《巫师3》销量达系列销量一半 接近1000万
之前,《巫师》系列开发商CDPR曾透露该系列销量突破了2000万套,其中单作销量还不知道。今天CDPR的CEO Adam Kasinki表示,《巫师3:狂猎》的销量占了整个系列销量的一半。下面请看详情。
Kicinski说:“2000万的销量中,《巫师3》贡献了近1000万。”
关于《巫师3》的销量,2015年8月时有过报道。《巫师3》是在5月发售,根据8月时的报道,当时的销量已经超过了600万。
此外,关于《巫师》系列销量,CDPR曾透漏PC版销量要比主机版多。具体到《巫师3》上,是否也是这个情况,目前不好说。考虑到《巫师3》PC版登陆了Steam和GOG,媒体报道时并不好统计PC版的销量情况。
《巫师》系列目前共有三部游戏,分别是2007年的《巫师》、2011年的《巫师2:国王刺客》和2015年的《巫师3:狂猎》。可以看到《巫师》系列三部曲是每隔四年推出一部。《巫师3》是白狼作为主角的最后一部游戏。
有趣的是,如果按照当前的步伐,CDPR会在2018年推出《巫师》新作。而根据最近CDPR发布的2017-2021年规划,除了《赛博朋克2077》外,还有一个全新的未公布的3A大作。至于这个3A大作是不是《巫师4》,我们还不好猜,只能说有一定可能性。不过就算是的话,2018年可能性很低。毕竟《赛博朋克2077》需要占据CDPR很大一部分资源。因此保守估计会在2019年推出。
3A大作的销量是惊人的,其背后有无数制作人的努力付出,一款杰出的作品,这样的销量对于我们应该说是理所当然的、应得的
。
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