先祖人类奥德赛野兽刷新机制是什么 详细机制介绍
在游戏中玩家如果知道野兽的刷新机制就很好应对了,那么先祖人类奥德赛野兽刷新机制是什么呢?还不知道的玩家快来看小编带来的详细机制介绍吧。
详细机制介绍
每次传代后野外的资源和野兽都会刷新。有些野兽是固定位置刷新,也有些剑齿虎(一般是白色和金色)是凭空刷新。
我目前进化到第三代猿也就是直立人,每次传代最多先后刷两只(先一只金色,后一只白色),不知道再进化下一代猿类会不会多起来。
无论你在哪(除了部分区域,比如洞穴和初始栖息地附近),这几只特种剑齿虎都会跟着你凭空刷新,哪怕你把家安在某些只能爬上去的高地也没用。
解决办法是每次传代后,立即准备好木矛把这几只虎杀了就可以安心玩了。在你下次传代前不会再有任何剑齿虎凭空刷出来烦你。
别拿石头、陨石、宝石打野兽,只能打跑(更烦),杀不了(除了小绿蛇)。有些人拿石头能一下打死中、大型野兽是因为你开了修改器,这个游戏的伤害受当前状态加成(应该是生命或体力之类的,具体没研究),而修改器有一项功能无限生命或体力开了后打野兽会有变态伤害加成。要用木棒或木矛才能杀死,最好是木矛,攻击力最高。
这些特种虎是凭空刷新在你主控猿附近,所以只管出门不用管家里危不危险。只要出门前清一下家猿出血之类的负面状态,就不会有任何问题,哪怕你在外面逛个N天再回去,家猿也不会死。
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