• 死或生系列
死或生(或称生死格斗)是一款画面精美的格斗游戏,始于1996年,当时的TECMO已经处于破产边缘,板垣伴信为了扭亏为盈,便开始了这个破釜沉舟的企划Dead or Alive,这个企划也在某种意义上决定了公司的Dead or Alive。随着TECMO和KOEI的合并,死或生新作的制作人已经不再是板垣伴信,看到自己创造的作品变成现在这样,他表示十分心痛。
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