上古卷轴5天际全敌人战斗特点分析 敌人战斗习惯
32.幽魂大批量伴随幽灵之母出现,初始时环绕其移动,接敌后展开追击。位移较快,攻击较慢,威力较差,血量中等。威胁不大(但在幽灵之母的火力支援下。。。)建议引至掩体后速清。
33.骨龙拉布林西安特有怪(不会飞也不会龙吼)远距离使用冰风暴攻击(这招是天际的大BUG,对其他人都正常,偏偏对根宝重复计算伤害,速度较慢,务必躲开),近距离撕咬(低血小心动画)建议走位接近,保持两身位勾引其撕咬-后退躲-输出-保持身位击杀之。(当然鉴于那里的自动铁门有各种方式无伤击杀,这里不再列举)
34.龙BOSS,位移。。。这丫会飞,采取盘旋,悬停(攻击前兆)和俯冲。落地后位移慢(爬)且不喜欢位移。根据属性(相应属性抗性50%)喷火/冰(持续伤害,很疼,用跑很难躲开,躲掩体才是正确选择。),火息/冰风暴(注意走位)可能使用不同种类的龙吼,包括不懈,缴械等至高龙会使用吸魂(传说中的三抽)重击不能打断龙(狼人也是),使龙出现硬直的方法:龙吼晴空(一段最好,近战单挑龙必备),龙破,双手毁灭冲击(至高龙以上几率会小很多),弓箭perk(概率很小),格挡反击(盾和双手武器)。龙被消耗到半血以下会飞不起来。落地后远距离会吐息,近距离正对龙龙会撕咬攻击,频率较慢,可参考33.骨龙的打法。在侧面会用翅膀,在背面会摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻击速度比较快,但攻击力也比较低,这两个位置建议全力输出。低血量接近会动画,但是如果龙的目标不是你,不会被动画,不过一旦随从跪了。。。。与龙作战建议全力发挥本职业的优势进行作战(吧里有很多攻略,在这儿不凑热闹)
35.狼人较少见,位移奇快,只会普攻(NPC),攻速较快,前期较疼较肉,建议等级高一点或有随从再战。
特1.单持持1单手武器作战,战斗时习惯于以冲刺重击起手,战斗中距离大时也会发动,近身时会侧移加平砍-反向侧移加反向平砍消耗(玩家也站立时常见),如果玩家先手可能不位移两平砍。突然站立不动是站立重击或侧移重击发动前兆,建议准备在重击动作开始时推档。战斗中短促脱离再接战可能处于防御状态,此时重击易被推,建议快速平砍,会陷入消极防御(毕竟单持防御抵不了多少伤害,很划算)稍后(约5击)重新作战。
特2.双持持2单手武器作战,接近第一招90%大风车(10%冲刺重击),建议一触即退骗大招。接近后战术类似单持,有几率在本应重击的时机施展双持普攻或大风车,注意后退。和双持打注意保持距离,即可使其输出大幅下降。(主要是双持的两种特殊攻击都只能原地施展,双手战会占一些便宜)
特3弓箭远战时使用弓箭,贴身改单持。会根据走位预判,建议折线接近。超过15身位准确度明显下降(城市守卫除外,膝箭冒险家出身)
特4.盾战持单手武器+盾牌作战,3身位即进入防御姿态。战斗中习惯格挡反击,双手武器重击被推几率极高。建议利用其消极防御阶段抢攻。
特5.双手持双手武器作战,攻速慢位移较小但威力强,注意推挡走位,冲刺重击注意侧闪+补刀
特6. 毁法起手保护甲主动保持身位边位移边输出(一般较疼),有时开护盾(即使你近战也开。。。)。蓝尽后使用匕首攻击,回蓝后施展一个法术再匕首。血少时会用回复术(跪地站起或开始逃跑时),一般(注意是一般)较脆,建议强上或依靠结界接近秒之。
特7.招法比毁法多一个召唤技能(死法或元素)死亡时召唤物亦死
一般状况下团战击杀优先级(由高到低):招法-毁法-双手-双持-单持-盾战-BOSS(弓箭手看具体情况)
