古墓丽影崛起主线剧情怎么通过 主线剧情通过攻略
在古墓丽影崛起会有丰富的剧情,玩家需要通过完成任务才能进行闯关,大家都非常好奇主线剧情这究竟要怎么过?那么下面小编就与玩家们分享下关于古墓丽影崛起主线剧情通过攻略,玩家们一起来看看吧。
主线剧情
不过毕竟是依靠古墓解谜吸引我的,丽影是不是有,也无所谓了,就当是个男主吧。
一开始就是雪山攀爬奔逃,然后是荒山奔逃,虽然还是没什么解谜性质,不过感觉比9好些了,起码攀爬动作多一些更接近78。
故事还是老一套,孩子找爹。结果他爹死了,于是继承遗志,继续探索。他爹是个顽固的人,劳拉也是非常固执,父女相依为命,两人都是驴友,怎么可能因为探险闹掰?总而言之人物性格和剧情令我丝毫没有代入感。
圣三一是反派组织,很明显与三位一体有关。结合后面的内容,就是教皇掌握的一股力量。再结合雅各,大约圣三一相当于天主教,而雅各可能属于东正教或者新教,从蒙古入侵时间来看似乎是东正教。但是游戏而已,不必太认真非要跟现实对应,只是帮助理解而已。
神圣之源能让人永生,已知的只有两种方式,一是先知,就是雅各,保留神智,且肉体很难损坏,还有治疗濒死伤势的神技;第二种是亡灵军团,是当蒙古入侵时,雅各本想让村民和他一样永生,结果造成了一群只有执念肉体能被摧毁但不久又能复活的东西。第一种方法已经失传,雅各也不知道。否则他完全可以让村民永生,或者至少让他老婆永生,就是索菲亚他妈,好像有个洞穴就是她的墓。第二种方法会失去神智,不是被逼无奈估计没人愿意去用,劳拉他后妈最后用的不知道是不是第二种方法,但肯定不是第一种,否则那么简单就成为先知,雅各能不知道?
说到他后妈,他爹找了后妈,然而劳拉基本没有后妈的回忆,说明劳拉没有跟后妈一起生活。那么问题来了,到底是他爹和后妈分居,还是劳拉自己一个人住?我只能认为,劳拉小时候和他爹相依为命,成年后搬出去住,他爹找了后妈。
总而言之这个人物关系和剧情超级2。接近十八年都熬过来了,一个光知道探险考古的呆子到老了还会这么在乎那事?要知道他可是常年行走在死亡边缘。
但是我毕竟是玩解谜的,我不会把他当做rpg的。
哦,苏联设施,总算有些好玩的东西了。借着新鲜感,我把任务和挑战基本全清了,能找到拿到的东西全找了拿了。然后来到地热山谷,我发现这里比苏联设施还大,隐藏的东西还多,在又一次按图索骥的时候,我静心思考,这tm和网游任务有啥区别?老子最讨厌的就是无聊的跑路找人找物的任务,一点意义都没有。就算做到100%又怎样?用不了多久还是要删掉。我是来解谜开心的,不是为了追求100%完成度的。在这一刻我决定所有没有解谜性质的任务和挑战和搜索全部不做了,那些什么生存储存点也不挖了,通关之后我才知道有修改器能改资源,早知道就不到处捡垃圾翻尸体了。
直奔主线,一个白天通关了。亡灵军团没有想象中的怎么砍都不死,而最终boss那个后妈他弟弟,弱的就像菜鸡,2个手榴弹的血量,我重来了三次就干掉了。还不如有的跳跃关卡难。这得交了多少红包才混上最终boss的角?还是依靠那后妈的潜规则?
继续完成DLC。神庙女巫,剧情更可笑,非要打一次才认出老头,难道刚才你们第一次见面没认出来吗?老头可是第一眼就认出你了。这编剧的逻辑水平撑死也就高中文化。
总结优点:
有古墓挑战,有解谜,还是不错的。
总结缺点:
无各种滚翻体操动作,战斗设计尤其最终boss不是很合理。
现在欧美的大作普遍快餐化,杀杀杀+捡捡捡+高画质=3A大作,真正有游戏性的作品越来越少了。画质是看得见的,给钱就能做得出的;游戏性是看不见的,给钱也不一定做出来的,如果我是游戏商,我也会选择前者,毕竟商人的本质就是追逐利益。
古墓丽影崛起了,然而游戏业的品质普遍在衰落了。
以上就是关于古墓丽影崛起主线剧情怎么通过攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助,关于更多古墓丽影崛起攻略请关注当游网。
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