动视总裁:炒使命召唤6开发商IW创始人鱿鱼不后悔
2012/12/17 11:40:18
来源:当游整理
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很多人都知道,动视的《使命召唤》系列之所以能够维持这种快餐式的一年一部高产量,正是因为从《使命召唤4》,动视旗下的两大工作室Infinity Ward(简称I组)和Treyarch(简称T组)轮流交替开发。但是前年的《使命召唤6》发售之后,却爆出了动视与I组创始人Jason West与Vince Zampella不和,最后I组42名主要员工全部离开动视的重大新闻。
而在近日,动视总裁Robert Kotick在纽约时报发文声称:当初做出解雇这两位I组元老级人物时,他并没有觉得很为难,因为他觉得他们两个人总是在破坏公司的计划,并试图从动视口中拿走不该拿走的分红,最后甚至挖走40名重要员工,这样的行径让他实在愤怒,所以炒他们两位鱿鱼是非常顺理成章的事情。
事件回顾:2010年,I组创始人Jason West与Vince Zampella将动视告上法庭,称自己在动视任职期间,为动视创造了着名的“使命召唤”和“现代战争”两大系列,但动视却在收款之前将他们解雇。动视回应却称:他们一直按照合同办事。不说到底这件事谁对谁错,但是最后两者对博公堂,Jason West和Vince Zampella带走了带领I组40名主要成员离开动视,投入EA旗下,重新组成新工作室Respawn Entertainment。
另外,Robert还回应了有关《使命召唤》系列改编成电影的事件:“虽然有很多人打电话问我要不要将使命召唤改编成电影,很遗憾的是,我们并没有这种打算。很坦白的说,改编成电影或许会能够扩大我们品牌的影响力,但是从目前游戏改编电影的情况,很抱歉我们看不到能够让我们满意的情况,更多的是很多游戏作品贸贸然地被改编成一部劣质电影,然后彻底毁掉了这个牌子。与其冒着这样的风险,不如踏踏实实地安心做游戏。”
而在近日,动视总裁Robert Kotick在纽约时报发文声称:当初做出解雇这两位I组元老级人物时,他并没有觉得很为难,因为他觉得他们两个人总是在破坏公司的计划,并试图从动视口中拿走不该拿走的分红,最后甚至挖走40名重要员工,这样的行径让他实在愤怒,所以炒他们两位鱿鱼是非常顺理成章的事情。
Vince Zampella(右)和Jason West(左)
事件回顾:2010年,I组创始人Jason West与Vince Zampella将动视告上法庭,称自己在动视任职期间,为动视创造了着名的“使命召唤”和“现代战争”两大系列,但动视却在收款之前将他们解雇。动视回应却称:他们一直按照合同办事。不说到底这件事谁对谁错,但是最后两者对博公堂,Jason West和Vince Zampella带走了带领I组40名主要成员离开动视,投入EA旗下,重新组成新工作室Respawn Entertainment。
另外,Robert还回应了有关《使命召唤》系列改编成电影的事件:“虽然有很多人打电话问我要不要将使命召唤改编成电影,很遗憾的是,我们并没有这种打算。很坦白的说,改编成电影或许会能够扩大我们品牌的影响力,但是从目前游戏改编电影的情况,很抱歉我们看不到能够让我们满意的情况,更多的是很多游戏作品贸贸然地被改编成一部劣质电影,然后彻底毁掉了这个牌子。与其冒着这样的风险,不如踏踏实实地安心做游戏。”
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