35.尸鬼不死族,有弓箭、剑盾、单手、双手型。攻击和血量都很低。可以从石棺破出突袭。36.无法安息的尸鬼稍强的尸鬼。比尸鬼多了一种魔剑的战斗形态(一手持剑一手施放寒霜术)。
37.尸鬼幽灵比较肉,耐力较多(能连续几次重击),会使用低级冰矛。
38.尸鬼惩罚者会一段不卸之力,冰锥,寒霜术,召唤寒霜元素,比较难缠。(发现前摇立刻贴身可躲避不卸之力&缴械,不论几段)弓箭型射人较疼。
39.尸鬼死亡领主会一段不卸之力,缴械龙吼,不会魔法。几率使用乌木武器。
40.尸鬼大君一段不卸之力,游戏初期作为尸鬼型BOSS出现
41.尸鬼灾祸君主不卸之力,霜冻吐息,缴械。加强版尸鬼大君
42.尸鬼死灵霸主强力boss。会三段不卸之力(吼飞),霜冻吐息,缴械。弓箭的伤害高到了不科学的地步。一般使用乌木武器。(常见场景:抓根宝被吼飞,还没爬起来中膝箭,卒。)
43.尸鬼死灵大君尸鬼死灵霸主升级版,最强尸鬼。三段不卸之力,缴械,寒霜吐息。等级在40级以上。极其恐怖。
44.强盗弓箭,单持,双持,盾战,双手&毁法(火舌术,寒霜术,闪电术,治疗术,低级屏障,木甲术)很脆很弱(就这点水平也学别人出来抢劫。。。)
45.强盗逃犯稍微强一点儿的强盗。
46.强盗恶棍强了不少的强盗。毁法型多了火球,冰棘术,闪电球,快速治疗,中级屏障,石甲术
47.强盗拦路贼很强,较肉,法系多了闪电链,火球术,冰风暴,愈合伤口,中级屏障,铁甲术
48.强盗首领前期送钢甲套,中期送板甲套的天际好人(大误)有双手盾战和单持,都是重甲,非常肉。双手型输出很高。(中期开始抽风一直用匕首。。。)
49.粗鄙的魔族火舌,木甲术,低级屏障,快速治疗
50.魔人贱民火球,石甲术,低级屏障,快速治疗
51.魔人军士火球,火球术,石甲术,中级屏障,愈合伤口
52.魔人王士火球,火球术,铁甲术,愈合伤口,中级屏障,火焰斗篷
53.魔人公爵焚化,火球术,铁甲术,愈合伤口,中级屏障,火焰斗篷(法型脆皮输出爆炸,强烈建议速杀)
54.魔人大君只有双手近战型,实力恐怖(略弱于巨人)
55.弃誓者输出远比防御高的代表。有双持,弓箭,毁法三种。毁法会治疗术,火舌,低级屏障
56.弃誓劫掠者双持&弓箭型会快速治疗,输出很强。法型会召唤寒霜元素,冰矛,冰风暴,冰棘术,寒霜斗篷,中级屏障,石甲术。
57.弃誓者荆棘之心boss级,较肉,有双持,单持,毁法三种。其中双持弃誓者荆棘之心是天际最恐怖的存在之一。输出极其恐怖(估计没几个根宝没被这玩意儿秒过),单持型一般是附魔锻莫武器,毁法会雷暴,闪电链,闪电斗篷,愈合伤口,召唤风暴元素,驱逐魔人,高级屏障,铁甲术。而且不好秒。
58.雪精灵毒性攻击(弱毒),有单持,盾战,魔剑&弓箭,对声音极敏锐。可由通道跳出偷袭。
59.雪精灵躲藏者加强版雪精灵,增加闪电术,寒霜术。
60.雪精灵潜伏者增加头盔,治疗术,弓箭型射人较痛
61.雪精灵夜行者增加冰棘术,近战型和弓箭型威力都很强,法型一般。
62.雪精灵阴影大师boss,会屏障术,寒霜斗篷,寒霜之墙。非常强。
63.新晋吸血鬼会复生尸体,吸血。火焰对他们造成50%额外伤害,50%寒霜抗性,惧怕阳光。在生命值较低的时候会施放隐形术逃走。
64.吸血鬼稍强一点的吸血鬼
65.纯种吸血鬼较强的吸血鬼
65.吸血鬼雾行者增加冰棘术
66.吸血鬼夜行者增加闪电球
67.瓦奇哈吸血鬼大师与双持荆棘之心齐名的强力boss,吸血每秒20左右,生命近千,会闪电链,冰风暴,相当恐怖。
68.感染者会喷射毒液,模糊视野,毒性较强。
以上就是上古卷轴5天际中各个敌人的战斗特点了,希望对玩家们有所帮助。
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