《杀手6》不含合作模式 工作室老大暗示下代或将加入
《杀手6》发售在即,工作室老大和执行制作人Hannes Seifert在外媒采访中,透露尽管这次《杀手6》没有合作模式,不过说不定将来会有。
他说:“相信我,我们已经讨论过这个。是的,合作模式很吸引人,不过我们需要正确的想法来使之生效。就比如《杀手GO》桌面游戏,它需要和实际操作相契合。
我觉得每一个游戏都不能一样。这是你标新立异的机会。我们不能因为它流行就制作一个PVP模式。我觉得我们宁愿自己创造潮流而非追随。随着我们的3A级章节式发售,加上强大的实时内容,我希望我们能创造一个潮流。下面我们就来看看有多少人会跟风吧。”
上面提到的《杀手6》实时内容,昨天官方有过介绍。包括“难找目标”、“升级模式”、“契约模式”和“实时挑战”。
“难找目标”是一个时间有限的契约,自定义目标被安置到特定的地点中,玩家只有一次击杀他们的机会。如果他们逃脱,他们就会永远消失。
“升级模式”是《杀手6》一个全新的模式,玩法其实是难度逐渐升级,需要玩家熟练掌握地点和游戏机制。比如第一个地点玩家用刀杀死了目标。那么第二个地点在用刀杀死目标的要求更高,你需要变装成服务员,在2分钟内解决所有的摄像头,同时还要避免任何的陷阱。
《杀手6》序章将于3月发售,虽然本作没有合作模式,不过期待《杀手7》带给我们惊喜吧!
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