B社大力支持MOD 《辐射4》mod开发工具将于2016年发布
B社的游戏生命周期一向都非常长,除了游戏本身极高的可玩性外,MOD也是游戏不可或缺的部分。早前《黑暗之魂2》封MOD丝毫没有影响到《辐射4》对制作MOD的支持。
日前,Bethesday副总裁Pete Hines接受采访时表达了对mod的重视。《辐射4》和Bethesda之前的游戏在Mod上有个很大的不同,就是Mod会首次支持主机平台。《辐射4》的官方Mod开发工具会在2016年早些时候登陆PC,支持Xbox One的Mod则会在之后一段时间登场。人们也同样在期待这一功能加入PS4。
Pete Hines没有具体阐述《辐射4》的Mod如何支持PC。但它探讨了Bethesda的主机Mod的构想。“我们希望把事情做得简单点。”Hines说,“事情不会是,‘你得有一台PC’‘你得自己动手’这么麻烦。我们的想法是,进入游戏,打开菜单,有很多东西你可以下载。你下载想要的东西,像DLC一样便捷,然后就可以伴随新的Mod一起玩游戏了。我们希望这是一种流畅的、愉快的体验。”
Pete Hines还暗示将会提供官方的上传分享平台,供玩家下载各式各样的mod。
在MOD工具放出后,相信各类MOD会百花齐放,没有官方的干涉,玩家千奇百怪的想法将会在MOD中得以体现。
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