效,太多敌军会打乱队形的。
配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB
网友评论