侠客风云传前传反击是什么机制 侠客风云传前传反击机制
侠客风云传前传讲述的是各路英雄争夺武林霸主之位。在游戏中,有些玩家不知道侠客风云传前传反击是什么机制。下面小编就给大家带来侠客风云传前传反击机制,感兴趣的一起去看看吧。
1、当前反击率不为0;(中晕眩、冻伤、点穴等无法反击DEBUFF不可能出现反击)
(特殊说明:中震撼虽然反击率不会为0,但无法攻击也就无法反击!)
2、当前第一招式没在CD中;(第一招式在CD中不可能出现反击,你有必定反击的BUFF都不行!!!)
3、当前反击对象处于第一招式范围内;(第一招式单体群体都行,不含溅射范围)
(范围2格隔溅射1格,只能反击2格内单一敌人,无法反击第3格的)
(当前第一招式为自身范围4格内(例如不动明王棍),可以反击4格内的单一敌人)
特殊情况说明:
1、敌人抓影,震击造成位移,只要敌人还在攻击范围内,不会影响反击。
2、不会反击由并肩作战、支持等天赋发动攻击的敌人。
3、为什么会出现中晕眩等DEBUFF还能反击的错觉呢?
那是因为状态是在攻击结束后才中的,所以你在中带晕眩DEBUFF的那次攻击中,还是可以反击的,只要中了无法反击的DEBUFF之后,就不可能出现反击,就算你有必定反击的BUFF也不行,再特殊点,你中了晕眩后,再给自己上一个必定反击的BUFF,也是无法反击的!
以上就是小编给大家分享的侠客风云传前传反击是什么机制、侠客风云传前传反击机制,大家可以做个参考。
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