欧战之翼:冷战升温是由Third Wire Productions开发制作发行的一款超逼真的3D飞行射击游戏,游戏的背景发生在假想的第三次世界大战期间。讲述的是西德被苏联红军入侵,本作将各自本国的战机将真实展现出来,玩家将操控一名北约组织的飞行员,也可以操控新成立的德国空军的医院,你的任务只有一个,击退强大的苏联红军。
【游戏介绍】
冷战已经过去了,您可以驾驶12名传奇的冷战战士中的任何一名! 在冷战时代最激烈的交战中,逼真的空战正等着您。 可飞行的飞机包括:F-100超级佩刀,F-105雷神,F-4幻影II,F-15鹰派,A-10雷电II,英国猎人以及令人兴奋的“ rier”式垂直起降 喷射。” 下一代环境效果,包括体积云和先进的动态照明高精度的飞机,武器,飞行模型以及具有挑战性的敌人AI每次成功执行任务时都会赢得装饰,奖励和晋升。
【游戏特点】
-参与对13种不同类型的冷战苏维埃飞机进行的blood-draining, G-pulling,动感十足的混战。
-在三个史诗般的战役中,穿越特定时代的飞机穿越中欧。
-由非常成功的欧洲空战的开发商,《打击战士:项目1》和《越南之翼》制作。
-随机任务发生器提供最大的灵活性和可重复性。 竞选任务每次都有不同的结果。
-支持mod的开放架构。 下载数以千计的用户创建的外观,飞机,地形,任务,战役和编辑器,这些内容已在Internet上提供。
-下一代环境效果,包括体积云和最先进的动态照明。
-高精度的飞机,武器,飞行模型以及具有挑战性的敌方AI。
-每次成功完成任务,即可赢得装饰品,奖励和促销。
【操作说明】
一、视角控制:
提示:在舱内视角及外部视角下,都可以移动鼠标改变视角方位.
F1 座舱视角向前看
Shift+F1 座舱视角向上看
F2 座舱视角向左看
F3 座舱视角向右看
F4 观看被跟踪和锁定的目标(按一下起作用、再按一下返回原视角)
F5 机外追尾视角
F6 连续按显示所有参战飞机的外部视角(按F6键后再移动鼠标,可全视角观察飞机)
Shift+F6 显示前一个飞机的外部视角
F7 连续按显示地面所有目标(按F7键后再移动鼠标,可全视角观察地面目标)
Shift+F7 显示前一个地面目标
F8 显示并跟踪被锁定的目标
Shift+F8 游戏者对锁定目标的观察
Ctrl+F8 锁定的目标对游戏者的观察
F9 显示导弹飞行轨迹
Shift+F9 游戏者对飞行导弹的观察
Ctrl+F9 飞行导弹对游戏者的观察
F10 显示飞机航行轨迹
F11 从最近的机场指挥塔观察飞机
F12 自动根据你的动作选择一个视角,你可以近距离察看武器发射、目标被击中、队形改变、起飞及其他动作(不起作用)
鼠标左键/右键:放大/缩小视角、移动鼠标改变视角的观察方位
小键盘+/-:放大/缩小视角
小键盘8:驾驶舱内前视角
小键盘5:驾驶舱内向上45°视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘7/4/1:驾驶舱内左前/左/左后视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘9/6/3:驾驶舱内右前/右/右后视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘0:显示驾驶舱内全部仪表(按住起作用、放开返回原视角)
Print Screen SysRq键:截图键(按下该键后当前屏幕画面将自动保存为BMP格式文件,存放在安装的游戏文件夹中的ScreenShots文件夹里)
Alt+P 暂停/继续游戏(游戏暂停时其它大多数按键功能仍然有效)
Esc 结束/退出空战任务并显示空战简报画面。
二、飞行控制:
=/- 开/关发动机及增大/减小发动机功率
↓向上飞
↑向下飞
←向左飞
→向右飞
,飞机左转弯(在地面起作用)
。飞机右转弯(在地面起作用)
A 开启/关闭自动驾驶并自动降落(按飞行路线自动飞行)
Shift+A 开启/关闭自动平飞(按飞行路线自动平飞)
小键盘Del键:消失或显示驾驶舱
B 合/松轮子刹车闸(Wheel brakes engaged合闸/wheel brakes disengaged松闸)
G 收/放起落架(Landing gears retracted收起落架/Landing gears deployed放起落架)
H 收/放着舰钩
F 襟翼放下
V 襟翼收起
S 开/关 减速板(Airbrakes deployed打开减速板/Airbrakes retracted关闭减速板)
Ctrl+B 打开减速伞(此项不起作用)
Shift+ESC 弃机跳伞
ALT+T 加快飞行时间 2X(2倍)/4X(4倍)/8X(8倍)/正常
