《堡垒之夜》这游戏真的赚爆 仅2月就带来1.26亿美元收入
自从《堡垒之夜》这款游戏推出了大逃杀模式后,关注度与日俱增,根据市场分析公司SuperData的数据,这款游戏在2018年2月就带来了1.26亿美元的收入,实在是惊人。
考虑到许多3A游戏在其整个生命周期中都没有获得如此丰厚的收入,可以肯定地说《堡垒之夜》获得了巨大的成功。此外,分析公司Sensor Tower估计,最近发布的手机版《堡垒之夜》平均每天通过内购还能带来100万美元,仅在这个月就意味着手机版赚了2500万美元。
目前游戏的移动版迄今为止仅在iOS上可用,同时暂时没有登陆国区,届时可能会再次暴涨。
目前普遍的共识是《堡垒之夜》尚未达到顶峰,这意味着它正在稳步前进,将成为破纪录的收入巨头。
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