Ctrl+L 闪亮/长亮/关闭左右翼尖航行灯
M 显示/关闭飞行地图(空战中随时查看地图可早期发现敌机,红色为敌机蓝色为友机)
W 选择下一个飞行航标(屏幕显示为白色的三角形)
Shift+W 选择上一个飞行航标
提示:白色三角是你的飞行航标,飞到了一个航标后就自动显示下一个航标
三、武器控制:
退格键: 选择空对空导弹
\ 选择对地攻击武器(各种炸弹、空对地导弹等)
回车键: 发射选择的导弹、炸弹
空格键: 发射机炮
] 投弹数量选择(1,2,3,6,12,18枚)
[ 投弹间隔时间选择(60ms,100ms,140ms毫秒)
'(上逗号): 航炮射击模式选择(正常/空对空/空对地)
;(分号): 选择开火的挂航炮(有些战机本身不带航炮,需挂)
C 释放金属箔条(用于躲避地空导弹、中距空空导弹袭击)
X 释放闪光弹(用于躲避近距空空导弹袭击)
Z 开/关 电子对抗器
Ctrl+D 抛弃副油箱
Ctrl+J 抛弃挂武器(只保留空空导弹)
四、雷达控制:
Ctrl+Page Up 开/关 雷达
Page Up 雷达模式选择(连续按此键选择下列模式):
Radar set to search mode:搜索模式(搜索距离10~160nm海里)
Radar set to track-while-scan mode:扫描跟踪模式(扫描跟踪距离10~80nm海里)
Radar set to air combat mode:空中格斗模式(选择此模式才能发射AIM-7中距导弹)
Radar set to boresight mode瞄准模式(F-4战机使用此模式)
Radar set to ground map mode对地扫描模式(F-4战机使用此模式)
Page Down 雷达扫描距离选择(连续按此键选择下列距离):
雷达在搜索模式时可选择的距离有:10nm,20nm,40nm,80nm,160nm(海里)
雷达在跟踪扫描模式时可选距离有:10nm,20nm,40nm,80nm.(1海里=1852米)
R 雷达在搜索模式时确定空中目标方位
T 锁定空中敌方飞机
小键盘* 锁定最具威胁的目标
Home键:锁定最近的目标
Y 锁定空中友方飞机
E 锁定地面目标
【武器介绍】
AIM-9系列是“响尾蛇”红外制导近距空对空导弹,最大射程8km。AIM-7系列是“麻雀”半主动雷达制导中距空对空导弹,最大射程45km。而Mk.81/82/83/84、M-117是普通炸弹,MK.82 Snakeye是减速炸弹,MK.20是集束炸弹、CBU-24/B是子母穿甲弹,GBU-10C/B、12B/B是激光制导炸弹,BLU-1是纵火弹。AGM-65A/B Maverick是“小牛”电视制导空对地导弹,AGM-45B Shrike是“百舌鸟”反雷达导弹,AGM-78A Standard ARM是“标准”反雷达导弹。ALAU系列和UB系列为火箭发射巢,AN/ALQ-131 ECM和QRC-160-1 ECM是电子战吊舱,可以干扰敌人的雷达。AA系列是俄国(前苏联)的空对空导弹。PL系列是中国的空空导弹。如果你想看自己有多少导弹、炸弹等,先按F6键然后移动鼠标就可以看到了。
【投弹方法】
一般飞机选择炸弹,瞄准后按回车即可。用\键(就是回车上面那个)切换武器。
另外炸弹这个东西只有自己凭感觉,没有什么可以投的特别准的窍门。如果实在不行就用GBU-10/12,激光制导的,很准。
但要不够……就没有办法了,一般这个情况下我会用飞机上的航炮强攻。实在不行只有这样。
【窗口化设置方法】
首先转到本地游戏文件夹。
现在打开Startup.ini
您将看到以下代码:
[Window]
WindowMode=FALSE
WindowPosX=0
WindowPosY=0
WindowWidth=1024
WindowHeight=768
改成
[Window]
WindowMode=TRUE
WindowPosX=0
WindowPosY=0
WindowWidth=1024
WindowHeight=768
或者你自己系统的宽高数值
现在,游戏将在“窗口模式”下启动,并且图形现在应该没有问题了。
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows XP/2000
处理器: 650Mhz Pentium III/Athlon Processor
内存: 256 MB RAM
显卡: 32MB DirectX 9 Graphics Card
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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